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【英雄联盟狐狸出装】LOL新版阿狸刚上线就要削弱?全球胜率上涨7%,绝活哥“杀疯了”

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。近期外服已经上线了12.3版本(国服由于春节原因将会和12.4一并更新),万众期待的新版阿狸也正式亮相了,首先让我们来看看都改了些什么:基础属性全面下调,被动重做击杀9个小兵、野怪或3秒内参与击杀都会瞬间回血,Q技能三级后蓝耗提升,W技能伤害、移速持续时间提升,蓝耗和狐火持续时间降低,E技能增伤效果移除,基础伤害提升,大招增加“收割机制”,3秒内参与击杀即可获得额外一次施放机会。

玩家起初并不看好新版阿狸

众所周知阿狸有一个外号叫作“刮痧女王”,一套技能秒不掉脆皮那是家常便饭,所以重做之前玩家们都希望设计师会给阿狸更多的伤害,如今虽然W和E的基础伤害加了一丢丢,但致命诱惑的20%增伤没了,整体爆发毫无疑问是降低的,这一下就让大家急眼了,纷纷吐槽道:“感觉阿狸重做完更拉胯了,大招刷新是不错,可问题是靠什么伤害杀人啊?”

新版阿狸全球数据出炉

那么新版阿狸的强度究竟如何呢?外服玩家用实战给出了答案,根据全球数据榜显示,目前阿狸在路人局中的平均胜率高达56.7%,位列所有中单英雄里的第三位,比重做之前足足上涨了近7%,值得一提的是阿狸还有着近10%的登场率,对比其他高胜率英雄更有含金量。另外灰哥还查了几位绝活哥的排位,发现他们最近的战绩都是乱杀,新版阿狸的强度可见一斑。

阿狸变强的两大关键因素

看到这里大家可能就要问了:“新版阿狸到底比原来强在哪里?”灰哥总结了两点原因,之前阿狸的被动是技能蹭到目标才会叠层数回血,相当于是用蓝换血,而现在只需要补兵就可以回血(据说打分身也能回血),每三波兵就可以回两次,回血量还更足,并且前期小技能蓝耗都比之前更低,如此一来阿狸就可以更频繁地用技能来消耗对手,换血能力提升了一个档次,可以看到在面对大部分版本强势中单时,阿狸都是占优的。

大招次数变多加上击杀后回血,意味着阿狸前中期小规模团战的上限更高了,恰好当前的游戏节奏就是重游走与控资源,只能说设计师真的很懂如何加强英雄。符文方面终级猎人必备,其他可以根据自己的喜好来,后期大招基本是见人就开。

巫妖之祸或成阿狸的新神器?

出装方面灰哥建议大家可以尝试一下巫妖之祸,重做后新增了技能急速,并且咒刃CD下调至1.5秒,恰好阿狸又是一个伤害极不稳定的英雄,有了它之后靠WA、RA也能打出不俗的伤害,目前已经有职业选手这么玩了,其他装备推荐卢登、影焰、中娅和帽子。

国服玩家能玩到“顶配阿狸”吗?

其实在新版阿狸上线之前,设计师August就曾明确表示:“阿狸作为英雄联盟最受欢迎的角色之一,拳头游戏这次小幅重做的初衷肯定不是削弱她,而是让阿狸变成更有可玩性,而不是空了一个E技能就全程OB的英雄。”结合数据来看,设计师并没有骗人。

不少国服玩家在看到新版阿狸的出色表现后也是有些担心,他们怕设计师在下个版本就对其进行削弱,如此一来就玩不到“顶配阿狸”了。

责任编辑: 鲁达

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