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ps如何画出柏油路

第1步:新建一个500x500的文件,按快捷键D恢复系统默认色彩,用黑色(前景色)填充文件。

第2步:选择菜单Filter-Noise-Add Noise,Amount=50,Gaussian,选中mono项。

第3步:选择菜单Filter-Other-Minimum,Radius=5。

第4步:按快捷键Ctrl+Shift+L,自动调节画面Level。

第5步:按快捷键Ctrl+U进入Hue/Saturation调节窗口,选中Colorize项,我使用了Hue=162,Saturation=23,Lightness=41的数值。

第6步:选择菜单Filter-Blur-Motion Blur,Amount=10, Angle=0。

第7步:进入通道窗口,新建一个通道Alpha 1。

第8步:选择菜单Filter-Texture-Stained Glass,Cell Size=10, Border Thickness=4, Light Intensity=0。

第9步:选择菜单Filter-Blur-Gaussian Blur,Radius=4.0。

第10步:按快捷键Ctrl+L进入Level调节窗口,Input Levels=27:1.00:67。

第11步:选择菜单Filter-Noise-Add Noise,Amount=20, Gaussian, Mono。

第12步:回到Layer窗口,选择菜单Filter-Render-Lighting Effects,具体参数见图。

好啦,现在鹅卵石效果基本已经出现了,接下来我们需要把石块之间的泥灰颜色变淡,是它看上去更真实。

第13步:按住Ctrl键,单击Alpha 1通道以调用该通道选区。

第14步:按快捷键Ctrl+L进入Level调节窗口,Input Level= 0:1.00:116,将选区部分变量加亮。

第15步:按快捷键Ctrl+U进入Hue/Saturation调节窗口,选择参数Hue=-94, Saturation=-59, 不要选中Colorize项。

第16步: 取消选区,合并所有可见层,我们得到了最后的结果,见图。

责任编辑: 鲁达

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