大家好,这里是指尖上的王者,稷下新版本上线了有几天了,王者荣耀曝光了即将陆续登场的英雄,为稷下星之队五名英雄,其中队长在刚刚更新的新赛季已经同步上线了,余下的4名英雄分别是鲁班他老爸,鲁班大师,四美最后成员西施,以及我们的老英雄孙膑。
孙膑这个英雄一直存在着争议,有的人说强无敌,有的则说无用,而他们分别对应的段位则是高端以及低端,其实他们这么说都有道理,高段位配合好,能最大发挥孙膑的作用,而低段位基本上各自为战,少有配合,因此孙膑的技能机制无法被体现出来,今天就跟大家详解一下关于孙膑该知道的属性,以及玩法。
英雄属性
孙膑一般来说都是以辅助的身份登场,具备很强的(不稳定)团控能力,以及全队加速的能力, 有孙膑的队伍应该是一个快节奏的队伍,2技能的存在让打野的节奏更快,入侵或者是抓边,成功率都能提升一个等级。
技能剖析
被动技能:时间沙漏
孙膑释放技能会增加20%移速,持续1秒。
技能点评:看似很强大的被动,但是在实战中的表现却比较平平,使用者没有太过直观的感受,属于默默的在付出,但是千万别忽略孙膑的被动,或许你能逃得一劫可能还真的是因为被动的加速哦。
一技能:时空爆弹
向前方投掷一枚炸弹,附着在目标身上,延迟3秒后爆炸造成伤害并减速敌人。
技能点评:这个技能是孙膑很重要的技能,虽然作为辅助孙膑无法打出很高的伤害,但是延迟的爆炸很多时候让敌方措手不及,这个技能有两段伤害,第二段更高,但是可以被净化解掉。
孙膑的1技能命中率是需要时间去练的,因为是移动施法,更加灵活,释放瞬间有短暂的前摇,所以技能指向的位置并非技能命中的位置,要有一定的预判才行,这一点跟嫦娥的1技能相似。
二技能:时之波动
全队加速,兵降低20%技能冷却,持续两秒,且在技能释放结束后恢复期间受到伤害的40%。
技能点评:这个技能可谓神技,也是孙膑的灵魂技能,加速可让全队处在一个很快的节奏上,在打团的时候一个2技能全队加速,无论是追击还是反击,就像吹起了号角一样,全队处于一个进退皆可的位置上,想要打就打,想跑也难以留得住。
而技能冷却这个不知道大家能不能理解,这个冷却并非直接加到你现在正在冷却的技能上,而是2技能开启后2秒内使用的技能冷却,直接计算在面板上,因此如果你的冷却不是满的,那么技能释放方式应该是先2技能,之后31,你的队友同样如此,在没有满冷却的情况下,期间使用技能都会被降低20%冷却哦。
而最后的回复伤害,这个并非是吸血也不是回复,属于时光倒流类的技能,因此梦魇和制裁是无法限制这个血量的回复的,这也是孙膑牛x的地方,一个坦克被圈踢了两秒,你发现血量又回复了一大截,实属让人绝望。
三技能:时光流逝
孙膑的大招,释放技能对命中的第一个目标造成伤害并减速和沉默,且技能力场会展开,形成一个超大面积的倒计时法阵,5秒后爆炸,而法阵存在期间会降低所有敌人的25%技能冷却,5秒后爆炸,造成超高额的伤害。
技能点评:这个技能是孙膑的开团以及反手的神技,先手和反手基本上都难以反制,同时命中多个敌人,那么大概率会迎来一波团灭,而孙膑的大招释放范围内,根本不敢有人在这里打架,所以孙膑的大招技能打控制,又能限制敌方的英雄走位,而覆盖范围对冷却的降低,让貂蝉这种依赖发真的英雄比较绝望,直接覆盖整个大招,在里边打,技能冷却提升,不在里边打,技能冷却同样不够,相当于废掉了一个大招。
如何选择孙膑适配的阵容
我们知道了孙膑的属性,也应该知道孙膑比较怕哪些英雄,也知道了有孙膑阵容的缺点,接下来我们先来总结一下孙膑的弱点。
孙膑作为辅助位,但是并没有坦度,这个英雄并不能承伤,是属于站在团队中距离打辅助输出和功能的英雄,因此在适配阵容的过程中,团队整体的坦度一定要考虑,最好的选择则是上路是个坦,这样在前期可以让上路稳定发育,坦克一旦有了经济,那坦度跟辅助不是一个级别的,建议项羽、白起,他们不仅有坦度,还有控制和输出。
另一个需要考虑的因素则是队伍的容错率机动性,阵容当中的位移能力不足,那么孙膑则是一个非常好的选择,由他的加入,谈对的机动性被完美补充,而因为没有位移的英雄大都具备更高的输出或者控制能力,孙膑的加入可以让整体既有高额的输出,又有不错的机动性,完美契合。
除了需要考虑己方的阵容,也要考虑敌方的阵容,孙膑比较克制的是具备爆发型伤害的阵容,像干将莫邪、孙尚香这种一发要命的的伤害,这样在孙膑2技能开启期间受到了致命伤害,就能瞬间恢复半血,大大提升了生存能力。
另外一点是针对性的拿孙膑,敌方有鬼谷子,那么用孙膑来反克制是个不错的选择哦。
召唤师技能推荐:治疗、净化
铭文搭配
调和、虚空、宿命
坦克辅助通用铭文,提供微量续航以及坦度,调和的移速加成和虚空的冷却缩减都挺不错的。
装备搭配
辅助装、冷却鞋、极寒风暴、魔女斗篷、痛苦面具、梦魇之牙(辅助装、回响)
装备的搭配就需要按照局势来定了,首先辅助装如何出,要按照己方阵容的需要,整体偏脆,那就出近卫荣耀,打野是个攻速型英雄,那就极影,需要贴身保发育的射手,那就救赎者之翼,当然了我说的都是2级的,组我诶辅助要切记,千万别直接出三级辅助吃经济。
冷却鞋加上极寒风暴配合虚空铭文,已经是冷却上限了,因此这个期间孙膑的容错率已经很高,一般来说功能型辅助都是要做及寒风暴,毕竟他们既不能扛伤,又没有输出,只能通过技能来辅助队友,因此更频繁的释放技能是关键。
魔女斗篷是抵御法师的伤害,当然如果局势已经是大顺风,优先出痛苦面具,而痛苦面具其实理论上是最契合孙膑的装备,不止有穿透那么简单,痛苦面具的被动效果1技能可以触发两次,因此后期打坦克一下也能炸很多血的。
最后的梦魇之牙,如果敌方有回复型英雄,那梦魇是最好的选择,不仅提供移速和输出,还能限制敌方回复。但是敌方没有回复型英雄,那么可以考虑出回响或者另一个辅助装,第一个做的是光环,第二个那就做主动,互不冲突。
有的人说做个炽热支配者吧,能保命还能增加回蓝速度,但是能出到这里,已经是大后期了,孙膑的法强很低,炽热支配者产生的护盾特别小,经不起射手的一次普攻,因此作用并不是很明显。
玩法解析
开局要跟打野,买宝石,中路占草丛,如果一切正常,丢个雷给中路兵线,帮助法师清兵,之后直接去己方另一片野区,看有没有被反野,然后去看敌方的打野是红开还是蓝开且给到信号,这样做有一个非常重要的信息传递。
如果敌方打野是蓝开,那么清理完蓝区有小概率会去我方的下路抓人,如果没有出现在下路,那么80%以上的概率会在清理完红区后去抓我上上路,而这个时候知道了打野的位置,让我方双边能够预估时间来把控打野的动向,防止被抓。
在高端局是没有辅助跟着射手的,就算是跟,那也是在射手能参团游走的时候,因此作为辅助,中路视野首先要把控好,其次就是跟打野的动态,抓人可以提供加速以及大招的沉默控制,而孙膑占视野并没有很肉的身板,所以1技能探草很重要,不然有可能被反蹲秒杀的,毕竟是个辅助,毕竟是个法师辅助。
关于孙膑今天就跟大家聊这些,欢迎大家关注我,更多英雄的玩法解析,只要你想看就行。