玩《三国群英传》最让人纠结的是什么呢?
那就是不会搭配,不懂得使用兵种和技能,这样有可能导致那些比较强悍的武将打赢一局之后就疲惫不堪,血量不多。
要是我们能够善于利用武将自带的技能,配合兵种就能打出超棒的效果。后期技能学全之后,随便带诸葛亮或者田丰姜维,两个人就可以攻下15人的城池。
在游戏中,只要带回血技能、伏兵、旋灯这些小技能的人物,都会让人刮目相看的。甚至伏兵技能可以直接影响到武将的排位。
关羽、周瑜和诸葛亮,已经是天花板级别的人物了,但是偏偏没有伏兵这个技能,在打了好几场架之后就会略显疲惫。
即使有天地无用和鬼哭神号这种逆天的技能,无法增兵失踪会有一定损失的。
不知道大家有没有注意到,不同的人物,使用神鬼乱舞、鬼哭神号和天地无用打出来的效果多多少少有些区别。
太史慈之所以被认为是《三国群英传2》中最强的武将,就是因为他基本上兼具了台面上最好用的绝大部分技能。秒残血怪有落日弓、打群架有八门金锁、被包围有神火旋张,伏兵连阵可保持续上阵,还有游戏中最强的鬼哭神号,堪称是最完美的武将。
当年大家喜欢带上诸葛亮,就是因为他拥有增加技力的能力,而这个能力是最好用的。
后来则比较喜欢使用司马懿,后伏军阵和天地无用,配合恢复技力高,加上兵种相克的话,就已经可以在战场上横着走。但我始终觉得,“恢复技力”没有“增加技力”好用,
“四鬼将”吕布,关羽,太史慈,夏侯惇,在游戏中的地位自然不必多说,是所有玩家们都想得到的武将。随便一位,配合诸葛亮、姜维、田丰、于吉之类的军师绝对可以连续打下好几座城池。
后来小编发现,甘宁似乎也不遑多让。他就是为了消灭敌将而存在的。我们看看他的技能
无论是连弩激射、三日月斩、分身斩还是神鬼乱舞,似乎都是冲着对方武将来的。
不知道当年大家是怎么使用这个人物的呢?
小编给他安排的是弓箭手或者飞刀兵,一开局对方多半会来一个全军突击,甚至连武将一起上。直接开一个神火旋张开路,就可以直接面对敌将。
当然了,也可以让弓箭手分开,将敌方小兵吸引走。此时使用神鬼乱舞基本上就稳了。
自己的小兵死再多没关系,反正有伏兵班阵。
分身斩和连弩激射是相对比较强大的技能,特别是敌将要逃跑的时候使用效果最佳,伤害又高。每次我们杀残将的时候,最怕遇到的就是敌将开场就逃跑,自己的技能一次打不死。
而拥有这两种技能就完全不用担心了。
而张飞不但武力超群,而且拥有神鬼乱舞的技能,为何排名相对比较低呢?
就是因为除了神鬼乱舞,其他的技能没有几个能撑门面的。
没有伏兵和旋灯就已经属于是弱势群体了。
当年遇到过最尴尬的事是什么?那绝对是用文臣带弓箭手
于吉拥有天地无用和大地狂啸,这么强大的技能,如果去打皮糙肉厚的武将还是有一定难度的。
一般我们开战,都是在节省技力的前提下进行的,毕竟想着一个人多挑几个武将总是好的嘛!
文臣一般不能和武将对砍,每次都很吃亏。即使你有一大票“兄弟”在身边,一样有可能被对方打下马。相信大家都吃过这种亏吧!
拥有“大地狂啸”的文臣,带弓箭手还是必要的,毕竟只有弓箭手才能让对方快速“全军出击”。但是弓箭手又是最没攻击力的,在敌方小兵清理干净之后,一大波弓箭手围住武将也是刮痧,又不敢派文臣去硬拼。释放技力又感觉太浪费了,于是看着自己的敌兵一个一个倒下。
记得当年玩庞统,用大地狂啸将对方敌兵杀完之后,派遣自己的弓箭手出击,生怕敌方武将使用技能,于是不断使用御飞刀进行骚扰。
结果自己的技力都快耗完了,弓箭手都还没将其干掉。随后敌方武将一个大招将我所有的弓箭手全都干掉了,我不得不使用后伏连兵,一直到最后技力没有了,才将其耗死。
后期,我一般给文臣配置飞刀兵,很难得再给弓箭手了。
高武力+伏兵
如果武将的武力值比较高,配合伏兵技能的话,那绝对是战场中的常胜者。
杀死对方武将效率最高的方法,就是一群小兵+武将将其包围。小兵的目的在于牵制,而高武武将的输出,可以在损失极小的情况下快速打赢。
张郃、庞德、邓艾、董卓、曹仁、曹操、夏侯渊、马腾、于禁,都属于是这方面的人才。因此别看邓艾、张郃的技能一般般,但只要他们拥有超高的武力,以及伏兵连阵,那就根本不虚对方的任何武将。
回血+伏兵
只要战斗力不弱,那拥有这两个技能就可以在战场中立于不败之地。要打架我有无穷的小兵,要拼血我有回血技能,任你再强也无法和永动机抗衡吧!
这方面的人才则有:小乔、蒋济、蔡邕、卢植、诸葛瑾
王双、祝融夫人和贾充,这些天花板人物,一样拥有回血+伏兵,最终成为S级别的人物。
很多朋友都喜欢使用秘籍,其实这款游戏根本没必要。好好钻研每个武将的能力才是最有意思的。
一旦使用秘籍之后,就会发现游戏的乐趣已经大大降低了。