心灵终结 Mental Omega
心灵终结是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO或MO APYR。该mod于2005年发布第一版,由Speeder与Mevitar完成,后来他们组建了Mentalmeisters团队。数年后,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队,该mod成长为优质的非官方续作并于3.3版本中添加了新的阵营——焚风反抗军。 心灵终结使用了Ares扩展dll,能够在游戏内利用新特性来添加新单位和修改原有单位,使该mod几乎与原版的尤里的复仇完全不同且更适合多人游戏。这正是该mod的目标,成为几乎完美的尤里的复仇。 心灵终结为盟军、苏联和尤里阵营添加了全新的战役,从"命令与征服:红色警戒"的结局开始,发展出一个与原版尤里的复仇不同的的世界线,截至3.3.3版本已发布了70多个任务。这些战役从不同的角度重新叙述了"命令与征服:红色警戒2"的篇章——从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。同时也有2个玩家的合作任务。 心灵终结也添加了数以百计的遭遇战新地图和一系列的游戏模式,使得遭遇战和多人游戏更加的有趣。多人游戏主要通过 CnCNet作为联机平台。此外,每个阵营都有一系列独特的原声音乐,由Frank Klepacki, Black Ice 9和World Beyond作曲。
共和国之辉
共和国之辉是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。但是,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。《共和国之辉》是在中国《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至超过了官方原版和《尤里的复仇》。不可否认的是,这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。
泰伯利亚危机 Tiberium Crisis
2030年,一颗泰伯利亚晶石坠落在地球,GDI发现这颗晶石是非地球物品,并且里面蕴藏着巨大的能量,GDI暂时把它放在实验室里。2032年,GDI实验室爆炸。这时,这颗泰伯利亚晶石迅速生长,严重污染了地球。NOD发现这颗晶石的能量非常大,想夺走它为自己的升级NOD武装部队的科技。可是,GDI知道,这种泰伯利亚晶石会释放出大量毒气,如果落入了NOD手中,地球就会被NOD破坏得不堪设想。就这样,第一次泰伯利亚战争开始了。2048年,由于NOD科技比较落后,根本不是GDI的对手,NOD在这场战斗中兵力损失严重。这时,一个叫“凯恩”的人出现了,它为NOD发明了许多武器,使NOD的战斗力大大提升。2052年,第二次泰伯利亚战争开始了。2058年,GDI被NOD打得落花流水。2068年,泰伯利亚污染严重,地球只剩下6年的存活时间,这时,凯恩想:如果在这样打下去,不仅会两败俱伤,地球还会毁灭。于是凯恩亲自去GDI总部。 红色警戒2泰伯利亚危机:一款仿CNC3,CNC4的红警2MOD,里面90%的素材(不包括原版)都是仿CNC3,CNC4里的。红色警戒2泰伯利亚危机一共有三个阵营,分别是GDI, NOD和思金人。每个阵营会有三个组(除了思金人),分别是进攻组,防御组,支援组。进攻组拥有强大的坦克部队,防御组拥有强大的步兵(别小看啊)与防御建筑,还有一些打酱油的坦克。支援组拥有强大的空军部队。当然,也有些打酱油的坦克部队。本游戏配置了自动修复建筑,无需手动修复建筑。
幽灵计划 Project Phantom
1952年,当震惊世界的灾难性事件“转移”发生后,人类的历史被永久地改变了。前身为北约的自由世界守卫(Western Defence Coalition)与苏联扩张后形成的欧亚帝国(Eurasian Dominion)展开了世界规模的巨大战争。当世界处于动荡之中时,幽灵组织(Phantom Project)出现了。拥有着尖端科技的他们,将会改变世界力量的平衡...... 幽灵计划是由芬兰人Starkku领导的团队制作的红色警戒2mod,也是Ares平台的产物。该mod以全新设定下三大阵营的冲突为主题,引入了大量的新特色。该mod的一大特点是华丽的视觉效果,各种特效层出不穷;此外,该mod的地形也全面翻新,为游戏带来了全新的体验。
兵临城下
1936年,扎依采夫加入了苏联红军,最开始的服役部队是第62集团军所属的第284步兵师第1047步兵团。1941年苏联卫国战争爆发,扎依采夫参加的第一次战斗就是1942年9月的斯大林格勒保卫战,扎依采夫的上级注意到了扎依采夫具有良好的射击技术,当他用普通的“毛瑟”步枪击毙了32名德国人后,上级给了他一支狙击步枪。此后的三个月,扎依采夫击毙敌人的总数直线上升。他的成绩大大的激发了其他官兵的士气。在《红色警戒2兵临城下》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。
复仇时刻
复仇时刻为延续官方版尤里的复仇的剧情所做的非官方续作,沿用了原版所有的阵营设定及国家属性,同时对于原版的科技树和单位也做了最大程度的保留。每个国家增加了34个特色单位或技能(超武);此外每个阵营增加了若干单位,增加了超级实验室(T4),以解锁一些实验级武器。采用Hares平台的复仇时刻,能够带来突破原版平台的限制,为游戏增添更丰富的玩法。此外,复仇时刻几乎替换了原版所有的载具素材,并为相当一部分的载具制作了履带动画细节,基地车和一些坦克可以在行进时观察到比较明显的履带动作(感谢素材湿的鼎力相助)。同时,复仇时刻包含全新的游戏音乐,其中菜单曲目为好友“UraniumW”原创的音乐,另外三方阵营都有自己独立的音乐各810首,贴合前期发展和中期、后期战斗时的特点(选自《使命召唤》和《最高指挥官2》等)。
尤里零点行动
尤里零点行动是一款非官方Mod扩展版,该游戏基于《红色警戒2尤里的复仇》平台制作而成,是一款仿《将军:绝命时刻》的Mod版本。本游戏设有完整的单人任务三十六关,游戏共分六大阵营,每个阵营拥有三位各具特色的将军,这使得游戏在多样化及可玩性方面大幅提升,是一部不可多得的尤里复仇MOD作品。
D-Day
红色警戒2D-day是一款以《红色警戒2尤里的复仇1.001》为平台的mod扩展版,制作人为国外的知名moder——Migeater,并非官方版本。开发团队替换了“尤里的复仇”全部模型以及语言等等,并对AI(电脑玩家)进行了大量优化。
钢铁统治 Reign of Steel
钢铁统治 Reign of Steel是moddb大神出品的一款《红色警戒2尤里的复仇》Mod扩展版,游戏添加了一些CNC泰伯利亚风格的单位和建筑,并对所有单位做了进一步的平衡调整,整个画面充满神秘的色彩。
丧命时刻 EASB Hour
EASB Hour丧命时刻(以下简称丧命时刻),是一款适用于EA出品的即时战略游戏红色警戒2:尤里的复仇的非官方扩展包(MOD)。该MOD对原游戏进行了全面的修改,将原版的盟军,苏联,尤里三大阵营彻底替换成了以命令与征服:将军中的相应阵营为原型的美国和中国,外加一个新阵营俄罗斯。本mod的剧情设定在命令与征服:将军的资料片绝命时刻的结局之后,考虑到将军2已经彻底停止开发,该mod也可以算是一个非官方的绝命时刻故事续集。
幻想奇遇 Fantasy Adventure
《幻想奇遇》(Fantasy ADVENTURE,下文简称FA)是由Uranusian所带领的机械科技Mechanical Technology制作的PC平台游戏《命令与征服:红色警戒2之尤里的复仇》的非官方拓展模组。 FA的主线故事与《命令与征服:红色警戒2之尤里的复仇》的苏军结局相接,并以大亮华丽的特效为特点,将呈现出别致的游戏体验。
世界轴承 World Axletree
《世界轴承》(英文名:World Axletree,简称WA)是由斯卡雷特伯爵和逍遥自在发起的Antimo Project(中文名:锑计划)制作的PC游戏《命令与征服:红色警戒2尤里的复仇》的非官方模组。WA是一款以高质量美工和创意作为亮点的MOD,虽然是以《尤里的复仇》作为载体但是抛弃了几乎所有和《尤里的复仇》有关的东西,抛弃引擎来说可以看做是一款全新的游戏。
It Came From Red Alert!
这个mod把红色警戒1代的外衣完全的移植到了2代上面,怀旧感非常强。
Battlezone
完全wireframe风格的Mod。
Global Crisis
这个Mod已经将战场从地球扩展到全宇宙了。
重返荣耀
来自“重返荣耀制作组”一款《红色警戒2》中文扩展版,添加大量单位,不过时间有点久远了。
玲玲实验室
天马行空的素材,炫酷的特效。该作品第一次在红警2中引入可动树木的概念,媲美红警3中等特效。游戏进行了地图的重制,全新的地形配置,包含野外城市雪地沙漠,并引入超大地形拼接的切片素材。整体上游戏的可玩性和平衡性获得了加强,拥有更好的体验,有史以来第一次在RA2引擎中使用全新的灯光场景。引入云雾动画,动态alpha光等技术,对引擎能够支持的画质极限进行探索。运行 “大气特效 ON”或“大气特效OFF”即可关闭云雾效果,默认开启。
红色复活 Red Resurrection
红色复活是基于Ares平台制作的红色警戒2尤里的复仇mod,新增了欧洲、日本、拉美联盟等国家,更新版的视觉效果得到了合理改善。
和平使命
北约四处发动战争,各国矛盾加剧。深受北约之害的中东各国不计前嫌,联合起来,组成了一个新的国际组织:穆斯林联盟。它们之间相互共享军事资料和技术信息;而一直被北约压制的俄罗斯,也想实现它的大国之梦。就这样,这两个重要的地区为了共同的目标,立志要推翻北约的霸权主义。。红色警戒2和平使命中文版是由玩家制作的一款mod扩展版。红色警戒2和平使命v1.2.0相比原版红色警戒游戏在平衡性、可玩性上都进一步加强,红色警戒2和平使命v1.2.0中文版中大量全新模型的加入也让游戏更加出色,同时加入紧接剧情的14关任务包(俄联邦任务7关,穆斯林任务7关)。
RA2/3
红色警戒2RA2/3下载:一款由“zergkete”大大制作的原版红警1.006的MOD,带完整电影和音乐文件!遭遇战和战役,苏联本来就是有两套单位,战役随进程不同,苏联单位也不同,到最终关才变成遭遇战最后用的单位。
合金君主
自由之翼与复联总部合作共赢,擅长使用光学武器,远程导弹,无人机技术,立在减少伤亡。 亚太同盟把音声技术结合,打造出强力控场的音波共振武器,并且擅长使用闪光武器辅助攻击。 新十字军保留了欧盟的传统火炮技术,利用生物武器可以进行敌我识别攻击/治疗,开发了更多的幻影技术。 赤色巨熊在西伯利亚研究磁能技术,偶尔开发一些机动性强的四足机甲,而且他们对自己的火箭弹十分自信。 东方巨龙的指挥官擅长鼓舞士气,拯救受伤同胞,但他们的电子干扰技术和火焰武器不是好惹的。 解放联盟为人民的自由而奋斗!他们的作战单位可以边攻击边建造陷阱和炮台,喜欢研究危险的炸药。 尤里帝国掌握着精神武器的核心,架设巨大的加特林机炮阻挡兵海,利用磁控技术阻挡装甲单位前进。 紫色亡魂叛逃了自己曾经的国家,继续开发反人道主义的精神毒气,方便进攻,他们喜欢海陆两用单位。 毒瘴深渊与保护伞公司签订协议,使用大量的生化病毒武器,还有镭射光波与钻地挖掘技术。
末日审判
末日审判共5个阵营,属于科幻型游戏,各阵营间实力比较均衡但不雷同,各阵营拥有大量特色武器。
INVASION
脑洞大开,讲述了外星人入侵地球的故事。
神龙天舞
《神龙天舞(Dragon Dance,简称DD)》是由AT_Fielder & 红色赛宁制作的,基于《命令与征服:尤里的复仇》的一款非官方MOD。目前的最新版本为2.78(已完结)。此MOD对原版游戏进行了翻天覆地的修改,扩充了4大阵营共计18个国家,每个阵营都有各自对应的艺术风格与背景音乐。科技感十足的欧美联盟,邪恶神秘的法西斯轴心军团,以及铁血的苏维埃和无畏的龙之联盟,都塑造得极为出色。
和谐中国
真正的精神污染,玩过之后脑子里只有和谐。游戏一共4大国,每大国分三部分,分别为自由美国(自由美国,东部,西部),赤色苏联(赤色苏联,苏俄,加盟国),精神尤里(精神尤里,月球守卫,尤里之握),和谐中国(和谐中国,网络民兵,有关部门)。
草木皆兵
被称为史上最好的恶搞版MOD。MOD中玩家可以满地建造建筑而不必担心距离的限制,更重要的,里面加入了全新的恶搞单位,新单位的兵种已经加入了作者自己制作的图标,新增加三十种前所未有的新单位,带有专用游戏背景音乐。
炙红誓言
吸收了前MOD英雄无敌,MOD隐风之龙,MOD草木皆兵,MOD终极优化,MOD-AR2等国内外十几种优秀MOD的精华后所制作出来的超级MOD,MOD里添加的单位约30个左右,另外MOD的其他特性也十分出色,这些都等着玩家们进行挖掘。
隐风之龙
隐风之龙系列版本在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的。中国、尤里阵营与其它阵营相比也比较均衡。红色警戒2隐风之龙3.2版有着良好的平衡性,很适合联机对战。
永恒纪元 Eternal Cronus
来自于另一条时间线的故事,苏联覆灭后世界的秩序被重组。
梦魇
充满大量海战元素的mod,战舰好看到炸。
虚幻 Cylearun
《虚幻》,讲述了一个基于C&C尤里的复仇剧情之后2072年时的故事。
东方秽浪港
该MOD剧情承接尤里的复仇盟军线的胜利结局,战犯尤里被囚禁在心灵隔离室后,一场突如其来的生化灾难打破了这个世界来之不易的安宁。在盟军失去了所有军事基地的情况下,玩家扮演的指挥官不得不带领几位英雄深入虎穴,在瘟疫的源头——清酒市与死神展开殊死搏斗。本是一场几乎没有胜算的行动,但让人意想不到的是,几位身份神秘的来客及时出现,帮助人类战胜了敌人……相较于尤里的复仇,本MOD除丰富了国家特色、新增了原创战役、新增了大量单位、新增了大量背景音乐和原创动画、适当强化了AI外,更收录有《东方Project》中的8位角色(其中7位可于遭遇战中训练),其人物模型皆为原创。