去年年底,《虚荣(vainglory)》的开发者Super Evil Megacorp公布了游戏发布时间表,中国、日本和韩国三国均占最后一位,没有说明具体的发布日期。
而在现场,其接受采访的COO Kristian也再次肯定了这种说法,即便2月份时已经传出了一些《虚荣(vainglory)》中文版的截图,但究竟什么时候能正式登陆中国,进而推出官方中文版,仍未有定论。原因就是Super Evil Megacorp还在寻找适合的本地合作伙伴,来发行这款MOBA大作。
希望中国玩家耐心等待
COO Kristian很帅
根据Kristian的介绍,目前国内的玩家想要玩上《虚荣(vainglory)》只能通过远在新加坡的服务器来连线,所以在网络质量上无法得到保障。虽然该作已经逐步击破了东南亚以及欧美市场,但对于十分特殊的中国市场来说,Super Evil Megacorp仍然没有很好的进入办法,无论是技术上还是商业上,目前公司还在寻觅最适合的合作伙伴,来共同打造《虚荣(vainglory)》这款游戏。
“尤其是Android平台,它在中国非常受欢迎,但我们对中国实在是太不熟悉了,这致使我们只能延后推出的日程,因为我们非常希望能为中国的这批优秀MOBA玩家带来高品质的游戏,为了力求完美,我们只能等待合适的合作伙伴出现。”
恐怕只有触屏的移动版
游戏中文版流出截图
Kristian表示不会将《虚荣(vainglory)》移植到移动平台之外的平台了,因为该游戏就是为了触屏版而生的,为了更好的触屏体验,研发团队投入了全部的精力,所以除了iOS版和已经进入测试的Android版之外,《虚荣(vainglory)》不会登陆任何其他平台,包括XBOX 0NE和PS4,亦或者是外接手柄等等,通通不会做。对于哪吒举得例子《神之浩劫(smite)》,Kristian则称“我们不是一个路数(哪吒自译)。”
“根据我们的后台显示,目前我们的玩家每天基本会花75分钟在这款游戏上,这是一个令人吃惊的数字,在触屏游戏上非常罕见。同时,我们还很看重玩家对我们的关注程度,目前有超过20万用户会在Twitch上观看《虚荣(vainglory)》的游戏,并有90万的用户关注了我们。我们很在乎这些数据,因为我们希望这些用户都能成为我们的核心用户。”
我们需要的是是社区平台
最新游戏角色宣传图
Kristian知道中国也有一些非常好的研发商,推出了几款不错的MOBA游戏,但他认为这些并不会威胁到自己,Super Evil Megacorp更关心的是能吸引多少硬核玩家投入到移动平台来玩触屏游戏,能否迅速并且牢固的搭建一个足够优秀的社区平台,来服务玩家。
“我们并不是说一定要在中国称王称霸,做到最好最大,但我们希望能有优秀的合作伙伴,一起搭建一个良好的社区,能够通过这个社区与更多的玩家沟通互动,提升玩家的体验。在这里我要感谢暴雪的《炉石传说》,它就是一个非常好的例子,在我看来,它的成功为我们的介入做到了很好的铺垫,尤其是在核心玩家导入方面。”
有意联系Super Evil Megacorp的大神们,请速到哪吒这里报备吧!微信:pchao12