凡事要有计划和准备,那么在封测前,为保证封测顺利有序地进行,我们需要做哪些准备呢?
下面就介绍行业内一般通用的流程。
倒计时1个月
法务、商务——软件爱你著作权、商标、商务对接
这些申请只要确定好游戏名称和游戏设计就可以开始着手了,越提前越好,不一定是上线前一个月开始。
账号申请——百度贴吧、微博
这些账号申请也是越提前越好,第一是为了抢注后自我保护避免被黑,造成不必要的影响和困扰,第二是可以长期运营这些账号
美术素材——游戏icon设计(会用到的多个版本)、下载页截图
icon对于手游而言至关重要,所以要不断地做,挑选出效果更好的。没有最好只有更好。
技术对接——渠道SDK接入、统计平台接入、日志后台介入、第三方工具接入(例如推送)
运营需求——运营通用需求、活动通用需求
神泣
倒计时2周
商家素材——确定最终版icon、下载页截图、渠道推广位的素材、游戏介绍文字、新手攻略、游戏评测、游戏特色等等
美术素材方面,不同渠道对icon和下载页截图的尺寸等要求是不太一样的。
游戏介绍文字方面,有些渠道对文字长度有限制,建议准备3个版本:30字以内、200字以内、超过200字。
日常文档创建——大事件记录表
大事件记录表:一是用于记录游戏对开服,合服,活动,版本更新的时间、内容、效果,二是用于未来的分析和复盘工作。
倒计时1周
开通QQ群——超级会员开1000人群
检查技术接入——游戏QA、统计后台数据准确性验收、新手期玩家行为数据验收、GM功能验收等
活动准备——游戏内活动、S星好评活动、加Q群活动
提交渠道——开发者后台上传客户端、填充游戏专区信息、提供礼包码及说明文档、提供广告图、跟进审核进度(打回后重新提交)、沟通上架时间
商务流程需要更提前一点,一周时间不一定能够完全搞定
幻剑剑心
倒计时1天
检查游戏设置——充值关闭(如果封测不开充值)、商城购买测试、服务器名称、游戏公告(登录、游戏内、滚动)、活动测试、QQ群和威信推荐
公告准备——宕机补偿公告、严重Bug公告、停机维护公告、临时更新客户端公告
1、上线前就要考虑可能出现的各种突发情况,提前准备好公告,以备应急。
2、游戏公告里一定要说明本次测试是删档的,不然玩家在毫不知情的情况下删档,会觉得莫名其妙 很郁闷。
删档——进服检查删档情况
神泣
上线当天
检查下载页面——icon和截图、游戏介绍、下载 安装 启动等
上线关注点——新增玩家、激活量、QQ群、在线、玩家行为数据、下载市场评论、渠道论坛等
上线之后一定要频繁地关注这些数据,以及用户反馈的问题,快速地发现问题 并尽快解决问题。
大片大片的理论“芝士”,是不是吃得有点腻了,还有点晕呢。没关系,一下子完全领悟谁也做不到,先简单了解下大概流程,熟悉下业务,对以后的工作会有帮助的。
看在大家这么认真学习的份上,最后小银狐让大家开心开心~
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