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mooncake—mooncakes的中文翻译…

文|migor 得物技术

前言

Mooncake 平台得物统一的针对UI侧域服务侧联调mock的一款工具产品,如下所示,在平台可以快速的创建各个项目产品的Mock多场景数据。前端可以通过对应的接口,改造不同的请求场景和请求数据,大大提高了前端的开发效率,缩短了联调时间。


为什么要做Mooncake?

在Mooncake 平台之前,公司也有相应的Mock方案,基于Yapi 或者自研的Mock, 但是由于数据配置复杂,或者接入项目要侵入业务代码等一些原因,导致现有的Mock 在前端开发中的使用率不高,因此,基于这些痛点,我们进行了Mooncake 平台的开发,做到了Mooncake 平台接入方便不侵入业务代码,数据配置简单,增强了数据的可维护性。

1. Mooncake方案探讨

在最初的方案制定时,坚持两个原则:不做业务代码侵入,接入方便;数据可维护性,进行方案的探讨。

1.1本地Node服务器

基于本地JSON文件或者本地数据库为数据存储,启动一个本地的node服务,通过读写本地配置的接口URL匹配的JSON数据,给前端提供mock数据的服务和能力,大致的思路如图所示:

该方案类似于市场中的 json-server。

放弃原因:

数据维护为用户个人的行为,数据的复用性较差,项目之间配置重复性工作较多,无法满足数据的可维护性,不利于数据复用带来的提效

1.2 Yapi 方案

在Mooncake上线前,前后端用的mock数据都统一维护在Yapi平台上,对于前后端的开发确实起到了提效功能;但是Yapi本身的使用率并不高,大致的问题:

a. 过于依赖服务端
b. 过于集中管理
c. 上手成本高,配置能力太多,交互过于复杂

1.3 Mooncake代理方案

由于 Xhr 和 Fetch 在浏览器中挂载到 window上的,最初的 Mooncake 定位是为前端开发提供 mock能力的,基于这两点,我们采用劫持请求代理的方案。

那么到此,我们基本确定了基本的方案,上面我们说过制定方案的两个原则:
1. 不侵入业务代码;
2. 数据可维护性,制定了第一个方案。


  • 通过 html plugin 方式和代理劫持,通过配置 plugin 的方式,不侵入业务代码;
  • node 服务会在项目目录生成一个数据维护文件夹,维护mock数据JSON文件,通过Gitlab代码仓库,保证数据的复用性;
  • 通过UI配置平台,前端配置接口和接口数据。

上线之后,接入项目相对比较正常,反馈也比较好,但是无法在测试环境mock数据,无法给测试提供mock 和 UI 验收的能力,于是进行了方案的改进。

优点:

  • 能够满足前端开发维护开发的Mock 数据;
  • 测试回归测试场景、UI产品进行验收。


但是在使用了一段时间之后发现了一些问题:

  • 项目的mock 数据维护在Gitlab 项目中,导致项目数据所占空间较大;
  • 接口数据经常需要解决冲突问题;
  • 开发需要维护两份mock 数据。


于是有了现在的最终代理方案。

开发和测试环境,统一维护在Mooncake的线上服务,保证了数据的统一和复用性;同时通过HTML Plugin保证了Mooncake的无侵入性的接入;后续同时提供了Chrome插件,提供了项目的无侵入性的接入。

Mooncake产品整体,包括了 线上配置平台、代理层,代理注入 三个板块,这篇文章主要给大家介绍一下 代理层 的实现。在这之前,我们先看一下整体的代理逻辑思路。

今天我们主要介绍一下 XHR 和 Fetch 的代理思路。

2. XHR

2.1 简介

XMLHttpRequest 一开始只是微软浏览器提供的一个接口,后来各大浏览器纷纷效仿,也提供了这个接口,再后来 W3C 对他进行了标准化,提出了 XMLHttpRequest 标准。

通过查看 Can I Use【1】 可以查看各大浏览器对 XMLHttpRequest 的支持,入下图所示:

从图中可以看到:

  • IE10/IE11部分支持,不支持x 为 json ;
  • Opera Mini 不支持 xhr ;
  • 部分浏览器版本不支持 timeout 超时请求和 responseType为 Blob。

2.2 如何使用

function sendRequest() { // 请求数据 const formData = new FormData(); ('name', 'migor'); ('role', 'member'); // 创建请求xhr const xhr = new XMLHttpRequest(); // 设置超时时间 x = 3000; // 设置返回数据类型 x = 'json'; // 打开一个请求 x('POST', url, true); // 处理回调 x = function(e) { i === 200 || === xxx) { aler) } } x = function(e){...}; x = function(e) {...} //发送数据 x(formData) }

2.3 实现劫持

最初的实现思路如下图所示,在用户发送请求之后,先从开发服务器拿数据,在返回数据之前,请求mooncake服务器,如果有数据,则返回mooncake服务器数据,如果没有数据,则返回开发服务器数据。

通过查看MDN , 我们可以看到对于 XMLH、XMLHText 这些为只读属性,所以我们不能直接修改 response 和 responseText 的值,只能通过Object.defineProperty 来实现对 response 的修改,实现代码如下:

let origin = XMLH XMLH = function(...args) { // 插入open拦截 = function(res) { return res; } return origin.apply(this, args); } var accessor = Object.getOwnPropertyDescriptor, "response") Object.defineProperty, "response", { get: function() { let response = acce(this) // 在onResponse里修改你的response response = (response); return response; }, set: function(str) { return acce(this, str); }, configurable: true })

思路很清晰,那么我们来测试一下:

const request = new XMLHttpRequest() reque = function(res) { return res + '添加的内容hello world'; } reque(method, url, true) reque = function() { i === XMLH && reque === 200) { con) } } reque();

可以看到返回结果已经变为处理后的结果,如下图所示:

现在我们已经完成了返回内容 response 的修改,回到我们最初的方案要求,需要在拿到内容之后进行请求 mooncake服务器 , 查看是否返回内容即可,那么实现get 的异步即可。到这时,但是后面去实现 getter 异步之后,发现在返回处返回的对象是 Promise , 思考之后,发现是因为 readyState 状态时间已经改变,但是异步任务还没结束,如果要等待结果,只能去手动触发 readyState 事件,那么这样就会多次触发 console ,同时我们发现在 getter/setter 中不支持 async 语法的,到此,这个方案出现了问题。

改进方案,如下图所示:

只需要实现XMLHttpRequest 的异步钩子即可,这边使用了Github 上成熟的方案,Ajax-hook ,具体的理解如下:

主要实现思路如下:

ob.hookAjax = function (funs) { //保存真正的XMLHttpRequest对象 window._ahrealxhr = window._ahrealxhr || XMLHttpRequest //1.覆盖全局XMLHttpRequest,代理对象 XMLHttpRequest = function () { //创建真正的XMLHttpRequest实例 = new window._ahrealxhr; for (var attr in ) { var type = ""; try { type = typeof [attr] } catch (e) {} if (type === "function") { //2.代理方法 this[attr] = hookfun(attr); } else { //3.代理属性 Object.defineProperty(this, attr, { get: getFactory(attr), set: setFactory(attr) }) } } }

一开始先保存了真正的XMLHttpRequest对象到一个全局对象,然后在注释1处,Ajax-hook覆盖了全局的XMLHttpRequest对象,这就是代理对象的具体实现。在代理对象内部,首先创建真正的XMLHttpRequest实例,记为xhr,然后遍历xhr所有属性和方法,在2处hookfun为xhr的每一个方法生成一个代理方法,在3处,通过defineProperty为每一个属性生成一个代理属性。下面我们重点看一看代理方法和代理属性的实现。

代理方法

function hookfun(fun) { return function () { var args = [].(arguments) //1.如果fun拦截函数存在,则先调用拦截函数 if (funs[fun] && funs[fun].call(this, args, )) { return; } //2.调用真正的xhr方法 [fun].apply(, args); } }

属性修改

通过getFactory 和 setFactory 生成 setter 、getter 方法。

function getterFactory(attr) { return function () { var v = (attr + "_") ? this[attr + "_"] : [attr] var attrGetterHook = (proxy[attr] || {})["getter"] return attrGetterHook && attrGetterHook(v, this) || v } } // Generate setter for attributes of xhr; by this we have an opportunity // to hookAjax event callbacks (eg: `onload`) of xhr; function setterFactory(attr) { return function (v) { var xhr = var that = this var hook = proxy[attr] // hookAjax event callbacks such as `onload`、`onreadystatechange`... if (0, 2) === 'on') { that[attr + "_"] = v xhr[attr] = function (e) { e = configEvent(e, that) var ret = proxy[attr] && proxy[attr].call(that, xhr, e) ret || v.call(that, e) } } else { //if the attribute isn't writable, generate proxy attribute var attrSetterHook = (hook || {})["setter"] v = attrSetterHook && attrSetterHook(v, that) || v this[attr + "_"] = v try { // Not all attributes of xhr are writable(setter may undefined). xhr[attr] = v } catch (e) { } } } }

具体使用

import {proxy, unProxy} from "ajax-hook"; proxy({ //请求发起前进入 onRequest: async (config, handler) => { const mockRes = await new Promise((resolve, reject) => { // 建立mock请求 const mockXhr = new XMLHttpRequest(); mockX(method, url) mockX = function cb(e) { if(!mockX) { resolve({code: -1}) } else { const mockResponse = j(mockX) resolve(mockResponse) } } mockX() }) // 如果没有数据转开发服务器数据 i === -1) { (config) } else { const responseMock = setResponseData(res) ({ config: config, response: responseMock, status: 200, statusText: 'OK' }) } (config); }, onError: (err, handler) => { con) // (err) // 异常重新走开发服务请求 (err) }, //请求成功后进入 onResponse: (response, handler) => { con) (response) } })

大致的思路就是这样的,服务的转发逻辑,例如开发环境、测试环境等的相关转发处理逻辑,以及数据的解析逻辑这里不在赘述。

3. Fetch

3.1 简介

Fetch可以理解为 XMLHttpRequest 的升级版,用于访问和操纵 HTTP 管道的一些具体部分,例如请求和响应。它还提供了一个全局 fetch()fetch() 方法,该方法提供了一种简单,合理的方式来跨网络异步获取资源。

3.2 用法

从服务器获取JSON数据

const data = { username: 'example' }; fetch(';, { method: 'POST', // or 'PUT' headers: { 'Content-Type': 'application/json', }, body: JSON.stringify(data), }) .then(response => re()) .then(data => { con('Success:', data); }) .catch((error) => { con('Error:', error); });

其中 response 内容的获取方法:

*re() // 获取文本字符串
*re() // 获取json对象
*re() // 获取二进制Blob对象
*re() // 获取FormData表单对象
*re() // 获取二进制 arrayBuffer 对象


3.3 实现劫持

由于fetch支持异步原因,fetch 的劫持相对来说比较简单,这里就不分析思路了,直接上代码:

// 劫持全局对象的fetch const originFetch = window.fetch; window.fetch = await mooncakeFetchProxy(originFetch); async function mooncakeFetchProxy(originFetch: (input: RequestInfo, init?: RequestInit) => Promise<Response>) { return async (input, init = {}) => { // 处理请求参数和服务器中转逻辑 let mockInput = getOnlineMockUrl() // 发送mock请求 let response = null; const mockFecth = await fetch(mockInput).then(res => { // 需要使用clone方法才能将返回内容拷贝出来 response = res.clone() return res.json() }).catch(() => { con('服务出错了') }) if(!!mockFecth && mockFec !== -1 && re === 200) { // 请求成功才能进来 const { type, headers, url, statusText } = response const mockRes = parseRes(mockFetch) const data = parseResponseData(mockRes) const blob = new Blob([JSON.stringify(data)]) const newInit = { type, headers, url, statusText } // 返回mock数据 const res = new Response(blob, newInit); return res; } // mock请求失败或者没有mock接口 const origin = await originFetch(input, init).then(res => { return res; }) // 返回原始请求数据 return origin; } }

到这里,我们已经基本完成了Mooncake 代理的实现,对于公司内各个项目的接入情况,数据维护状态,以及不同组织人员的使用情况,我们需要进行数据统计,因此我们在前期做了数据的埋点,来支撑Mooncake 平台的数据统计分析,同时在后期的抓包核心功能实现中,我们也进行了埋点方案的改进,下面我们讲一下Mooncake 平台的埋点方案。

4. 埋点方案探索

4.1 gif

由于最初统计接入Mooncake的项目和使用的接口的情况是在代理层进行的数据统计,只是简单的数据上报,所以埋点方案是用的gif方式,通过创建一个Image 标签元素,在响应的时候给src赋值,做一次请求。

优点:

  • 性能上比较好(简单请求,不用多一步预检请求的时间消耗)
  • 跨域比较友好(天然支持跨域)
  • 不需要响应

4.2 sendBeacon

在做抓包方案的时候,需要上传更复杂的数据,此时Gif 方案以及不适合了,因此想到了个Naviga() ,查看一下支持的浏览器。

发现在Chrome 浏览器中基本支持 sendBeacon,查看一下MDN 的介绍:

    • Image 的优点兼具
    • 写法更简单
    • 在浏览器空闲的时候发请求,更彻底的异步,不阻塞页面的刷新/跳转等。
    • Beacon是非阻塞请求,不需要响应

在上线之后,数据上传陆续接收到不同的问题反馈,主要是集中在两点,一个是数据长度过长,导致请求失败;另外一个是在低版本的Chrome 浏览器中无法发送请求。针对第一个问题,查询发现因为 sendBeacon 支持的数据长度最多是64kb,第二个问题是在低版本浏览器中无法发送请求。

4.3 XMLHttpRequest

由于我们抓包发送的数据可能存在数据量较大,因此最后我们改用了XMLHttpRequest,由于Mooncake 平台在抓包过程中功能单一,所以页面不存在跳转之类的操作,完全能满足要求。

5. 总结

市场上的Mock方案相对较多,得物前端Mooncake平台作为UI测的联调提效工具,通过线上配置平台、代理层,代理注入三层的实现,实现了数据可视化配置和数据转发,提升了前端的联调效率。核心代理层基于Proxy对 XHR 和 Fetch 进行请求转发,实现了Mock 接口数据的获取,完成了Mock数据和服务端数据的自由切换。

目前Mooncake 通过Mock能力积累了大量的前端和客户端用户,后续我们计划为服务端提供接口文档的管理能力,方便后端维护,以及同步前端接口文档,并基于现有场景组为测试通过自动化用例生成和回归测试的能力,从而打通前后端以及测试的整个链路环节,提升开发效率。

参考链接:


*文/migor

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责任编辑: 鲁达

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