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【cf体验服的英雄武器怎么来的】体验服20日四名英雄调整,孙膑再次加强,牛魔双抗削弱

大家好我是指尖,体验服最近的更新可以说相当频繁,或许是快要过渡下个版本,策划们已经准备把未来的想法去变现了,所以一部分一部分的丢出来让玩家们帮忙验证,因此有不少一英雄的改动都是史诗级的,没有重做,却也差不多改变了机制。

20日体验服更新,调整了几个英雄的平衡,一起来看看吧。

孙膑

前期减少了1技能的1秒冷却,随着等级提升,慢慢和调整前保持一致。

不过孙膑的加强要连着看才行,目前体验服中,二技能开启期间可以返还队友使用技能一半的蓝量或者能量,孙膑的功能性得到了提升,而这个1技能的冷却降低,可以增加他在前期对自身伤害的补充。

因为孙膑都是主二的,那么前期减少cd的持续时间就会保持很久,或许这不能改变他的英雄强度,但使用者可就更舒服了。

张飞-专精

8日体验服更新就对张飞的专精装进行了加强,而调整内容就是在这次调整的基础上,加强了二技能的伤害。

而这次更新,在数据和上次保持一致的情况下,取消了对伤害的加强,也就是说只改动这两项。

自从专精装削弱之后,我玩张飞已经放弃这个装备了,因为收益实在太低,目前我觉得正式服中的专精装,在任何情况下都比不过不出专精装的护盾效果,减伤效果不明显,尤其是进阶之后,代价高,收益却极低。

这次的调整关键内容是减少了1000的额外生命值,回调到了原来的效果,不需要出太多的装备就能升级专精装了,收益相对提升,但是否达到了需要出的地步,这一点仍然保留意见,因为进阶之后只比不进阶多维持一秒而已。

牛魔

牛魔的调整就是此前两次调整的结合体,1技能的重做大家想必也都清楚,以后牛魔搭配高普攻频率的英雄可以将伤害最大化。

1技能标记敌人,四秒内目标受到的普攻次数越高,四秒后的二段伤害就越高,相当于一个集火效果,最优的英雄可能就是戈娅、后羿了,当然这不止是射手的专属,后期打团,像刺客、战士们的普攻也是能受益的,但没人会注意你牛魔的标记,因此我觉得这个技能在前期小团战爆发的时候收益会高一点,二段伤害比之前作用大多了。

除了上线前边已经调整过的内容,这次还削弱了前期的双抗加成,出门直接少了40的双抗,而随着英雄等级的提升,每级追赶3点,满级之后就和调整前保持持平了。

盘古

优化了一技能衔接普攻的手感。

我记得这个也是调整过的,这一次的更新可能是因为体验服调整内容丢失而重新上线的调整内容吧。

盘古的1技能和强普关系大家应该都知道,现在1技能变成了一段位移,从而强化普攻,可以远程对目标追击,因此1技能和强普之间的衔接流畅度将会直接影响盘古先手的成功率,这非常重要。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区说说你的观点。

责任编辑: 鲁达

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