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【cf体验服的英雄武器怎么来的】S30法师前期环境优化!中路河灵最多可刷新四次?丨体验服

12.16体验服:野区资源、中路兵线、中路河灵、攻速机制以及部分装备进行调整。

大家好,我是策策。

注:体验服版本,不代表最终上线及数值。

01 野区资源调整

S30赛季野怪山豪、陆蜥、夜豹的初始单人击杀经济,统一调整为72g。

相较之前:三处野怪的收益均是迎来回调,山豪是调增收益,而陆蜥、夜豹则是调减收益;三猪开局的重要性,对于双方中单、打野而言十分重要。

目前,体验服蓝区地形已经改了,而本次调整之后:按照放弃新野怪赤甲的常规刷野路线,打野打红时依旧可出到二级打野刀。

02 中路兵线调整

比赛前4min:发育路兵线有额外经济,对抗路兵线有额外经验,唯独中路兵线没有任何附加收益:这次针对中路兵线在比赛前期,即前4min进行经济、经验双重调整。

  • 中路两个远程兵

单个基础经济:35g→42g

单个中路远程兵42g的收益提升,具体为未补刀所获得的收益。

单个基础经验:40点→56点

从经济经验数值上来看,提升了中路法师在前期的发育效率;但同时,也提升了打野蹭中线的重要性。

S30赛季,中路在前期的游走选择一定要慎之又慎;若频繁不计后果的转线,大概率中线不保。

所以,下个赛季的中单,尽可能抽出一定精力放在前期对线细节上。

03 中路河灵调整

S30赛季中路河灵的刷新间隔,由2min下调至1min;同时,初始击败经验从72下调至40。

也就是说,新赛季的中路河道之灵刷新将更加频繁:由4min前至多刷新两次,调整为至多可刷新四次。

相较于现版本,多出两个资源拼抢节点;自然中路大舞台在下赛季的前期会变得更加重要,小规模团战爆发定会相当频繁。

所以,自己的中线一定要保护好。

04 游走装底层规则调整

S30赛季所有游走装备被动-奖赏:若自身经济处于团队4/5号位,将获得的3/6金币与经验。

相较于现版本均为5金币与经验而言,提升了辅助处于团队最末尾的保底收益,使其能够有更快的发育效率,以提升当下游戏体验感。

05 辅装星泉、星之佩饰调整

游走装星泉、星之佩饰的主动效果调整:可为一名血量最低的队友,持续性的回复生命与法力;若该队友在此期间受到伤害,则只能生效一定回复比例,且该恢复效果至多可储存两次。

下赛季的星泉、星之佩饰,妥妥的移动泉水,战略价值及作用将提升不止一个档次:这明世隐为队友一次大招、两次辅装主动回复,别提有多开心了!

06 攻速机制优化

攻速机制优化再度提上日程,此次还调整了黄忠、后羿、典韦、老夫子、守约的攻速模型。

待具体攻速机制优化上线正式服后,再进行相应的英雄测评与出装解读。

07 闪电匕首、影刃攻速调整

由于峡谷攻速机制的优化,为避免某些英雄强度超标,下调了闪电匕首、影刃的攻速属性:那马可、后羿、马超,这类吃攻速的英雄均会受到影响。

前者,基础40%攻速下调至35%;后者,被动暴击后增加25%攻速下调至20%。

结语

以上就是12月16日体验服峡谷、机制、装备调整的全部内容了,你觉得下赛季的各项调整符合自己所想的预期吗?

责任编辑: 鲁达

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