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【使命召唤粒子光能怎么获得】《使命召唤13》PC性能分析:优化良心 动视诚不欺我

当动视宣布旗下FPS大作《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》没有PC平台测试时,许多玩家心里再一次没底了(上次EA的《泰坦陨落2》也是这么干的)。那么这款游戏到底在PC平台的表现如何呢?就让我们一起来看一下。

测试PC配置:

操作系统:Windows 10 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安装最新驱动,官方尚未提供SLI支持,在采用《使命召唤12:黑色行动3》和《使命召唤4重制版》的SLI设定后,效果并不理想,还是老老实实等待官方的SLI吧。

官方最低PC配置需求:

操作系统:Windows 7 64-Bit 或更高

CPU:Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz 或同性能CPU

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX:DirectX 11

存储空间:70 GB 可用空间

声卡:支持DirectX 11

想要享受《使命召唤13》并不需要一颗非常强大的CPU,这点是有些令人惊喜的。从下图可以看到,i7 4930K的六颗核心运行良好。那么下面依然模拟双核和四核系统,看下这款FPS在不同CPU环境下会是什么样的表现。

再次令人惊讶的是,在模拟出的双核系统中,并且在超线程关闭的情况下,游戏帧数从来就没低于70fps,这对那些使用性能稍差CPU的玩家来说无疑是一大福音。那么四核与六核就更不用说了,完美运行。官方说的最低i3,诚不欺我!

那么你可能已经知道了,《使命召唤13:无限战争》对显卡的要求相当高。在没有SLI支持的情况下,GTX690的性能相当于GYX680,在极限画质设定、1080p分辨率下可以达到30-60fps的帧数。另一方面,GTX980Ti则没有问题,绝大部分情况下都能以100-120fps@1080p效果运行极限画质,但是在个别场景中,帧数一度掉到了85fps。而在4K分辨率、最高画质设定下,GTX980Ti可以达到36-60fps。

画质设定选项方面,Infinity Ward依然提供了大量的选项,显卡稍差的玩家可以通过降低一些选项来达到理想的帧数。这些选项有贴图分辨率、阴影贴图分辨率、阴影投射等级、粒子光照、曲面细分、细节层次。此外,PC玩家还可以关闭或开启环境光遮蔽、子弹冲击效果、体积光、太阳/光点阴影缓存,还有视场角调节、关闭胶片颗粒,以及渲染分辨率选项。

和《使命召唤4重制版》一样,建议关闭“缓存”选项,因为会导致一系列性能问题,并且开启后没发现任何加成。

画质方面,《使命召唤13:无限战争》和其他3A大作一样,看起来效果非常棒。游戏拥有迄今为止顶尖的人物建模,并且环境比COD系列前作都要大,并且设计也很到位,最重要的是并没有性能问题。太空战斗部分宏大且流畅,屏幕上随处可见爆炸场景,这类场景都运用了屏幕空间反射技术,环境光遮蔽也发挥了很好的作用。另外,游戏中的光照系统也大幅增强,让整个场景看上去比前作都真实。

但是整体画面给人一种褪色的感觉,而且并不知道是什么导致这种效果,建议关闭景深和动态模糊以避免让画面更模糊。这种情况在《使命召唤4重制版》中也碰到了。好消息是,用Reshade可以改善这个问题。不仅如此,一些场景中的贴图分辨率很低,这样整个画面看起来就很平庸了,比如下面这个场景:

总而言之,《使命召唤13:无限战争》在PC平台的表现相当不错,完全可以跻身2016最佳优化游戏榜单。画质设定选项丰富,并且在当世代双核CPU上都可以良好运行,不仅如此,本作还是COD系列中画质最棒的一作,就从运行性能来说,《使命召唤13》完全可以给高分。

更多测试截图:

责任编辑: 鲁达

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