使命召唤16几乎成了2019年双11前最好的“过节礼”,作为传统FPS的大IP,关注度自然也是非常高。就在今天《使命召唤16:现代战争》终于开放了,不论大家是否已经购买了《使命召唤16:现代战争》,有些事要先说清楚,《使命召唤16:现代战争》不但战网独占而且在国服未上架,我就很想骂人,再就是正版的《使命召唤16:现代战争》国语版达到175GB之大,价格更是破400大关!《使命召唤16:现代战争》就像一个放在橱窗里的超大汉堡——都知道很好吃,却很难享受到。
《使命召唤16:现代战争》是使命召唤系列的第16款正统续作,最最经典的“现代战争”重启之作,从二战到未来,如今又回到“现代战争”也可见一年一更这样的速度对于选则游戏主题来说也不是那么容易,也就出现了这种“炒冷饭”的现象。
为什么使命召唤4是最经典的呢?其实原因很简单,首先使命召唤4是所有使命召唤的开山之作,这个游戏在当时是现代战争大部分看起来非常的逼真。而且这款游戏不仅仅在画质方面优良,甚至剧情让很多人都深深的喜欢上了,虽然比不上现在的画质吧,在当时使命召唤那个画质真的是非常的吊炸天了。那么此次的《使命召唤16:现代战争》是不是更棒?看175GB史无前例的体积就不用担心了吧!
NV还表示,GTX16系列和RTX20系列显卡用户可以通过开启NVIDIA自适应着色技术,自适应着色技术能够以特定的方式加速性能,通过考虑空间和时间颜色一致性等因素降低阴影率。也就是说,在细节相对较低的静态地区,自动调整屏幕部分阴影的速率,减少GPU的工作量,从而提高性能。
RTX 20系显卡基于全新的图灵架构,从底层的SM单元进行了革新,除了传统的CUDA核心以外,引入了包括RT和Tensor核心在内的全新计算单元,这使得RTX 20系显卡具备了加速实时光线追踪和DLSS深度学习的能力,并由此带来了画面效果的大幅提升,让游戏画面更趋向于真实世界。
微星RTX 2060 super VENTUS OC显卡在外观上与之前的显卡没有太大的改变,在参数上,依然采用图灵架构,流处理器数量增加至2176Units,核心频率也提高至1665MHz(Boost),性能相较于RTX 2060显卡有着更强的表现,具体在3DMARK跑分和游戏性能测试中的具体表现如何,后续将进一步的进行测试。目前微星RTX 2060 super VENTUS OC显卡已经在微星京东官方自营店上架,售价为3199元,价格还是非常给力的。
而且RTX2060 SUPER VENTUS 8G万图师继续经典双风扇设计,银色与黑色点缀的搭配,在风扇logo处添了两处绿色,时尚而又简约,整个显卡的颜值看起来也不错。显卡同样没有RGB灯效,给与不喜欢光污染的游戏玩家更多的选择。
顶部与RTX 2060 VENTUS没有多大的差异,供电方面微星RTX 2060 super VENTUS OC显卡采用了单8pin的外接供电设计,该卡的功耗为175W,官方建议电源为550W,单8pin的供电也完全可以的。
背板基本没有太大变化,MSI LOGO与白色线条的存在,呈现出黑白相间的视觉感受,进一步提升了显卡的颜值,同时金属背板的加持,也加强了显卡的强度。整个显卡仅仅758g,不使用显卡支架,也不用担心变弯的情况。采用的是微星自家非常成熟的散热系统,虽然风扇取消了智能启停,但是智能温控是完美保留了,散热效率和噪音控制都很完美了。
接口方面保持一致,三个DP接口和一个HDMI接口,取消了DVI接口,目前使用DVI接口的已经很少了,这也无伤大雅,可以满足大部分玩家的日常使用需求。
显卡的尺寸为231 x 128 x 42 mm,适配于大多数机箱,以供玩家有更多的DIY空间,小钢炮机箱也可以塞进去。
虽然光追技术费显卡,没有足够的显卡大家都带不大动,而且《使命召唤16》还确定支持了NVIDIA Ansel截图技术和自动录制精彩时刻的Highlights功能。如果没有RTX 2060及以上的显卡,开启光追这个操作恐怕就与你无缘了。
NV也再次宣传了下GTX16系列及RTX20系列的显卡,这两者可以通过开启NVIDIA自适应着色技术(NVIDIA Adaptive Shading)改进《使命召唤16:现代战争》的性能表现,尤其是游戏中的黑暗地区受益非常明显,包括战役和多人模式。