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【使命召唤怎么开观战】《使命召唤13》僵尸模式细节 玩家死亡竟有“奖励”

《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》的僵尸模式自首次曝光后,就让不少玩家“大跌眼镜”:这咋和剧情模式那高大上的太空史诗画风差别这么大咧?简直可以说是背道而驰嘛!事实上,剧情模式和僵尸模式中除了某些武器是一样的,其他地方还真没啥共通之处。近日,开发商Infinity Ward的资深游戏制作人Lee Ross在接受外媒采访时谈及了僵尸模式的大量细节。

首先,《使命召唤13》僵尸模式的地图会非常大(massive),而且玩家能与游戏场景产生互动的地方非常多。其次,玩家在该模式下是不能像在《毁灭战士4(Doom)》多人模式中那样进行角色互换、自己变身为僵尸的,不过被僵尸成群攻击仍可期待。另外,游戏中将包含多个种类的僵尸,有的移动缓慢,得耗上五分钟才能来到玩家跟前,想逃脱他们的追赶简直轻而易举;而有的僵尸则是运动型人才,会慢跑、会冲刺,更具威胁性;还有的貌似小丑,会挥舞双臂、疯狂地尖笑着踩着嘎嘎作响的鞋子对你进行不懈地追逐,它们在抓到你的瞬间便会爆炸,一时火光与纸屑漫天飞扬。

在一般的僵尸模式下,玩家在被杀死之后通常都会进入观战状态,在其他玩家结束游戏后才能复活。而《使命召唤13》的僵尸模式则不然:如果玩家在与僵尸搏斗的过程中不幸战死沙场,那么随后就会进入一个叫做“来生街机场(AfterliFeArcade)”的地方,在这个依然洋溢着美国80年代氛围的主题场景中,玩家尽可以用其中功能齐全的老街机过一把怀旧瘾:投篮游戏、滚球游戏以及《Pitfall 2》 等动视开发的经典的2600主机游戏一应俱全。一旦玩家在街机上攒够了点数,那么就可以在赛局终结之前于僵尸模式中满血复活。从某个层面来看,这也算是对玩家的一种别样的奖励。“这种设计的好处在于玩家在死后不用干等在那里,而可以充分利用时间自己主动地争取复活,同时,它也保证了游戏的连贯性。”Lee Ross介绍说。

当然,《使命召唤13》的僵尸模式中不乏饶有新意的陷阱,如“舞池(dance floor)”。当舞池陷阱被玩家激活之后,复古风的蹦迪音乐就会响起,迪斯科球也将开始旋转。僵尸们一旦被这动静吸引到舞池之中,就会开始飙霹雳舞!趁着这个机会,之前看似纯良的迪斯科球便会射出激光,把这些劲舞中的僵尸烧成碎片。为了让僵尸们的霹雳舞动作更为真实,开发团队还请来了专门的舞蹈演员进行动作捕捉。

除了上头介绍的之外,开发团队还将“命运与财富(fate and fortune)”卡牌引入到了《使命召唤13》的僵尸模式中。随着游戏进程的深入,玩家在赚取经验值、角色升级的同时还能解锁更多的卡槽(最多为5个)。而在玩家刚进入游戏时,只能拥有3个卡槽。游戏中卡牌种类非常丰富,玩家可以通过杀死僵尸或用游戏币购买的方式来获取它们,每张卡牌都会带来不同的特殊能力。

“在合作状态下——假如你和我正在一起玩僵尸模式,我便可以使用一张叫做‘系命(Lifelink)’的卡牌。这样一来,无论何时,只要我们的距离足够近,就会有一道光束将我们连结在一起并为我们各增加25%的血量。还有的卡牌能够让玩家不管射中僵尸的哪个部位都能产生爆头一般的效果。”Lee Ross补充道。

此外,技能系统(perk system)也回归到了《使命召唤13》的僵尸模式之中,玩家仍然可以使用游戏内置货币购买各种独特技能。如果你购买了能够让血量加倍的“够悍(Tough Enough)”的话,就会发现它是一个糖果主题的新奇玩意儿。对此设定,Lee Ross解释说:“毕竟僵尸模式的大场景还是在电影院和游乐场里面,所以在细节设计上,我们也要贴合主题。玩家可以通过食用各种各样的垃圾食品来习得不同能力。还有一种技能叫做‘开拓者(Trail Blazer)’,成功获得之后,玩家所行之处将会遍布火焰轨迹——它是一种很强劲有力的防线,靠近它的僵尸将被灼伤。”

最后,Lee Ross还透露了《使命召唤13》僵尸模式中彩蛋的相关信息。他声称,其中的一些彩蛋相当容易发现,基本就出现在玩家眼前,而有的则需要所有玩家协力探索才能发掘出其中奥秘。“比如说玩家会在公园中看到一个名叫尼尔(Neil)的机器人。游戏伊始,它的各个部件是分散在各处的,你需要去找到它的头部、身体等进行拼接,让它‘复生’。在尼尔活过来之后,它会派给你一些颇具挑战性的任务。如若你能够将这些任务逐一完成,尼尔将你给公园门票进行奖励,它们可以用来解锁剧情模式和多人模式下的炫酷武器。另外,还有一种武器能够用来生成传送门,它可以将玩家传送到公园中的任何地方。”

据悉,《使命召唤13:无限战争》预计将于今年11月4日正式登陆PS4,Xbox One和PC三大平台,对此作感兴趣的玩家不妨继续关注来自游迅网的后续报道。

责任编辑: 鲁达

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