《使命召唤手游》已经上线近一个月了,游戏也即将迎来全新版本。我们受官方邀请参与了游戏最新的体验服测试,而这次的全新版本内容远比想象的丰富,你甚至能够在《使命召唤手游》中玩“狼人杀”...
首先,新版本上线当然少不了全新地图。虽然说是全新地图,但玩过原作的玩家想必会非常熟悉。第一张图就是“攻坚训练场”,其标志性的建筑物就是用飞机头拼凑起来的房屋。
此外,还有“装卸货场-现代”,周围堆满了形形色色的集装箱,地图设计简单直接,是许多玩家公认的“刷枪圣地”。
而还有一张经典地图“核弹小镇-远东”也加入了战场,全图被冰雪覆盖,建筑也换成了纯正的俄式风格。除了新地图和新模式外,最让人期待的当然就是新武器了。主要有Fennec、ARG以及Echo三把新枪。
Fennec是以大名鼎鼎的“短剑”为原型的冲锋枪,射速快、弹道稳、散布小,中近距离作战冲锋利器。
同样是冲锋枪的新武器ARG,可以配备高达60发的5.56弹夹,在拥有超强续航的同时威力和准确度也不容小觑。
最后,还有新的霰弹枪Echo,是一把高射速和高伤害兼具的强力武器,近距离一枪一个的威力令敌人闻风丧胆...
新版本还带来了一些新的道具,比如边境模式中的新载具滑雪板。可以让自己变得透明化,增加隐蔽性能的新职业芯片“隐身”。
新的终极技能“麻雀复合弓”,附带爆炸效果并且可以蓄力射击。新的连续得分奖励“无人机先锋”以及增加切换速度和火箭筒装弹速度的新被动技能“武装强化”等。
你还能在《使命召唤手游版》中玩“狼人杀”?没错,这是游戏新版本推出的全新模式“狼人迷踪”。一方玩家扮演潜入者(狼人),破坏场景中的设备,并伺机击败守卫者。另一方守卫者则需要保护设备安全,找出并击败隐藏在队员中的潜入者。守卫者可以查验被淘汰者留下的信息,在合议厅拨打紧急电话发起合议,通过轮流发言,投票选出淘汰者。
简单来说,新模式是将狼人杀的游戏模式立体化具象化了,同时大大增加了自由度和临场感。作为潜入者(狼人)一方,要在不被守卫者发现的情况下偷偷破坏分布在地图上的设备,也可以在不被目击的情况下干掉守卫者。反之,以上任何一种行为被发现,狼人的身份就暴露了。这个模式的好玩之处就在于玩家可以在每回合内自由行动,去掉了“夜”的概念,使得游戏中的每一秒钟都充满了紧张感。以上就是我们带来的《使命召唤手游》新版本主要内容的前瞻和体验报告。不过由于游戏上线没过多久,相信还有一些玩家对这款作品不甚了解,对于游戏的画面、操作以及模式玩法等方面存在一些疑问。在下面,我们同时也带来了关于《使命召唤手游》画面操作和基本玩法的体验和评测。
在进入游戏前首先来看看《使命召唤手游》的画面表现。手游版提供了多项画质参数供玩家调整。除了整体的画质品质和帧数设置外,细节部分还包括景深、抗锯齿、体积光、辉光以及实时阴影等等。
玩家还可以选择《使命召唤》历代不同的画面风格,像是《黑色行动》《高级战争》《现代战争》等等。在将所有画面参数调至最高以后,除了材质还有些模糊,还能看到些许“狗牙”外,游戏整体的视觉感观还是相当不错。诚然,由于手机平台的特性,手游不像主机和PC上那样容易操控,这一点在FPS这样需要精准操控的游戏上更为明显。针对这一点,《使命召唤手游》提供了多种不同的操控模式。游戏中的瞄准和开火是两个按键,但也可以只使用开火按键来完成瞄准+射击的操作。
游戏提供了三种不同的射击模式,“一键开镜”可以在打开瞄准镜的同时进行射击,这种开火方式需要玩家进行一定的预瞄准,开镜射击的同时对准星进行微调。“腰射开火”则是不打开瞄准镜进行射击,一般用于冲锋枪或是霰弹枪这类不太需要精准射击的近距离作战枪械。“自动开火”则是在短暂的延迟之后,对瞄准的目标进行开火,不再需要玩家按下开火按键。这三类瞄准方式各有长短,而由于实战中的场景复杂多变,在选择适合自己风格的操控模式后,也同样需要长久的练习才能达到“人枪合一”的高度同步。如果你对自己的微操没有自信,也可以打开陀螺仪进行辅助瞄准。
而游戏同样支持对按键的自定义布局,以适应每名玩家不同的操作习惯。屏幕上这些大大小小的按键都可以调整大小、透明度、拖动位置,甚至是取消。玩家甚至还能够将按键布局上传至云端,然后在不同的设备下使用。
官方同时也提供了四指操作的推荐按键布局,来达成比二指操作更加精准流畅的行动。如果你实在是对触屏的操控方式不太习惯,《使命召唤手游》同样也支持手柄操作,使用手柄的玩家同样可以对操控进行多样的自定义调整,包括按键的反转、灵敏度等等。不过为了保证游戏的公平性,使用外设操作的玩家会单独进行匹配。说到匹配,从目前游玩的体验来看,比赛的匹配进度还是非常快的,一般的模式匹配速度通常在10秒以下,而一些大战场或者特殊模式,也基本能够在半分钟内完成匹配。
《使命召唤手游》收录了大部分来自原作中的经典玩法。游戏中分为多人模式、排位赛以及使命战场(吃鸡)三大模块,囊括了大多数经典的FPS游戏玩法,包括冲锋团队竞技、战术团队竞技、经典爆破、据点争夺以及个人竞技五大模式。冲锋团队竞技即5V5的团战,最先获得50分的一方胜利,玩家复活在固定的出生点。而战术团队竞技和冲锋团队竞技的基本玩法类似,唯一不同的是战术团队竞技的复活点是不固定的,玩家复活时会被部署在队友身边。
同样是团队作战,但复活机制的微小差异却带来了体验上的大改变。在冲锋团队竞技中,由于复活点固定,因此可以对敌人的行进路线作预判。埋伏、卡点甚至是绕后等战术非常常见,这是更具策略性的一种模式。而战术团队竞技由于省去了部分跑路的时间,从部署到交战的时间很短,大大增加了交火频率和战场空间,而随处都有可能出现的敌人也更加考验玩家的反应力、灵活度和机动性,让战火更加激烈。从游戏体验上来讲,我个人更加喜欢后者。
经典爆破模式应该不用笔者再多赘述了,这个模式几乎自竞技类FPS游戏诞生就一直伴随而来,进攻方可以在地图上的AB两点安装炸弹,摧毁目标则算胜利,而防守方则需要拆除炸弹,或者是消灭进攻方。可以明显感受到的是,相比于其他游戏中的爆破模式,《使命召唤手游》中的地图要小许多,从A点转移到B点更加容易了,也直接加快了游戏的节奏。由于玩法特性,在爆破模式中会经常应用到一些卡点等战术,对于操作者的微操也是有一定的要求。
据点争夺,相信玩过《使命召唤》原作多人模式的玩家对这个玩法都不会陌生。据点争夺顾名思义就是占点,通过占领和守住目标点来获取分数,先达到一定分数的阵营获得胜利。据点争夺模式最好玩的地方就在于,整场比赛你都在满地图地跑,一边跑一边努力赚取击杀数,整场战斗节奏紧凑又流畅。而在其他模式中不怎么受欢迎的霰弹枪也在这里成了炙手可热的大杀器。
当然还有技术能力的大考场“个人竞技”模式,绝对是检测和提高玩家自身个人实力的最好平台。以上就是《使命召唤手游》的新版本前瞻以及基本玩法的体验。不过新版本的内容远远不止这些,使命战场(吃鸡模式)也同样迎来了新的内容,我们将在之后为大家带来关于使命战场更新内容的体验,敬请期待!