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【使命召唤7铁桥怎么打】使命召唤游戏中的二战历史01:1945年莱茵河上的雷马根大桥争夺战

莱茵河上的雷马根大桥

雷马根大桥(the Bridge at Remagen),原名鲁登道夫大桥(Ludendorff Bridge),位于现德国莱茵兰-普法尔茨州阿尔魏勒县雷马根镇,是一座横跨莱茵河的铁路桥,建于1916至1919年间,在二战末期的莱茵河战役中,盟军曾攻占此桥,为后续渡河战役乃至第三帝国覆灭做出了重要贡献。1945年3月17日因在战争中严重受损而倒塌,桥头的两座塔楼一直保存至今,并以纪念和平的博物馆形式,向几十年前牺牲的英烈表示致敬,向后人永久展示这段历史

1950年拍摄的雷马根大桥遗址

1945年初,盟军在市场花园行动中功亏一篑后,只能采用较为保守的策略,在莱茵兰地区缓慢攻击前进,加上阿登反击战也大大减缓了美军原定进攻计划。为了防止德军向莱茵河西岸输送部队,盟军炸毁了莱茵河上很多桥梁,但这一举动反过来也影响到了自己的反攻,随着德军的不断撤退,他们也将桥梁炸毁来阻碍盟军进攻。截止到3月9日,莱茵河上原有的22座公路桥和25座铁路桥,就只剩下了雷马根大桥,毫无疑问,能够顺利拿下这座桥梁,将大大加快战争进程减少牺牲

二战时美军用地图上的雷马根镇周边

3月7日,美军第9装甲师部队抵达雷马根桥附近,意外地发现该桥竟然完好无损。与此同时守桥的德军也接到命令炸毁桥梁,原计划使用600公斤炸药彻底摧毁桥梁,但截至当日中午美军发起攻击,仅搞到了300公斤,虽然成功引爆,但是没有对桥梁造成致命损害。美军步兵在坦克掩护下迅速击败了只有36人的桥头守军,并在工兵和舟桥部队的强力支援下,第9装甲师大部分兵力通过莱茵河抵达东岸

1945年3月8日美军占领雷马根桥

雷马根大桥的占领,如同一把手术刀,在德国人的莱茵河防线上切开了一道口子,让希特勒大为震惊,随即下令将大桥摧毁。从3月8日到17日,德军调集了西线为数不多的空军力量,共计367架次飞机轰炸大桥,尽管付出了109架被击落的代价,仍然没有摧毁雷马根桥

1945年3月11日拍摄的雷马根桥

空军的失败让希特勒有些狗急跳墙,于是昂贵且不成熟的11枚V-2战术导弹被用来执行现代巡航导弹才能完成的任务,精度不佳的V-2效果可想而知。此外,德军还使用装甲部队反攻、炮兵轰击、蛙人水下偷袭等手段,均无功而返

美军正在修复雷马根桥,照片拍摄后4小时桥梁倒塌,图上的士兵伤亡惨重

3月17日,经受了无数攻击且负担沉重的雷马根大桥,在美军正在维修的过程中突然倒塌了,18名工兵牺牲,另有93人受伤,此时美军已经在莱茵河上搭建起多座浮桥,大量士兵装备正源源不断地渡河,盟军彻底在莱茵河东岸站稳脚跟,雷马根桥也完成了光荣的使命

倒塌后的雷马根桥

雷马根大桥这段精彩的历史,使命召唤作为最著名战争游戏系列,自然不会错过题材,全系列共有2部作品4个关卡,对这场战役进行了还原,下面我们就来一起回顾这些经典的游戏场景,回顾历史的同时也看看游戏是如何进行精彩改编

2017年的Call of Duty WWII

首先是离我们比较近的Call of Duty WWII(使命召唤:二战),这部2017年发售作品在使命召唤系列经历了二战、现代、冷战、未来等多个主题后,再一次回归了系列原点。以二战为背景,讲述了一位年轻的士兵Ronald "Red" Daniels(丹尼尔斯)在残酷的战争世界中,为了维护自由生活和兄弟情谊,和纳粹德军英勇作战的故事。借助最新一代主机和PC高端的画面表现,以及追求以人为本的叙事方式,关卡的整体氛围和以往几作二战题材使命召唤游戏有很大不同,给人以触及心灵的故事体验,获得了极好的玩家口碑

第11关“莱茵河”改编自雷马根大桥战役

The Rhine(莱茵河)是本作的第11关,也是最后一个全程战斗的关卡,玩家将操作主角丹尼尔斯,同战友们一起攻下雷马根大桥。“1945年3月,与第9装甲师和第99师步兵师一起行动,我们的任务是拿下雷马根大桥。只要我们到达对岸,德国最后的抵抗就将土崩瓦解。”——任务简报

为了寻找和救出手足兄弟,出院后的丹尼尔斯来到大红一师的营地里。这时的William Pierson(皮尔森)正处于醉酒状态,Frank Aiello(阿耶洛)和Drew Stiles(斯泰尔斯)纷纷劝阻丹尼尔斯,但这并不能阻止他的决心。走进帐篷,丹尼尔斯向皮尔森表明目的,皮尔森告诉他自己不需要违抗命令的二把手,不过丹尼尔斯都知道。关于皮尔森在卡塞林山隘里发生的事。

皮尔森大怒,疯狂地对丹尼尔斯大喊:“我让你滚出去!”

开战前主角和上司争执

两人不断争执着,皮尔森不愿意再眼看着一个个部下死在自己面前。丹尼尔斯拿出Davis(戴维斯)上校对自己亲自签署的荣誉退伍书,在皮尔森面前全部撕碎。丹尼尔斯放弃了自己本该拥有的一切,只为自己的战友。

“我叫你入列,该死的。”皮尔森感受到了丹尼尔斯的决心。

丹尼尔斯坚信如果Robert Zussman(祖斯曼)还活着,他一定在河岸的对面。任务很简单,夺下莱茵河上的最后一座桥,攻入德军的腹地,把敌人击得粉碎。此时河对岸的德军向盟军车队猛烈开火,丹尼尔斯的小队从卡车上跳入弹坑。在发起进攻之前,皮尔森对丹尼尔斯说。

“别让我后悔给你第二次机会。”

没有外围战斗,直接上桥头

盟军士兵们在坦克的掩护下缓慢前进,很快他们来到桥头,皮尔森下令清空桥塔。开门的瞬间喷火器把躲起来的敌人燃烧殆尽,清理完楼上的敌人之后,小队在桥塔一楼集合。皮尔森告诉大家德军想要炸毁桥梁,不能让他们得逞。丹尼尔斯和斯泰尔斯负责掩护工兵Howard(霍华德)小队,盟军在桥面上不断地前进,突然的瞬间,德军引爆了炸药。所幸桥面仍然健在,小队浓烟中依旧行进着。德军仍旧不死心,派出了斯图卡战斗机对桥面进行轰炸,同时还对前方桥头增加援兵,巩固防守。

狭长的桥面,机枪火力封锁是必须的

这时已经没有回头路,盟军士兵强行突破防守,冲入对岸塔楼,待净空后皮尔森告诉大伙,斯图卡战机还在试图炸毁大桥,他们必须抢下几座防空炮反击。小队在枪林弹雨间穿梭着,他们来到桥头工事侧面的战壕里,剧烈的爆炸在他们和德军之间产生。很快小队就拿下了防空炮的控制权。

操作防空炮消灭敌机

德军斯图卡战机不停地呼啸而过,丹尼尔斯不断地倾泻弹药,好景不长,这时丹尼尔斯面临着弹尽粮绝的状态。剩余的斯图卡战机正对着丹尼尔斯所控制的防空炮发起攻击,机载机枪子弹向他飞去,情况十分危险!

千钧一发之际,我方战机及时赶到将敌机摧毁,而这时的任务还未结束。小队折回桥头,突破敌人防守来到隧道口前。谢尔曼炮击所产生的巨大爆炸波及到丹尼尔斯,在脑部震荡之时,几名德军士兵从火焰中冲出来,妄图肉搏均被解决。

剩余躲在隧道里幸存的德军士兵干脆放弃了抵抗,弃械投降,纷纷走出隧道。一切都结束了。

“大桥是我们的了。”满脸土灰的霍华德对丹尼尔斯说。 而阿耶洛从一旁走过来,向霍华德道歉。两人冰释前嫌。 但他们的任务还将继续。

值得一提的是,本关里开发者还设计了一个非常有挑战性的成就,那就是在后期用高炮射击德军飞机时,如果能将7波共25架全部击落的话,可以获得“Defender”成就/奖杯,这个对玩家操作有很高要求,即使在最低难度下也不容易完成,可以说是整个游戏最难的挑战之一

作为该游戏最后一个战斗关卡,本关对于雷马根大桥战役中两个最重要的部分:夺取桥梁和防御反扑进行了精彩提炼,在短短一关里把美军的英勇战斗和德军的疯狂反击表现得淋漓尽致,突破桥面、占领塔楼、操作防空炮等内容,都让玩家体验到了战斗的精彩和残酷,凸显了雷马根大桥的重要性和所付出的巨大代价,为整个游戏的战斗体验划上了一个圆满的句号,也是使命召唤系列中给人留下深刻印象的关卡之一。

2004年的Call of Duty: Finest Hour

此外,早在2004年推出的主机Call of Duty: Finest Hour,是一部原创内容的使命召唤系列游戏,虽然和PC版1代一样,也分成了苏军、英军、美军三大章节,但是关卡内容完全不同,是主机版独有的体验,该游戏的美军章节,同样有3个关卡与雷马根大桥有关,我们也来回顾一下

Road to Remagen,整个游戏第17关,主角Chuck Walker和队友们在镇外小路聊着任务,突然遭到了德军的袭击,紧急之下进入小镇与敌人展开巷战。激战一场之后,队员们占领了制高点,在这里他们发现了惊喜:完整的雷马根大桥,玩家让队友Benny Church用电台通知了总部,告知需要更多的增援才能攻占大桥,同时小队也继续向桥前进。紧接着遇到了敌人两辆虎王坦克,被迫退入一栋楼房,清理掉楼内敌人,还找到了反坦克火箭筒,用火箭筒消灭了虎王坦克,关卡结束

雷马根镇内巷战

准备干掉虎王坦克

Last Bridge Standing,整个游戏第18关,玩家带领战友进行雷马根桥西岸外围战斗,雷马根镇地形复杂,大量敌人隐藏在建筑物内,玩家挨个清理,最终来到雷马根桥西侧,关卡结束

继续清理外围敌人

跟随我方坦克来到桥西岸

Into the Heartland,整个游戏第19关,也是最后一关,Frank Kowalski上尉命令Chuck Walker带领他的小队上桥进攻,但是无法提供坦克支援,Benny Church表示抗议,但是上尉拒绝了,并且表示如果违抗命令就会枪毙他们,Walker下令进攻,但是刚上桥对面敌人就引爆了炸药,还好桥没有彻底损坏。在桥对面有敌人的MG42机枪,躲在钢拒马后面,用G43精准射击消灭机枪手,迅速通过桥面来到左侧的塔楼,清理掉塔楼和塔顶的敌人后,这里有一部防空高炮,尽可能地消灭来袭的斯图卡俯冲轰炸机,随后关卡结束

迎着猛烈的火力冲向桥对面

消灭塔楼里的敌人,登上塔顶准备防空战斗

玩家在这款游戏中,体验到了接触敌人、外围战斗、攻占桥梁三部分较为完整的战役内容,前两关的战斗对于最后的夺桥起到了很好的铺垫作用。同时这也是使命召唤早期作品常用的关卡叙事手段,例如COD1和COD2,经常用3-4个连续的关卡来还原一个完整的战役,这种方式可能会让玩家在某些关卡有枯燥感,但也让最后精彩的内容来得更顺畅,更容易沉浸于其中。Finest Hour作为一款主机游戏,在国内知名度不如PC版作品,但是该作在全球范围也有高达440万份的销量,拥有绝不输给正统作品的质量口碑,雷马根桥战役作为整个游戏最后一个任务,也为玩家留下了经典的回忆

通过这两部使命召唤游戏中雷马根桥相关内容的回顾,我们可以发现两个特点:首先在现实中持续10天左右的夺桥加反空袭作战,在这两部游戏中都被浓缩精华到1个关卡中,特别是对空射击内容在关卡中都占有重要地位,这也与现实中情况相符,雷马根桥战役不仅仅是一场夺桥战斗,更是一场守卫阵地的战斗;其次这场战役内容,在两部游戏中分别都是最后一关,现实中战役的地位得到了充分体现,过了莱茵河就是德国的心脏,预示着战争即将终结

从这两部游戏的表现来看,2017年的WWII更像是现代流行美剧的表现形式,内容简练精彩,情节叙述更强调“人性”,关卡开头讲述了玩家是为了友情参加战斗,更能引起玩家共鸣;2004年的Finest Hour则像是经典二战电影,内容丰富,张弛有度,让玩家全面掌握故事情节。

雷马根大桥塔楼遗址,现已改建为博物馆,悬挂美德两国国旗

就雷马根大桥这场战斗来说,两部游戏都给玩家带来了优秀的体验,同时我们也感受到了这十几年来,整个使命召唤系列从画面、游戏规则、操作手感等各方面的巨大变化,相信未来会给我们带来更多还原历史和游戏体验的惊喜

责任编辑: 鲁达

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