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【使命召唤怎么画皮肤好看】居然可以自己做皮肤?使命召唤15痛枪使用小教程

《使命召唤15黑色行动4》正式发售上线已经有一段时间了,在大佬们忙于为自己喜爱的武器获取皮肤而肝肝肝的时候,一些玩家另辟蹊径,利用12代就开始有的祖传涂装间制作自己的武器皮肤,本文与贴吧用户@传播哲学的鸟厨友好合作(我 请 我 自 己),给大家带来简短的涂装教程和参考,痛枪时间到!

认识涂装间

涂装系统可以在自定义选项中找到,选择添加涂装便可进入编辑部分。

涂装间中对于单一武器/徽章的修改限定为64个图层,其中官方自带的素材和纹章不管有多复杂也只算作一个图层,可以对此加以利用。

涂装可以自由应用在已经解锁的对应武器上面,通过复制徽章可以移动到另外一把武器上面,操作我们后续会聊到。进入游戏后,徽章和涂装等玩家自定义内容会需要一定时间刷新和应用,请耐心等待。

(笔者初作品自由法兰西↑还真是应景啊2333)

第一步 弄点什么花里胡哨的好呢?

自定义内容是你个性化的体现,不管是动漫美少女还是经典皮肤复刻,有个参照物很重要。碍于素材问题和64个图层的硬性限制,我们需要把想要copy到武器上面的图片进行个大概的简化,下面的简化版的老海报风涂装和邪神款的反应涂装便是典例。

如果是针对比较经典的皮肤进行复刻那就是另外一个故事了。我们追求的是还原度,所以需要在原游戏中调出相应的皮肤应用在类似的武器上面作为一个对比,例如下图所示的二西莫夫(出自反恐精英全球攻势)和奔牛节日(出自彩虹六号围攻),就是用了如此的原理来复刻,我们不生产皮肤,我们只是皮肤的搬运工。

玩梗性质的皮肤,如下图的中国银行和自闭宇宙,我们没有什么参照物,只能通过自己的想象和魔改来进行涂装创作,这就很考验我们对于徽章系统的运用功力。

自闭宇宙中,NM$L航天局的标志便是重复利用的,笔者先进行了该图纸的创作再将其应用到武器上面,这样子模块化的设计会省去不少调整的麻烦。中国银行里面的表示也可以一并保存为自定义徽章方便下次再用,但是值得注意的是自定义徽章依旧会计算对应的图层数目,所以如果不是特别特殊的设计还是建议各位使用官方给出的徽章吧。

第二步 迷彩的搭配(裸装玩家和暗物质大佬可以忽略这一步)

这就是最后一步了,也是关乎于你的武器逼格最终会有如何的体现的一步。还是老一套,选搭调的颜色,最好来个黄金阶级的皮肤来闪耀你精心制作的皮肤,上最佳的时候也倍有面子不是吗。

欢迎各位移步贴吧搜索@传播哲学的鸟厨 关注经典皮肤复刻计划的进展,希望本文有帮助到你,b站也有不少涂装教程,一起用双手打破T组的皮肤垄断!(真香)

责任编辑: 鲁达

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