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【梦幻回合ol】做烂的回合制还能这么玩?梦幻西游10年的战斗方式,被它改变了

游戏前言

回合制网游对国内玩家,有着非常特殊的感情。网易游戏将回合制网游做到了国内的极致,影响了国内一代的游戏玩家。梦幻西游成为国内原创网游的代表,至今仍有庞大的玩家基数。

但梦幻西游的成功,也让国内即时制类型的网游有点尴尬。

如果认真起来,国内在即时制网游上,至今仍然在走着模仿之路。即使传统角色扮演网游已经走向衰落,但国内在这个类型,依然没有出现能打的。

被《梦幻新诛仙》惊艳了

最近看到了完美回合制手游《梦幻新诛仙》的消息。看到这个游戏名,估计已经劝退了不少老玩家。如今国内游戏公司已经将“新”这个词用烂了。几乎只要稍微更新几个职业,就能打上“新”的标签。但进游戏一看还是熟悉的味道,唯一可能变化最大的,就是氪金点又多了。

之前完美曾经推出过一款,梦幻诛仙的回合制网游。基本是照着梦幻西游的框架,稍作修改便上线了。在梦幻西游面前,依旧只能是弟弟。但当时梦幻诛仙还是吸引了许多小说粉。特别是其中的交友神器“仙缘系统”,还是设计得很有亮点的。

此次的梦幻新诛仙手游,并不是梦幻诛仙的端游移植,因为正统手游移植《梦幻诛仙》手游,早已经上线多时。

《梦幻新诛仙》只能算《梦幻诛仙》手游的续作。

原本以为,又是打着一个“新”字,推出一个资料片,给《梦幻诛仙》手游续命。但了解后,游戏中几个创新点,让胖大海惊艳不已。

《梦幻新诛仙》创新的回合制战斗

官方宣传的画面、自由度、剧情、游戏场景的互动元素,其实这些在胖大海看来,都是玩烂的东西。对玩家的吸引力有限,毕竟这已经不是2009年了。什么动态天气、隐藏任务、休闲小游戏,做的最花哨的还要看网易。

但在《梦幻新诛仙》的战斗上,却让胖大海惊艳了一把。

原本以为,梦幻西游已经将回合制模式下的战斗开发到了极致。但此次完美在回合制战斗上的创新,还是让胖大海刮目相看。玩过《梦幻新诛仙》,估计许多回合制老玩家和胖大海有相同的感觉——“原来回合制战斗,还可以这么玩”。

在传统回合制游戏中,战斗的地形更多的只是背景板的存在,和游戏的战斗场景毫无关系。但此次的梦幻新诛仙中,玩家发生的战斗和地形产生了很好的互动,衍生出了许多有创意的战斗设定。

《梦幻新诛仙》将原本二维的战斗场景扩充到三维。如果战斗发生在山崖附近,你可以利用技能,直接将对手打下山崖。如果是在闹市,可能进入战斗时,你可以移动到马车之上。想要攻击你,还要先摧毁马车。如果你跌出山崖,会直接退出游戏,从高处掉落还会触发晕眩。

原本的回合制战斗,更多是不同职业间的配合,不同技能间的配合,宠物和人物之间的配合。但在梦幻新诛仙中,增加了游戏地形的影响,并且还将当下热门的技能效果交互设定加入了战斗中。不同属性的技能,会叠加产生新的变化。

例如:站在水池中战斗会自带潮湿Debuff,再被冰元素技能击中,可能会直接被冰冻;火元素技能释放后,和风元素技能会产生叠加效果,早饭吃了个更高的伤害。

这些在回合制战斗上的创意,改变了十几年来形成的回合制战斗方式。不得不说,完美这个创意还是非常惊艳的。

胖大海点评:

完美的游戏,老玩家都知道在画面上,必然是各种酷炫。但往往在游戏玩法上枯燥无味,氪金严重。当初诛仙的强化,相信许多玩家还心有余悸。梦幻新诛仙作为一款手游,虽然是回合制模式,但依然算得上一流之作。相比即时制的手游,其实回合制手游可能更加符合手游的环境。

梦幻新诛仙,已经走出了成功的第一步。至少吸引到了胖大海这种,对回合制不感冒的玩家。但想要真正成功,还要继续在玩法上下功夫。

突破回合制的战略玩法初看很惊艳,实际体验中在玩法开发上还是不足,感觉有点鸡肋。如何做出一款好玩不累的回合制手游,才是成功的关键。

责任编辑: 鲁达

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