游戏中的微交易一直争议不断。
最近《NBA 2K19》高级制作人 Rob Jones 在接受外媒采访时表示,「微交易是一个令人遗憾的事实」。每一款游戏都会想办法从玩家那里获取收入,而微交易的遗憾之处在他看来就是这种赚钱的方式是让玩家觉得你直接从他们口袋里掏钱,而不是提供了附加价值的感觉。
我们知道现在大多数人都没有耐心去细细品味游戏。他们想立刻得到最好最强的东西。因此,我们就将微交易当作是一个为玩家提供跳过选项的机会,如果游戏内容太过冗长,像一些人在去年(NBA 2K18)感受的那样,他们就会坐在那儿说,你知道吗,这游戏真的太长太累不想玩了。
《NBA 2K18》是 2K 系列史上销量最高的一款游戏,根据 2K 8 月份发布的最新财报,这款游戏的销量已经达到了 1000 万份。但同时《NBA 2K18》也因为微交易系统饱受批评。
这个微交易系统有多糟心呢?比如玩家想要更换发型,游戏系统并不提供预览功能,需要购买后才能看到发型效果。外观要掏钱,提升能力也要掏钱。在低难度的生涯模式下,玩家不掏钱买游戏币,连简单的投篮都很难完成。很多东西在前几代版本中都是免费的。《NBA 2K18》的 Steam 版售价为 199 元,也就说玩家觉得掏钱买下游戏之后,还要一直花钱才能玩下去。
最近 EA 准备上线《NBA Live 19》,还打出了「不在单人游戏中加入微交易」的宣传语,正面迎战 2K。
目前从《NBA 2K19》的 Demo 来看,制作团队采纳了玩家的反馈,在游戏内增加了更多奖励环节让玩家赚取游戏币。不希望玩家觉得,这游戏怎么又摆了我们一道。
当然大家也不要高兴的太早,Jones 表示《NBA 2K19》的物品还是需要一些努力才能得到的。他希望大家会觉得微交易系统是一种选择,而不是一种强迫。
《NBA 2K19》将于 2018 年 9 月 11 日发售,登陆 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台。其中 PS4 国行版将会有独占的中文解说语音内容。
骂还是要骂的,买也还是要买的。
题图来自:2K Games 官网