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【冒险岛2什么时候公测】冒险岛情怀IP出新作,为何公测首日大量新老玩家集体愤怒退岛?

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早在2004年登陆国服的端游《冒险岛》曾是一代人不可磨灭的记忆,彼时还是学生的深度娘也曾是偷偷摸摸去网吧打《冒险岛》的一员。2014年Nexon推出了《冒险岛2》,无论是画质还是玩法上都进行了大幅度调整,代理商也由盛大转为腾讯。作为情怀端游,腾讯在《冒险岛2》上下了不少功夫,9月21日公测宣传做出了不少博人眼球的推广,却不料公测第二天大量老玩家集体愤怒地退了游……

结合休闲玩法的锁视角2.5D ACT,相比前作画面升级

《冒险岛2》继承了一代作品的Q萌风格,视角也由2D改进为锁视角2.5D,画面、音乐等方面基础品质尚可。再加上市面上Q版风格的ACT端游本就不多,《冒险岛2》鲜艳活泼的风格可以说是非常讨喜。

除了核心玩法打怪、副本之外,《冒险岛2》中还加入了比较有特色的诸多休闲玩法,小游戏诸如弹弹堂、音游、跑酷,沙盒诸如盖房子。游戏的定位也不是“硬核”“竞技”等端游的常见套路,而是打出“休闲”“自由”的轻度游戏宣传语,除了忠实粉老玩家,似乎更想吸引一波年轻的新生玩家。

流量小生张艺兴代言大力度推广,试图触及粉丝群体

《冒险岛》初代已是十多年前的游戏,当年的情怀粉目前年龄多已在25-35岁之间。而鹅厂的野心显然不止于此,《冒险岛2》代言人张艺兴的粉丝群体或许也正是这款游戏想要触及的玩家。

《冒险岛2》的微博话题#上岛见张艺兴#和#张艺兴买了个岛#也刷上热搜榜前三名,而微博上关注《冒险岛2》的粉丝们明显与贴吧中讨论游戏的玩家们完全不是同一个群体,在性别、年龄甚至星座(很多追星粉丝会将生日改为明星同一天)等方面悬殊。“游戏中遇见偶像”的宣传手段也确实对粉丝们吸引力极大。

除了线上推广,《冒险岛2》的线下推广也狠发一波力。上海陆家嘴等全国地标性位置均出现了Q萌造型的巨型人造岛,显然也是为《冒险岛2》的推广而设。

国服版本改动多、难度陡峭,情怀新老玩家大面积退游

张艺兴代言、大力度广告宣传的策略在公测第一天来看似乎奏效了,大量玩家第一时间上线(服务器排队严重),“张艺兴老婆”“第一岛主夫人”等等张艺兴相关ID也被瞬间抢注。这款韩服2014年上线、国服测试接近3年的情怀端游却并没有满足老玩家们的期待。

虽说有诸多的休闲玩法调剂,但核心玩法副本却暴露出严重的数值问题。比如测试阶段的卡特班boss不到300W血量,此次公测更新后直接2700W,难度比韩服高了差不多10倍,深度娘看到血量的位数还以为自己眼花。游戏中的副本策略更是简单粗暴的堆数值和复活,走位、打断等技巧的容错率为0,一不留神就要氪金复活。最后,副本的掉率又远低于测试版本和韩服,往往打一个小时副本掉落只值几块钱,却要花几十元买药和复活:因此有玩家调侃“掉落还比不上药值钱”“掉武器算我输”。

相比于韩服和测试版本的巨大改动、氪金导向的陡峭数值让不少玩家心力交瘁,甚至大量老玩家开服第一天直接退游。官方在此后已承诺修改和补偿,但从修改结果来看收效甚微,很多玩家并不买账,认为休闲导向的宣传和重度的游戏内容不吻合。

《冒险岛》系列的确是许多人童年或少年时期不可替代的回忆,《冒险岛2》情怀牌+流量小生推广的确有成效,陡峭而粗暴的数值却引来了大量玩家的差评。整体来说,《冒险岛2》品质尚可,大杂烩休闲玩法的加入也比较有新意,但或许终究不再是儿时记忆力的那个一去不返的冒险岛。

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责任编辑: 鲁达

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