《僵尸生存大战》(WithstandZ - Zombie Survival!)是由 Quaternions Inc. 开发的一款多人联机生存游戏,主题围绕着生存、僵尸、建造以及沙盒而展开,非常符合当下年轻人的口味,所以游戏从发售开始,就受到不少人的关注,部分玩家也称这款游戏为《未转变者》(Unturned)的手游版。
而《未转变者》(Unturned)是 Nelson Sexton 开发的一款第一人称沙盒生存游戏,于2014年7月8日在steam发售,采取了免费下载,DLC 收费的模式,至今还保持着92%的好评,游戏融合了“Minecraft”的方块像素画面以及《Dayz》的游戏特色,我们将会扮演幸存者,躲避丧尸以及玩家的攻击,并且需要建造防御工事,寻找生存资源等等,用多种的游戏模式,让玩家们体验一场刺激的生存之旅。
说回僵尸生存大战,这款游戏在模式上分为了,单机和联机两种模式,前者用来培养玩家们的基本操作,告诉你们在一个陌生的世界里,你该如何选择,而后者则是,这类游戏耐玩的最大保障,呼唤几个好友,建立房间,一起在异世界呼风唤雨,这才是游戏真正的魅力,但要注意的是,游戏的服务器在国外,需要联机的同学们,有条件最好开 VPN,会稳定很多。
进入游戏后,比较有特色的就是职业选择,每种职业都对应着不同的武器,新手玩家建议近战武器开局,手枪威力虽然还不错,但是控制起来不那么容易,而且还有子弹限制,打完了就变成互撸娃了。
我们出生的地点都是随机的,所以大家可以先不急着造家,熟悉熟悉周围的环境是非常有必要的,切记一定要开声音玩,否则被僵尸偷袭,怎么死都不知道。地图上的设计,跟 RUST 比较像,军营区物资比较多,不过少了辐射,不用嚼口香糖了,白天可以多去摸摸资源快速发展,晚上在家附近砍树来补充基本物资,也算是生存游戏必要守则。
在操作上,游戏划分的还是比较细的,攻击、拾取、加速、跳跃、背包几个按键都是直观在屏幕上显示,所以对于新玩家来说也比较容易接受,而建造则是在背包选项里面选择,建造完成以后点击 USE 就可以使用了,由于现在建造系统还比较简单,所以造出来的房子还是比较简陋的,大家需要讲究一下,将更多的经历放到冒险上。
除了基本的枪械物资外,游戏还有一个神奇的地方,就是可以开车,不过目前只有一种类型可以使用。
总体而言,这款手游在操作和内容设置方面还是属于中上水平的,沙盒雏形已经建立的很好了,接下来就是如何优化的问题,比如加入世界BOSS,多人矿洞资源,以及多些可玩的模式,让游戏能够更加的吸引人,如果可以加入中文也是极好的。
最后,想问问大家,玩生存类游戏,最让你记忆深刻的画面是什么?
问我的话,那就是玩方舟生存第一天,刚建立了个茅草屋了,以为安全了,然后手贱对着家门口的三角龙一拳,疯狂往家跑,结果,它把房子给我捅破了,强行把我们怼死,这个画面终生难忘。
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