Unity宣布聘请Tony Parisi担任AR / VR战略主管
Unity已于昨日在洛杉矶结束了其Unite 2016主题演讲,重点关注VR。会上,Unity还宣布聘请Tony Parisi担任AR / VR战略主管。
Parisi被认为是VR领域最早的研究人员与权威人士之一,早在1994年,Parisi便与Mark Pesce一直在研究在互联网上创建3D环境的工具,即Virtual Reality Modeling Language (VRML)。在过去的一年里,Parisi曾担任WEVR平台产品的副总裁,最近他一直在筹划位于旧金山的初创公司FormVR的相关事宜。
“我们认为VR和AR等沉浸式技术代表着下一个计算平台,” Parisi 在Unite大会上说道,“我们不只是要使用VR和AR来制作游戏,我们还要利用这些技术来讲故事并创造世界。我们还要利用它们来设计和销售产品,做出令人信服的演讲并理解复杂数据”
Parisi 继续谈论上个月在Oculus Connect 3上首次亮相的Facebook社交VR演示,并透露了该应用和Oculus展示的《Rooms and Parties》社交软件都是用Unity制作的。“我们希望你用Unity制作所有的VR和AR软件”,Parisi 如是说道。
继 Parisi演讲之后,谷歌登上舞台并确认其Daydream平台将在11月10日发售,Unity引擎原生支持Daydream平台将在下个更迭版本实现。在大会上我们还可以看到Unity可以被用来制作360°视频,并承诺进行了一些更新如“热加载”,这将允许移动VR开发者可以更快速的将构建传输到设备中。
此次大会上,VR内编辑器Editor VR也有了最新消息,Unity首席工程师Labs Amir Ebrahimi证实了VR内编辑工具将于12月份上市的消息,而首席设计师Timoni West则展示了这一工具。由于虚幻引擎自己的VR内相关软件还未公布发布日期,2017年将是有趣的一年,工具集将在虚拟世界的创造中激烈竞争并占据主导地位。
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