自述
今天很高兴接到通知我新手上路了,仔细计算一下开通头条已有一周多了,终于能在头条上发点文字。本人是做三维设计工作,属于小白一名,发现头条上这类技术性的文章很少,看来只能靠自己摸索着发发此类文章。如果我的文章能够帮助到人,我会感到非常高兴,当然我更希望大神们在我下面评论我文章的错误,让我关注于他们,使我进步得更迅速。
正题,如何使用maya
最开始学习的是3ds MAX,现在由于max烘培效果不是很好,需要利用maya,自己通过网上慢慢摸索,现汇总整理一下,以求加深印象及整理
这是刚刚下载安装的maya2014,由于家里仅仅是练习使用电脑,所以软件都不是很齐全,只能下载试用版。
打开MAYA的界面,首先把界面调节成多边形的控制界面
通过文件>导入,导入我们的OBJ格式文件,这里我命名为high和low,导入文件后,按“F”键用于居中显示模型
选择面板布局模型,显示面板用于更快捷方便地选择导入的模型
选择隔离选择选项可以单独显示所选择的模型
首先选择低模,按ctrl+鼠标右键,选择切换顶点法线,若法线为黄色则为反面,绿色则为正面
选择法线>设置为面,对模型进行更正
再次进行切换顶点法线操作,用于取消显示法线操作,ps:高模也按照此步骤操作,检验模型法线是否存在错误
选择低模,鼠标右键边>选择硬化的边>硬化边 对于高模进行软化边,这里注意shift为加选,ctrl为减选
更改多边形操作界面到渲染
选择照明/着色
选择传递贴图
目标网格为低模、源网格为高模
注意输出贴图选择法线和漫反射贴图,因为maya烘培出贴图无alpha通道,漫反射贴图可作为通道使用
设置贴图输出位置,输出格式要为tga(需要通道)
maya公用输出可以设置贴图大小,采样质量要选择高
状态栏会显示渲染进度
maya烘培的法线贴图
由于还需要工作,所以今天就做这么多,ps:若是导入max中,需要通过翻转绿通道处理
希望大家多多在讨论区提意见,文章中有错误的地方也希望大家能够批评指正,谢谢大家阅读