您的位置 首页 > 天生丽质

【人脑中控制人平衡力的是】警惕!浏览社交媒体容易让人患上晕屏症

研究人员发现,虚拟现实(VR)头部可能会引起头晕,表现出与晕车病相似的眩晕和恶心。

从笔记本电脑到智能手机,随着人们与电子设备的接触增多,已经有部分用户表示,他们不佩戴头显时也会晕屏。绘图:VICTOR DE SCHWANBERG, SCIENCE PHOTO LIBRARY


撰文:JULIA SKLAR

  当野火燃烧产生的暗灰色云团笼罩在西雅图城市群上空时,数百万人突然被困在了室内,Jack Riewe就是其中之一。那是2020年9月,疫情尚未解除,人们不能进行户外活动,与他人见面的可能性也是微乎其微。Riewe每日只能靠电脑远程工作,休息时通过看电视或在手机上浏览火灾信息打发时间。

  “我被迫呆在闷热的公寓里,无处可去,只能不断地刷新推特,”他说道。

  整整一个星期,他不停地翻动屏幕,直到觉得“心神不定、头晕、恶心”。当时,他将这些症状归咎于空气质量,甚至怀疑自己感染了新型冠状病毒。其实背后的原因更为隐蔽:沉溺于虚拟世界带来的身体损伤。

  疫情迫使大多数人将精力放在了网络。2020年,我们通过网络工作、上课、参加派对,迷失在无限的新闻循环中。但我们的身体并不适合在这样的虚拟空间生活,随着与电子产品接触时间的增长,一种被称为“晕屏症”的疾病似乎正在渗入普通大众。

  晕屏症的特点是头晕和恶心,大部分研究都是依靠利基技术为依托进行的,比如VR头显。2011年,30%到80%的VR用户可能会晕屏,但到2016年,耳机硬件获得改进,晕屏比例也随之降到了25%至60%。

  现在,如果你每天或长时间使用Netflix观看节目或浏览社交媒体新闻推送,也会引发晕屏症。

  “任何一种可感知的运动都可能导致晕屏,”研究人类系统整合的Design Interactive公司首席执行官兼创始人Kay Stanney说道。“虚拟现实(Virtual reality)或增强现实(Augmented reality)晕屏症只是与感知运动相关的其他晕屏症的一种表现,滚动屏幕可能触发另一种晕屏症。”


旧酒装新瓶


  晕屏症是一个最新的名词,用来描述人类身体和我们不断用技术改造的世界之间的持续角力。它与航天病、晕车病或是晕船病没什么不同。

  早在公元前800年,古希腊人就写下了关于“海上瘟疫”的报告,这就是感知不匹配引发的疾病。尽管船舶在贸易、战争和移民方面发挥着重要作用,但对于一些乘客来说,乘船是一种极其难以忍受的体验,恶心不仅仅是晕船的表现症状,更是唯一可以用来形容这种感觉的词。英语中“nausea”(恶心)一词实际上来自希腊语中的船:naus。

  到了公元300年,古代中国人开始记录各种来源的恶心,并用具体的词汇来描述每种不同的经历。乘坐马车时,会晕车,而乘船时则会晕船。

  按照科学家现在的理解,所有形式的晕动病的关键都在于前庭系统,即内耳和大脑中控制平衡和空间定位的一组感觉器官。如果它在你的视觉系统没有感知到运动时却感知到了运动,这种失调就会让你恶心呕吐,或者至少会让你感到头晕和不稳定。

  英语中“nausea”(恶心)一词实际上来自希腊语中的船:naus。

  到了21世纪,这一切都在虚拟空间中产生了反转。我们的问题不再是一边移动一边感知静止——就像你在船上,看着静止的地平线那样——--这次你是静止的,但感知到了运动。而这也为身体创造了一个类似的难题。

  “从临床上看,这两种情况绝对没有区别,”澳大利亚纽卡斯尔大学副教授Eugene Nalivaiko说道,他对一般晕动病和晕屏症进行了广泛的研究。“二者有同样的症状、同样的感觉,可以说一切都一样。”


时间不是你的盟友


  30岁的Sarah Colley是北卡罗来纳州阿什维尔的一名营销人员,2021年3月,她出现了一次极为严重的晕屏症状。在一项繁琐的工作中,她的屏幕使用时间激增,一连几天都要在电脑上花费10到12个小时。她说,除了头晕和恶心之外,屏幕本身好像也在跳来跳去,这让她难以集中注意力,被一种焦虑感所笼罩。

  “如果我盯着同一个屏幕,而它并没有真正移动,这不会困扰我。但如果屏幕滚动起来,问题就来了。”她说道。“甚至当我闭上眼睛时,都会觉得自己在旋转。”今年3月的事件发生后,她不得不请了四天假来彻底调整自己的生活。

  对Colley来说,远程生活的增多加剧了她在疫情前周期性的轻度晕屏症状。但对大多数人来说,他们是第一次在网络世界呆这么长时间,所以目前还没有太多的针对性研究。我们的大部分理解必须从虚拟现实研究中借鉴。

  沉迷于电子产品的时间过长似乎是引发晕屏症的一个原因,Stanney说,这是通过她对VR耳机、棱镜、三维显示器和二维显示器的相关研究推测出的。奇怪的是,这条规则可能不适用于增强现实。在我们交谈的前一天,Stanney刚刚完成了一项尚未发表的新研究的数据筛选,她发现了一个令人惊讶的模式。

  “在这项研究之前,我会给出绝对肯定的答案:你在这种情况下待的时间越长,就越心烦意乱。但增强现实的作用不同于虚拟现实:你在里面待得越久,感觉就越好,这很奇怪,”她说。“我仍在努力弄清楚这到底意味着什么。”

  不过,通常情况下,在数字空间里,时间并不是你的朋友,Stanney说道。在Instagram上浏览几分钟,在打开的笔记本电脑窗口之间切换,或者到Netflix网站上看一个特定的节目,这可能没什么不好,但当这些活动持续数小时,屏幕上的持续运动可能就会让你感到恶心。

  Stanney还表示,人们在使用日常电子设备时出现了不适症状,背后原因不仅仅是屏幕时间的增加。在疫情之前,人类更有规律地经历多个维度的运动,比如坐飞机,经常乘车或地铁。但去年,很多人的生活一度停滞:只剩下走路,站着,坐着,躺着。

  这种转变可能会让一些人对某种数字运动的适应能力降低,他们曾一度忍受这种运动,但没有意识到它实际上对自身系统造成了压力。“当我们看到视觉运动和静止之间的这种不和谐——(现在)我们大部分时间都是这种状态——也许这代表着一种更深层次的不和谐,”Stanney说道。

  例如,当夜深人静,你躺在床上看手机时,可能觉得只有手指在滚动屏幕,其他几乎是完全静止的。但Stanney说,“事实上,躺在床上可能是最糟糕的事情之一。”因为你的前庭系统可能正处于最“冷静”的时候,屏幕上的长时间运动变得格外难以协调。

  其中一个因素是缺乏增强现实研究中所说的“静止框架”,也就是你周围真正的墙壁或地板,它们可以作为大脑的稳定信号。在黑暗中,把手机拿在离脸几十厘米的地方,这是在模拟虚拟现实的环境条件——当你的休息框架被剥夺之时——长此以往可能同样难以忍受。科学家们还没有实证证据表明“静止框架”能让用户对增强现实的耐受时间高于虚拟现实,但Stanney推测事实可能就是如此,她建议人们试着相应地调整手机的使用。

  “如果我们使用手机时距离远一点,或者在一个明亮的房间里使用,可能有助于减少一些不良事件的发生,”她说道。

  如果你无法戒掉手机,Nalivaiko建议变换拿手机的方式,这样有助于改变视野,滚动得慢一点来控制帧率也会有所帮助,帧率是另一个引发恶心的数字运动因素。他在动物模型上的研究还表明,保持凉爽可以预防晕屏症。以Riewe为例,被困在闷热的公寓里得不到喘息可能是令他症状加重的原因。

  “不妨想象一下人们在晕车时的感受,出汗,感觉闷热,渴望凉爽、新鲜的空气,”Nalivaiko说道。


有毒的设备


  虽然关于晕动病和晕屏症都有非常充分的记录,但有个问题一直困扰着研究人员,为什么前庭系统和视觉系统之间的脱节会首先引发恶心。

  “我们有两种厌恶的感觉:疼痛和恶心,”Nalivaiko说道。“当大自然不希望我们重复正在做的事情时,两者都会出现,但我们不知道恶心是为了预防什么。”

  疼痛传达了一个直接的信息:讨厌那种感觉?那就别再把手放在火上了。但恶心是渐进的、微妙的,而且不可预测,尤其是当它与一项似乎没有明显危险的活动有关时,比如乘船出海或浏览智能手机。

  一种最主要的假设认为,这是一种为了保护我们免受毒素伤害而进化的反射失误。以酒精为例,当你喝得太快或太多时,房子好像也在旋转,即使你确定自己的脚牢牢地放在地上。酒精也会危及生命。因此,人类的身体进化到将这种令人眩晕的效果与威胁联系起来,并通过诱导恶心来帮助清除毒素,维持生命。

  现在,当我们经历由非威胁性因素(如智能手机)带来的同样的前庭和视觉错配时,我们的身体认为我们处于严重的危险之中。这是一个恰当的比喻,说明过度上网可能会引发情绪毒性,最终,晕屏症可能会变得与毒药一样有破坏力,摧毁我们的身体。

  当Riewe最终了解晕屏症时,“那真是一个’顿悟时刻’,”他说。“我立刻放下手机,开始看书。我从需要呕吐中解脱,我希望能够快乐入睡。”


(译者:孙文静)

关于作者: admin

无忧经验小编鲁达,内容侵删请Email至wohenlihai#qq.com(#改为@)

热门推荐