作为生存类游戏,方舟制作得比较真实。
但是,诚如游戏名“生存 进化”(那词也可以翻译成革命)一样,这个游戏可不光只有生存(要不在海边出生点搭个草房摘摘果子也可以过一辈子)。而做为革命的第一步,就是走出去探索和发展!
那么现在大问题来了,那就是认路问题。不同于以往的其他游戏(比如WOW,比如GTA等)这个游戏的地图当中是没有任何城镇,村庄,或者其他地标性建筑物,或者地名的。所以说该游戏的认路难度很大,迷路指数很高,在初期,一迷路就是死路一条。不下雨基本就GG了。最可怕的是找尸体找不到,或者没做睡袋找不到家。
这里我来说一点从初,中,高级三个阶段来教大家一些制止迷路以及定位方向的个人方法,让路痴不在困扰。
初级阶段
即从地图东南西北出生地出生的阶段。
这个阶段游戏里什么也没有,连地图都只显示里很小一部分,就是出生地四周的的地图详情。前面讲过了,虽然这游戏没有显着的地标建筑和位置名称,但是就不代表没地标。那么地标是什么呢?是山川和河流!没错,只有山川和河流,什么一个大树,一块大石当地标是没有任何意义的。石头树木可以被敲碎,也可以长出来(没错,石头也能长出来)用他们当地标就是作死。
好了,问题来了,这两东西怎么看呢?很简单,相互参照着看。河湾或者河流的形状,可以对比下地图中大概对应位置的河湾河流形状,基本就可以确定自己在什么位置。比如很长一片河/海滩是平的,那么你可以根本无法确定你在这个条海滩上哪个位置。不过如果这海滩如果有显着的内凹或者外凸型,基本你就能对应地图上的该海滩找到内凹或者外凸的地方确定自己的位置了。同理河流流向大海的入口则是更显着的标示。你可以根据地图里该河流是南北走向还是东西走向来判断你自己是从哪里来,要去哪里了。要去哪里的时候,你先根据上述方法确定自己在地图上的位置,然后再根据上述方法确定自己是往哪个方向走的(比如你在地图北部海滩,这里有一条南北走向的河,而地图中该河的东面是一座山峰),那么现在找到你在地图上的位置,然后以山河为依据就可以确定你的走向或东或南,或西或北了。走远了之后,再根据山和河的位置然后走来时反过来的方向就回到原位了。
最后总结,根据山峰位置(相对河流的),河流形状,河滩形状然后对应地图中类似的的形状来判断自己的位置和走向朝向。这样基本上就能制止一些初期的迷路了。然后就是其他方法插路标。路标尽量插在河滩海滩上显眼位置(凹凸的地方,河岸,海岸沿岸凹的地方在地理学名词上来讲叫湾,凸的叫什么不知道了)。因为结合之前的方法,这种显眼的地方对应地图基本一目了然。
最后慎重一点的就是不要往丛林深处走。因为你走进去,参天大树会盖住你看山,看河流的视线,你在七拐八拐的饶一饶就出不来了。。。固然,这个也有办法,就是找一些尽量空的地方(没长灌木和树木的空地)插路标,二十米就插一个,不过这样很破费,也没必要。所以探索和采集尽量延着海岸河岸走。
中级阶段
这个阶段我把他定义为有指南针可用的阶段。具体解说指南针的用法。
指南针是一个圆盘,上面有个指针,指针有南北两头,红的那一端就是北方,没红的那一端则是南方。而圆盘上的圆形,也是判定的四个方向,即12点方向,3点方向,6点方向,9点方向。其中,12点的方向永远是我们玩家角色的走向(或者说面朝方向)。但是指针的红色是会转的。把指南真圆盘定义为四个方向后,我们即可把整个指南针看做一个平面(一个没有任何指示标记,只有四个方向的可以转动的缩微地图)。当红色圆盘上的指针指向圆盘上的9点钟方向,则相当于指南针逆时针转了90度。红色指针指向的9点自然还是北方,而12点则是东方(玩家的朝向),3点是南方,6点是西方;说白了就跟指南针圆盘像地图转了90度来看一样。其他情况下也是这个道理。好了我接着之前红色指针跑到9点后的假设继续下一步。在之前的情况下,假如你想往西走怎么办?之前12点即玩家面朝是东方,有的朋友说我控制角色转180度。(这个想法本身没什么错,但是就在于你转的准不准,还有走的时候会不会走歪)。正确的方法还是根据上面讲到的指南针用法一样,改变玩家面朝方向,使得指南针的红色针指向圆盘的3点钟方向。这时候玩家就是面朝正西方了。
至于那些走东南,走西北的还是一样的道理,我就纷歧一赘述了。这里科普下现实小知识,地磁南北极并不是地理经度上的南北极,指南针在中国的地图上并不就指向同经线上的北方。这个游戏我们不用管它。
话说指南针的作用在游戏里并不是很大,有了指南针也别容易深入内陆(沿着河走可以)。现实中的指南针也只是帮我们定位方向而已,不能定位自己在哪个位置。而在现实中,指南针结合的根据地形(河流海岸的流向和凹凸部分)绘制的地图才是确定方位的关键。而这游戏地图是现成的,不需要你结合指南针自己画一个地图。而且走到一个地方周遭一公里内的情况都在地图上显示了。所以比起现实版求生定位,游戏还是简单无数倍。
高级阶段
GPS定位即使用方法。这里吐槽下,卫星还没上天就有GPS了。
坐标(相对于整个地球,一个岛的地图就是一个平面,所以不需要经纬度,只要坐标就行了)这种基本所有玩这游戏的玩家都接触到过,就不详解了。
不同的地方在于,GPS上的前面一段数值是纵坐标,后一段才是横坐标。跟通常其他游戏里的先横再纵纷歧样,这个游戏是先纵再横。这点一定要注意。
然后接下来讲重点,就是运用GPS快速定位以及快速移动。信赖有一部分玩家用GPS后估计也是骑着鸟在天上看着数值变动来确定自己往哪个方向飞的。如果第一个数值一直在变小,第二个数值颠簸很小,难OK,就是在往北飞。这种方法理论上来虽说没错,但是对于准确飞行和快速到达指定位置来讲,这个方法却有问题。其实实现准确飞行的秘密就在于GPS屏幕上不断跳转的4个字幕。N,E,S,W。跟指南针一样,GPS也有指南针的功效(话说用了这东西指南针就可以扔了)。当屏幕上转到N字幕,并且N字幕处于屏幕中间略微浮动的话,那此时玩家则面朝正被。这时候各位玩家可以观察下,只要你保证N在屏幕中间持续飞行,GPS上的第一个数值即代表Y坐标的数值总是越来越小的。同理。如果你屏幕上是E处于中间,你飞的时候第二个数值代表X坐标的数值总是越来越大的,没错,你正往正东方向飞。
那么现在你就可以活用这个原理了。你确定你的位置坐标后,确定打架点(矿点,敌对基地。。横竖是战略目标就行)的坐标后,点开地图看他在你目前坐标的哪个朝向。然后调整GPS上的四个字母,即可以最快速度到达。如果是正东南方,则调整两个字幕E和S处于GPS屏幕中间两头稍微浮动即可。