作者:NGA-天音羽毛
本人是一个老的monkey玩家,一上线就开始玩,在那个战斗力普遍较低的时候摸了一个省50,但是水平也很一般。蒙奇削了几次大,被锤子弄坏后就不再玩了。(莎士比亚)。
在上个赛季的时候打司空震的时候掏出来了几次,重做了之后先是按照原先的ap思路打边,结果又脆又没伤害,然后试了一下ad打野,发现真的香。
现在来讲讲对局时发现的几个事情。
关于害怕哪些英雄
0.绝对不怕吕布。
1.东皇张良 好像没有不怕的 。
2.拥有强力控制且拥有一定坦度和爆发的英雄,例如苏烈,项羽,墨子,不包括廉颇牛魔钟馗。
3.拥有高灵活度或多位移且有一定爆发的英雄,例如发育良好的韩信,会玩的公孙离,不包括马可猴子老虎。
4.盘古,伽罗(有人保护),机制克制。
5.三路崩盘的队友,这个最克制。
开局思路
梦奇打野很快,开局惩戒红buff,红区全刷光差不多一分钟,直接抢河蟹,留着惩戒我个人是都能抢到,对面敢抢基本能拿一血,刷完蓝和蜥蜴就去抓上,321aaaaa,蹭完线之后顺路开龙。
装备取舍
对面灵活度或者爆发较高时出宗师,多是持续输出的时候出影刃,续航小吸血刀足够,不用出破甲,三级红刀的穿透伤害就足够了,肉装可以选择复活甲,名刀或破军。
平时抓人
3接近2和惩戒减速留人,然后1aaaaa就完了,如果不是能确保收割或者快追不上了不要扔二段二技能,蹲草1a起手,二技能减速,三技能追击。
梦奇这个二技能的减速是很离谱的,想要风筝你的大多都会被二技能黏住被打死。
打团思路
后手入团,照着后排打,如果碰不到能a到谁a谁,不然盾刷不起来会很脆,会死在切后的路上。
关于ad梦奇后期乏力的问题
其实不是乏力了,只是更吃对入场时机的把控和操作了,不像嫦娥老虎那样,梦奇后期有一定坦度,且更容易近身,爆发也能秒c的。