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大本张

大本张,本名张亮,现任阿里巴巴影业制片人。他的名字也许不为大众所知,但在业内,很多人都知道,他曾经还有另外一个身份:明星经纪人。

2009年,大本张进入娱乐圈打拼,2010年,许晴设立个人工作室后,他正式成为其经纪人;此外,他还曾担任过胡歌的经纪人。

▲大本张 《古剑奇谭之流月昭明》制片人

之后在2014年,大本张加入阿里转型制作,并从2015年开始运作《古剑奇谭之流月昭明》,电影定档10月1日上映,作为中国首部游戏改编电影,携奇幻动作视效大片之势,攻入了国庆档。

面对向来竞争激烈的国庆档,首次担任制片人的大本张坦言:“说实话,我们没有什么优势。但是,现在的市场这么难测也说不清谁真正有什么优势,流量明星、大导演、超级IP等等也都是一部电影的卖相。”所以,一切答案还要等到电影上映后才能见分晓。

打造类型商业片顶级团队护航

《古剑奇谭之流月昭明》改编自“古剑”游戏第二代作品《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》,讲述了长安少侠乐无异、闻人羽、夏夷则在偃甲大师谢衣的提示下,找到被封印的神秘少女阿阮,一同寻找昭明剑赶赴流月城斩杀心魔、拯救苍生的故事。

虽然这是一部由游戏改编而来的电影,但大本张表示,自己并不是“古剑”的游戏粉,“我是在接触到这个项目之后,通过对这个游戏的故事、世界观有了一定了解之后成为其粉丝的。”

至于制作这部影片的初衷,大本张直言就是想要做个商业类型的电影,而“《古剑奇谭》从各方面来说都正好是我想要的。”

大本张回忆称,这个项目开始于2015年4月,他也用“事无巨细”来形容自己这三年多来的工作,“包括剧本开发、甄选主创、商谈卡司、现场拍摄、后期管理、宣传发行等方方面面大大小小所有的事情,大事诸如签定价值数千万的特效合作,细节到英文字幕某一个词如何翻译。”

通过制片人的身份,他清楚地知道了拍电影的人真正在做什么,作为决策者更要与所有人沟通,包括导演。

大本张将《古剑奇谭之流月昭明》定义为一部商业奇幻动作片,为此他在考虑导演的时候,偏向于选择有经验的类型片导演,而导演雷尼·哈林,在他看来,正是最佳选择。

▲大本张与雷尼·哈林

面对“好莱坞导演拍摄中国电影会导致电影不伦不类”的质疑,大本张回应道:“雷尼·哈林是一位非常优秀的动作商业片类型导演,我们在选择导演的时候,并没有去强调他的国籍标签。”

同时,他还强调,雷尼·哈林并不是第一次参与中国电影的拍摄,2016年与成龙合作的《绝地逃亡》已经为他积累了经验,“这一次在《古剑奇谭之流月昭明》的拍摄过程中,他也不断地学习、接纳我们电影中的东方元素”。

为了搭建一个仙侠奇幻世界,他邀请到4th Creative Party、Madman Post等韩国顶级特效公司掌舵,特效总监金南植则曾制作过《鸣梁海战》《隧道》等顶级视效大片,过硬的视觉效果或是电影走向市场的一大保障。

《古剑奇谭之流月昭明》的制作团队成员,还有来自美国、英国、澳大利亚等多个国家或地区的制作人。对于这样一个国际化的团队,大本张直言,开始时最大的困难就是语言不通,中文、英文、韩文来回被翻译,但通过一段时间的磨合,沟通越来越顺畅,所有人也都有着一个共同的目标,就是打造出一部好的作品。

“这也是我作为一个制片人要做的事情,就是要让大家保持同一个目标,并为之努力。”大本张还跟麻辣鱼分享了电影拍摄过程中的一件幸福的事:影片的特效制片人和韩国特效公司的特效制片人,在互相督促工作的过程中促成了一段姻缘,如今两人的宝宝已经降生,“希望他能够为我们的电影带来好运吧”。

游戏IP改编尊重原著核心世界观

《古剑奇谭》的游戏自2010年开发第一版到现在,已经过了八年的时间。这八年里,《古剑》的IP也一点点地构建了起来。

2010年,首款游戏《古剑奇谭:琴心剑魂今何在》问世,搭建起了古剑的的世界观框架;2013年,在第二代作品《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》中,开发团队又在游戏剧情方面采用影视化的表现手法,奠定了《古剑奇谭》的影视化改编。而随着《古剑奇谭》系列电视剧的热播,更为《古剑》IP圈了一大批剧粉。

在这八年里,《古剑奇谭》的粉丝黏性在不断地积累。对于电影创作者来说,如何在满足游戏粉、剧粉的要求下,更多得吸引普通观众走进影院观影,显得尤为重要。

“我们是基于《古剑奇谭》的故事进行了一个扩展。”在大本张看来,电影的改编,要尊重游戏的故事核心和价值观。

据大本张介绍,《古剑奇谭之流月昭明》采用了好莱坞式的三幕式叙事结构,因为这样的方式更符合现代年轻观众的观影喜好和逻辑。但大本张也强调,所谓的好莱坞元素,其实也就体现在叙事的结构上:

“大家在预告片中看到的‘奇幻偃甲’元素,是游戏设计者在设计游戏时的一种创新,我们只不过是通过美术、视效等手段让它们的形象更为立体、美观,电影中的创新都不是我们的凭空创造,而是有依据的。”

“对于游戏粉丝来说,他们在这部电影中看到的场景、道具,都是在玩游戏时体验过的,相信他们会沉浸其中,而对于非游戏粉的普通观众来说,我们打造的是一个充满新鲜感的世界。”

当然,对于一部IP的改编,演员的选择对于观众的带入,也起着关键性作用。

电影中由王力宏出演男主角乐无异,对此,大本张也表明他们的选角初衷:“我们在选角时,更注重演员和角色的契合度。”

大本张续称,在与王力宏相处的过程中发现,虽然王力宏是个优质偶像,但他其实是个爱开玩笑的大男孩,这与乐无异的性格是相符的。

就连演对手戏的宋茜都表示:“之前还在想王力宏怎么演一个古灵精怪的人,现场看到他后把之前的印象都抛掉了。”

而对于女主角宋茜,大本张则透露,她饰演的闻人羽,负责了电影中大部分的动作戏,本身有舞蹈功底的宋茜,拍起动作戏来也确实好看。

导演雷尼·哈林也曾在受访时说过,他一看到宋茜,就知道闻人羽非宋茜莫属,就像是专门为宋茜量身定做的角色一样。

这大概就是大本张所说的,“每一个演员一定会找到自己适合的角色”。

影游联动营销核心在于双方互相产能

值得一提的是,今年堪称是古剑IP爆发年,3D国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》不删档测试开启,依托于其上佳的口碑,目前网游热度极高,相当火爆;全面升级的系列全新单机RPG游戏《古剑奇谭三》也即将于11月23日推出,经典传承,值的期待。而《古剑奇谭之流月昭明》定档十月一日,被认为是正式完成了古剑IP实现剧影游联动最重要的一步。

“如果我们这次的电影能够成功,也许会给中国电影市场注入新的类型,并改变现在的市场形势。”作为中国首部根据游戏改编的电影,大本张对《古剑奇谭之流月昭明》寄以厚望。

事实上,影游联动是现下泛娱乐领域的热门。通过近几年的案例来看,想要真正通过彼此的合作实现“1+1>2”的效果,两者之间必须懂得相互借势。

比如,深入玩家活动,在《古剑奇谭》八周年IP盛典时,大本张就携电影中夏夷则和阿阮的饰演者高以翔及吴千语出席活动,一方面是与游戏粉丝活动,另一方面则是为电影造势,吸引游戏粉对电影的关注。

“互相产能是影游联动营销的核心。”大本张向麻辣鱼表示:“我们电影的第一批观众是游戏粉,因此我们会积极提升玩家们对电影的兴趣。比如,游戏团队将电影中出现的精美道具设计到游戏中,同时玩家也可以通过电影票直接换取道具。”

正所谓,投其所好,是互相产能最直接最有效的方式之一。

“对于我来说,这也是一个学习的过程。”谈及第一次做制片人的体验和经验,大本张有些腼腆,更不失谦逊,“如果非要说什么共勉的话,我想说当面对迟疑或纠结的时候,要选择相信自己,只有追随自己内心那个声音,才有可能达到更好的结果。”

责任编辑: 鲁达

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