自从《使命召唤10:幽灵》中出现了军犬剧情后大家对狗狗的情感再次升温。而《使命召唤》官方更是开设了维特为这只军犬树立典型在网上持续卖萌。保佑导演没给它安排便当……
这种犬实用度高而且不用喂饭充电就行,就是长得丑点……
事实上狗狗在使命召唤里的应用已经不是第一次了。如果可以追溯的话应该可以追溯到《使命召唤4》的推出。
《使命召唤》系列Dogs
这在当时应该算是一个创举,《使命召唤》系列终于开始了现代战争的设定。而在这样的一个设定中有很多情节是需要有巡逻犬的设定的。于是狗狗们在《使命召唤》中的处女秀开始了。
记忆最犹新的应该就是狙击关那关里的狗狗。因为是秘密潜入式的设定,所以看到军犬扑过来本能性的就感到很紧张。再加上初次接触这种近战方式还很不熟练。基本扑倒以后就是等死。直到后来习惯了节奏后这种情况才得以缓解。所以当时虐狗成为一个话题。为此很多人研究了应对这些狗狗的方法。有些人甚至弄来了这些狗狗的起源,考据党伤不起……
使命召唤中的狗
后来狗狗的出现越发频繁,很多人甚至觉得这是使命召唤的一个特色。现代战争系列基本都会有那么几只狗狗让人印象深刻。当然说不好幽灵里的狗狗就是他们的后代呢……
其实除了这款游戏中会出现有狗的设定别的游戏也会有狗狗的出现。而且有些游戏中的狗狗还非常的有存在感。
首先要说到的是辐射中的那只狗狗。
《辐射3》Dog Meat
因为官方宣传的时候这只狗狗就已经和主角一起上镜了。而且感觉关系密切情同手足。事实上在那样一个糟糕的世界里有个一人一狗的搭配是再好不过的。这个我们也可以参考一下《我是传奇》中的人狗搭配。很明显在过于悲剧的末世中人与人之间的交流可能会引起矛盾,反而是人与动物之间能更容易接受对方。所以我们看到了男主角在失去爱犬之后接受外来的人的时候发现自己很难融入人类社会基本意识形态、那时候他已经是野生的了……
一人一狗一天涯
而辐射中的这段人狗情可以说是随缘,如果男主角没有翻垃圾堆的习惯的话可能很难发现狗肉(对,这只狗狗的名字就是狗肉),而狗肉也非常忠实的陪伴,初期打野怪的时候它能帮帮忙,旅途无聊的时候也能排遣一下寂寞,这在《辐射3》那种人人居心叵测的大环境下还是非常珍贵的。
《dayz》也是捡狗狗,只不过这个是打僵尸
如果说这只狗狗是为了报恩的话,下面这只也是为了报恩,但是同时还兼具一部分的野性。
《生化危机4》That Dog
这只狗狗的出现完全就是巧合,之所以让小编印象深刻一方面是因为这是在游戏刚开始就有的剧情。玩家很容易发现被捕兽夹夹住的That Dog。如果玩家要是出于仁爱之心的话可以选择帮助它。而它则会摇摇晃晃站起来然后跳到草丛里无视你。本以为没有剧情的玩家发现到了后面单挑EI Gigante的时候这个小家伙会挺身而出帮吉尔的忙。可见这是一个非常积极的flag。更何况这只“谜之狗狗”的真实身份我们根本无从猜测,说不定是一只狼呢……
个人感觉这只其实是狼……
当然很多狗狗的出现不一定是为了报恩,更多的就是作为一个伙伴陪在身边的。
《神鬼寓言》Hero Dog
这只英雄之狗将会陪伴玩家度过游戏中那些颠沛流离的日子。因为《神鬼寓言》本身就是一个能选择绝对善恶的游戏。玩家的一言一行都是有善恶区分的。无论是行善还是作恶都将会影响之后的剧情导向。而不管主人是圣人还是人渣它还是会为你挡最后的子弹。而你在最终的选择中会有选择复活它。你会选择么?
善恶到头终有报,人间正道是沧桑
相比前面这位《夺命邮差(又称喋血街头)》中出现的狗狗就弱爆了。原因可能也是因为游戏的主角实在是太没下限。无论还是杀人还是侮辱对手都是那么的人渣所以在预告片出现的狗狗很快就被人忘却了。这点甚是可惜。但是我得说敖厂长当初录视频的时候是什么心态呢?当初被成为争议作品没想到出到三就变成渣渣,对此我只能说呵呵了……
这应该就是典型的放狗咬他了……
《薄暮传说》ラピード/Repede(拉皮特)
之前我在看攻略的时候喜欢叫这只狗拉皮条。因为这只狗狗给人的感觉更像是一枚大叔。而且还是那种饱经沧桑专挑萝莉下手的怪大叔。当然后来才知道他也有过一段不同寻常的过往,而曾经的主人就是一个大叔没错……果然狗如其主人如其名么?
大叔狗狗,但是童年的时候是傻萌傻萌的……
它是尤利饲养的爱犬,是常常出现在尤利身边的搭档。特征是双眼和脸上的巨大伤疤。虽然是条狗,不过叼着烟杆。实际上并没有吸,烟杆是尤利曾经所在的骑士团团长的遗物。不喜欢别人对自己冷淡,也很讨厌被当小狗逗着玩,对于自己承认的人具有绝对的忠诚心。拉皮特的习惯像老年人一样,有时会做出让人怀疑它真的能听懂人说话的举动。它可能是一行人中最有判断力和冷静的存在。
瞧狗的眼神
说实话我也好想养一只如此通人性的狗狗,但是我更担心养狗这种事一旦被管理员知道了……她会不会对它百般蹂躏呢?
养大狗的好处之一,如果不对狗毛过敏的话……
之后要介绍的这只狗狗就不是普通的狗狗了,而是一只神犬,或者说它就是一只神……
《大神》天照大神Amaterasu
虽然在原设定中这只神犬是一只白狼而且确确实实是一位神明。但是因为之后的二次同人创作以及官方的各种卖萌导致大家更相信这是一条萨摩耶而不是狼,哎,神的威严什么的真残念。不过这只神犬自然不是来人间瞎玩的。他有自己的任务和责任。在人间的这段时间他改变了世间万物,惩罚了邪神给人们带去了希望。整个游戏因为是水墨风格所以显得非常有个性。当初我白天画画晚上玩大神还是画画可以说非常的刻苦,所以想起那段日子还真是很开心很充实……
有时候在想大神如果变成人形会是啥样
而之后在NDS上推出的小小大神则是将“玩家认为是狗狗那就是狗”贯彻到底,我们的大神成了一只小犬,得,这个完全卖萌为主的游戏我是无解啊……
诺,小了以后想严肃都难
除了大神还有一些游戏也是以狗狗为主要形象,包括当年的《闪电狗》。但是归根结底狗狗的存在都是人类忠实的伙伴。可以说更多人还是将认知集中在了宠物上。而狗狗在游戏上的宠物应用……我不会提任天狗的……没有黑,真的(笑)。
《阿猫阿狗》猫帮狗党
为什么要提这样一款将近快二十年的游戏呢?其实不光是因为这是款国产游戏,也因为这里面所讲述的东西确实很积极向上。记得小时候看《猫狗大战》看了数遍超过蜘蛛侠什么的。不为别的就是图个乐呵。因为里面的猫狗矛盾拟人化后更添喜庆而且彰显可爱。而《阿猫阿狗》则是将这种喜庆用一种冒险的形式传达给玩家,本来就是感觉上很胡闹的感觉,经过这样的一个设定让这种胡闹更让人愉悦。尤其是其可爱系的风格和比较饱满的猫狗性格让这款作品经常处于吐槽的边缘。这还真是有DOMO的风格。虽然这批人已经分散各地了但是那股子愉悦劲儿还存在我的硬盘里。
当时风靡一时的阿猫阿狗大作战,《坦克世界》的鼻祖……
所以这款游戏中的狗狗相比前面的可能更适合我,反正我以后也不一定能拯救的了世界,也不一定能娶得到媳妇,也不一定能改变自己的生活,但是只要想法上能积极向上我还是会更加努力的。就像这群动物朋友们一样……