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如何在bodyslide构建服装

从建模开始,做了一个月,没办法技术太烂,终于完成了,非常高兴。当然如果没有热心人帮助我是不可能完成的,感谢你们!

技术支援:alan81512(ANK);Jordan1q2;蓿念(哗哗);GrinnginUrchen。

1.1版更新内容:

飘动裙子的贯穿减少(除非你是短跑或跳跃狂魔,几乎没有贯穿了。)

根据wzh5555的反馈和建议,头发模型已修正!

材质、贴图的小改进。

特点:

——物理裙摆和发型。

——两个裙子选项,一种是稳定的(不易发生贯穿),另一种更为飘逸。

——防弹布改造。

服装、帽子获取:在庇护山丘的地下室可以找到一个上专家锁的衣物箱,里面有制服和帽子。如果前期开锁技能不够,钻石城高桥面馆处有这个箱子的钥匙。

发型获取:没有前提条件直接获得

发型贴图:强烈建议使用这个发型贴图美化:点我进入

注意事项:

为了使衣服物理正常工作,我只能把上衣和裙子分开成两个,所以你在BodySlide里面调身型也必须调两个!

这两个分别是:KashimaOutfit(上衣),和KashimaSkirt(裙子)。

KashimaSkirt是更为飘逸的裙子,如果你发现贯穿bug太多,可以试试切换成第一人称再换回来。或者在BodySlide里直接用KashimaSkirtStable代替KashimaSkirt。

下载进入

v1.0汉化esp(仅esp)

繁体:点我下载

简体:点我下载

责任编辑: 鲁达

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