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『3dmax如何给地面贴材质』3dmax大理石地面材质!

Hello,大家好我是疯狂人生,今天为各位小伙伴来讲解在Corona渲染器当中如何调试一个写实地板材质的过程,希望各位小伙伴能够学习和掌握其中的关键技术要点,同时想要学习效果图网络班或者实体班的朋友,欢迎咨询。

1.在3dmax视口当中创建一个矩形图形,然后为其添加一个“地板插件”,之后设置相关的地板尺寸,例如:挤出厚度,切角厚度等等。

2.然后为当前的模型赋予贴图材质,然后使用uvw展开修改器,进行uv的拆分,如下所示。

3.材质的调节方法非常的简单

添加反射级别,反射光泽度等等,然后为当前的材质,添加黑白贴图,这点一定要注意。

4.最后便是漫反射当中的颜色变化,可以添加corona渲染器自带的多重贴图,然后把所有的贴图都一一复制粘贴进去,一定要记得实例模式哦,然后添加内部的伽马参数值即可。

5.最后来看一下实际的效果,可以看到很明显的色彩变化。

想要了解更多,可以点击下方阅读更多,最后感谢你的关注。

责任编辑: 鲁达

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