此前,IW前工作室负责人曾透露使命召唤新作16《使命召唤:现代战争》有大量争议性元素,而这个说法也得到了工作室的承认,因为在游戏中玩家所扮演的角色不再是扮英雄打坏人,善恶的界限变得十分模糊。
虽然说真实的战争确实是无关善恶,会碰触到许多人性和道德的底线,但游戏毕竟是游戏还是得符合大多数人的认识。或许IW工作室想在游戏的内涵上更具冲突和真实性,所以聘请顽皮狗前核心Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff,他们出任叙事总监和关卡导演一起来设计剧情。
而在最近的一次采访中,两人透露了大量关于《使命召唤:现代战争》的消息,其中就提到了这次的战场会比以往任何一代作品到显得局势不明,敌人不会穿着显眼的制服让玩家打,为了保证安全玩家或许要实行无差别打击。
而两位剧情的负责人表示,这确实会让玩家感受到自己的角色道德模糊,游戏的过程中也会感到不舒服,但这就是游戏的设定,需要玩家在体验游戏的时候做出更多的选择,哪怕是艰难的。
真实性有了,严肃性也有了,不过玩家到底能不能买帐就不好说了。IW工作室为了追求游戏的真实性,甚至请到真正的海豹突击队到办公室里做行动演习,比如清理楼梯、如何爆破入门等等。
《使命召唤:现代战争》计划在今年10月25日发售,不过这次的新风格到底会带来什么样的变化,实在不好说。