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【使命召唤战场怎么找藏宝图】历史上的今天:使命召唤,秘境魔宝 (10月29日)

2003:《使命召唤》

《使命召唤(Call of Duty)》于 2003 年 10 月 29 日正式发售,拉开了整个 COD 系列的大幕。游戏由 Infinity Ward 开发,Activision 发行。

Infinity Ward 在开发《使命召唤》的时候采用了《重返德军总部》的引擎,也就是改良并强化过的 Quake III 引擎,因此在画面表现上当时可以说是无出其右。

游戏故事背景为第二次世界大战,设定有三个阵营(美、英、俄)。与当时其它的游戏都强调个人英雄主义不同,《使命召唤》中的主角并非是单枪匹马作战,而是有着大量的 NPC 队友一同行动,以团队形式参与战斗,同时队友之间还有互动。这种体验带给玩家的临场感比之前的游戏有了很大进步,一种团队的协作精神贯穿始终,玩家感到既新鲜又真实。队友的牺牲,团队的合作,这些能够让玩家真正体会到战争的残酷和无情,还有强烈的历史代入感。这也成了该系列的最大卖点之一,后续作品都秉承着这个传统继续下去。

不再孤身一人作战

《使命召唤》的另外一个卖点是类似好莱坞战争大片的感觉,其间也不乏对经典好莱坞电影场面的致敬,比如《兵临城下》和《最长的一天》等。由于采用了当时最先进的引擎,在各种大型的战争场面上的表现非常抢眼,IGN 称游戏是“跨时代的画面进步”。游戏中成群士兵渡河,集体进攻城市等等,都给人留下深刻的印象。而游戏中的人物动作和城市断壁残垣的效果都非常逼真,绝对是当时顶级的画面。

多种载具可以使用

传统的二战 FPS 体验就此被颠覆,游戏中的三个阵营玩起来感受都颇有不同,战场也横跨整个欧洲。美军的团队合作,英军的精英小队,以及俄军的集团作战,都有所区别,玩家可以切身体会这些不同阵营的差别,既能融入角色,也能更加深刻的了解历史。《使命召唤》的多人联机部分也让玩家们欲罢不能,整天在二战的战场上组队厮杀成了那一段时间玩家沉迷的事情。

红场

《使命召唤》发售后取得了 2003 年销量第 8 名的成绩,并且取得了多个媒体的“年度游戏(Game of the Year)”评价,现在,MC 的评分还保持在 91 分,媒体主要的抱怨是游戏长度有些短,其实这也从另外一个角度证明了大家多么想多玩玩这款经典之作。

《使命召唤》系列迄今已经发布了如下作品:《使命召唤》、《使命召唤 2》、《使命召唤 3》、《使命召唤 4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争 2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争 3》、《使命召唤:黑色行动 2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动 3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》以及《使命召唤:黑色行动 4》,这个系列还将不断延续下去。

1992:《秘境魔宝》

《秘境魔宝(Landstalker / ランドストーカー 皇帝の財宝)》是由 Climax Entertainment 公司开发的一款动作冒险游戏,于 1992 年在日本发行。游戏中的主要角色 Nigel(日本和法国为 Ryle,德国为 Niels)和 Friday,在 Dreamcast 游戏 Time Stalkers中曾再次出现。

玩家作为寻宝者 Nigel,其任务是寻找通往 King Nole 宝藏的线索。

从游戏一开始,Nigel 就可以行走、跳跃、挥剑、攀爬绳索和梯子,与各种非玩家角色对话,并捡起和投掷各种物体。整个游戏中有各种各样的物品,其中大部分物品要么增加或恢复健康和攻击力,要么对推进剧情或解决谜题很重要。

游戏中的大部分地下城和超世界都充满了怪物,大多是来自奇幻和神话的生物,如食人魔、骷髅、鬼魂、傀儡等,许多怪物可以躲开而不必杀死,但杀死的话可以获得金币或其他收藏品,而有些怪物则必须杀死以推进剧情和游戏。许多陷阱和谜题也会出现,比如需要玩家从一个平台跳到另一个平台上去按下开关等等。许多地下城和区域在最后都有一个 boss 要打败。随着游戏的进行,怪物、谜题和地牢的难度也会增加。玩家可以重访旧城镇和地牢,并且经常需要这样做,来推进剧情。

游戏中有几个可选的副任务,可以帮助非玩家角色。Nigel 可以通过完成这些任务来获得好处,比如增加攻击力和使用捷径来更快地穿越异界。这些都可以帮助到玩家,但不是完成游戏的必要条件。

游戏主要是通过在户外区域和地牢中旅行来完成的,而所有的游戏玩法和剧情推进场景都是以等距视角进行的。这在当年是比较少见的,而《秘境魔宝》做得不错,在视觉上有着与众不同的特色。这全借助于使用了一个名为 DDS520 的系统实现的。不过,游戏在高度差异上做得并不是很好,很多玩家第一次玩的时候,很难知道自己在哪个高度。游戏中令人印象最深刻的地下城是在游戏中段格林迈兹森林,所谓的“迷失森林”在很多不同的游戏中都会出现,但 这是一个充满挑战的地下城,融入了很多的高低差异,是很多人认为做的很好的一个地下城。

而游戏的难度适中,也是很多玩家不停挑战的一个原因。

这款游戏斩获了媒体和玩家的好评,成了经典游戏之一。而现在,您在 Steam 上也还可以买到这款经典游戏。

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责任编辑: 鲁达

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