王者小知识——当前生命值和最大生命值是两个概念。
有的人无法区分这两个的效果,这里我简单说一下。
扣除当前生命值百分比的典型,就是痛苦面具及末世。直接扣除敌人当前生命值8%的血量。打肉有奇效,因为是固定百分比扣血,不管你防御值有多少,都照样扣。
例如对方有10000血,扣除8%就是800血。
但打脆皮这8%就效果不大,因为脆皮血少。
例如脆皮只有5000血,8%也就400血,不痛不痒。
当前生命值8%扣血,意思就是敌人血量越多,扣得也就越多,敌人血量越少,扣得也就越少。
当敌人血量只有2000时,8%也就160血。
1000血量时,8%更是只有80点血。
所以当前生命值8%能发挥最大收益的时刻,就是敌人满血的时候。
随着敌人血量逐渐降低,那这8%的收益也就逐步下降。
但打高防御高血量的坦克,还是很有用的。
下面说说最大生命值百分比的扣血。
这方面的典型是刘邦普攻触发的被动,项羽普攻触发的被动,典韦大招后的伤害,以及亚瑟大招等。
无论是自身最大生命值的百分比扣血,还是敌方最大生命值的百分比扣血,都有一个特点。
那就是这个百分比扣血不会因为自身血量的降低或敌方血量的降低而减少伤害。
这是固定的伤害。
例如我有10000血。按我最大生命值8%给你造成伤害,那就是800血。就算我被打残了,只剩1000血量,但我造成的伤害依然还是800。不会因为我残血了就降低伤害。
按敌方最大生命值8%造成伤害也是一样的道理。
你有10000血,扣你800。你残了只剩2000血,一样还是扣你800。不会因为你血量少而使伤害打折扣。
这和当前生命值百分比扣血完全不是一个级别。
所以最大生命值百分比扣血是比当前生命值百分比扣血要厉害得多的。