新手如何用3Dmax制作一把入门武器:
1.找到一张你要做的武器的参考图!
2.在正视图创建一个面片,面片尺寸和参考图尺寸一致!
3.直接长按桌面的参考图拖动到3Dmax中创建的面片中!
4.线工具把武器的外轮廓描出来,类似PS中的钢笔工具!
5.线框描好闭合后,右键点击选择转化为可编辑多边形。
6.使用修改器列表中的“壳”命令,给面片生成厚度!
7.在次转换成可编辑多边形,调节细节,拖出一点坡度。
8.细节调整完之后,给上一个镜像,马上成双成对!
9.另一半一样对称即可,下面的剑柄就是圆柱~
领取方法:
1.请先关注
2.评论或转发,然后私信我:游戏建模
私信在哪?点我的头像,在我的主页就可以看到
好的教学视频可以节省我们很多宝贵的时间,提高我们的作品质量