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3D如何把一个转化为成面片

新手如何用3Dmax制作一把入门武器:
1.找到一张你要做的武器的参考图!
2.在正视图创建一个面片,面片尺寸和参考图尺寸一致!



3.直接长按桌面的参考图拖动到3Dmax中创建的面片中!

4.线工具把武器的外轮廓描出来,类似PS中的钢笔工具!


5.线框描好闭合后,右键点击选择转化为可编辑多边形。



6.使用修改器列表中的“壳”命令,给面片生成厚度!


7.在次转换成可编辑多边形,调节细节,拖出一点坡度。


8.细节调整完之后,给上一个镜像,马上成双成对!



9.另一半一样对称即可,下面的剑柄就是圆柱~


领取方法:

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责任编辑: 鲁达

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