与其说是玩家成就了《魔力宝贝》,不如说是时代成就了《魔力宝贝》。在网络游戏发展的初期,那还是个天马行空的年代,各种大胆的想法一一都会去印证,《魔力宝贝》也就是在那个时候出生。
虽然很多人都在说《魔力宝贝》和《石器时代》极其相似,但是它非常幸运。《魔力宝贝》的国内代理商网星对外挂打击十分坚决,没有犯《石器时代》纵容外挂的同样错误,这才让这款游戏成为了玩家心中的经典之作。
作为延续《勇者斗恶龙》系列的网游来说《魔力宝贝》可以说是走得最远的一个了。它最吸引人的一点,还是在于沿袭了最传统的日式味道。复杂的任务线和几乎没有提示的事件和剧情,让更多的玩家沉迷的不断地探索当中,这也是日式游戏才能带来的体验。
这款游戏最让人津津乐道的还是它的经济系统。甚至到现在来说,依然是网游界的标杆。丰富的铸造业和采集业五花八门,让这款游戏几乎无法仅凭借一个角色就能生存。一个强大的战斗职业背后,都必须拥有数个辅助职业的共存和支持。
自4.0时代之后,《魔力宝贝》就开始走向下坡路了,玩家流失越来越快,4.0版本真的是一个噩梦般的存在。精灵变身等,极度摧毁游戏的平衡性,让玩家哀嚎遍野,可是并没有得到多少好转,随着大量的网游涌向市场,玩家开始慢慢淡出《魔力宝贝》。
不过经典就是经典,它依然还在不断地延续着,以另外一种方式,存活在网游的世界中,还能怀念的就是当初第一次被热砂的气功弹打飞的震惊和身负重伤登回主城时的无助。关于《魔力宝贝》其实还有很多话想要说,但是都无从下口,评论区的你还记得它吗?
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