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【驱魔加点】DNF完爆光兵?驱魔对队友的提升幅度测试

作为一只咸鱼遛狗蛐,打暴走时常常受到歧视T-T,很多主c宁可喊半天来光兵也不肯要驱魔,甚至没有罩子套的毒花都可以接受。于是我决定科普一波驱魔强大的辅助能力,让更多人了解一下这个职业。

首先驱魔主要的辅助能力来源于【式神玄武】这个技能(也就是俗称的狗),20级狗在追亡9和60ss武器祭司哀鸣的加持下可以高达35%的aoe双防削减。楼主的号由于是今年才玩起来的,没有年宠和白金徽章,只有17级狗,但是也达到了31%的减防量。

狗不仅仅能够减防,同时还拥有一个强大的控制能力。对于门将、石头人、艾格尼丝,驱魔可以利用星落打和逆龙七杀起手然后接上狗的控制,控制时间长达十余秒,而对于震颤右图、黑烟,则可以进图直接咬住更加稳定。虽然先手控制不如斩铁的二觉稳定,但是胜在cd非常短,续航能力极佳,容错率极高,即便先手失败也能在几秒钟后再次发动。

接下来继续谈减防。狗的减防只是大头但并非全部,驱魔的潜龙(即任何蓄力攻击)能够减少8%物理防御,破魔符和白虎则可以减少8%魔法防御。

也就是说成型遛狗驱魔能做到全程43%减双防,而像我这样的咸鱼也能达到39%减防,并且提供一手强力的控制。而这样的减防量意味着多大的伤害提升呢?下面贴上测试:

剑魂脱光装备并加满暴击率,平砍虫王多次,伤害稳定在139;

使虫王进入减防领域同时蓄力z一下挂上减防,再次测试,伤害稳定在209。提升率=209/139-1=50.4%;

用这个右槽拼脸放出一发20级的狗狗,再次测试

伤害提升到221,提升率=221/139-1=59.0%;

图中的剑魂带的是斩钢加点,如果配合斩铁、鬼泣等其他减防,由于技能减防之间计算方法为加算,防御越低则单位减防量所带来的提升就越巨大。可以看到驱魔对队友伤害的提升已然超越热门辅助百花,虽然没有安逸的罩子,但是只要手法到位,稳定的控制也能为主c创造良好的输出环境。同时驱魔和百花一样是能够保持辅助能力的同时切回输出装,可以一人胜任输出减防控制三个功能,在日后的卢克开荒或许会很有用呢。

ps:还有一些蚊子腿功能比如白虎加攻速移速跳跃力,封灵阵吸僵尸等等就不一一列举了。

责任编辑: 鲁达

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