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水友:我不管,我端游卡特拿了不少五杀,她就是yyds!

晴空:是啊,但这跟她在手游弱有什么关系呢?

大家好,这里是日常水文的晴空。

众所周知,英雄联盟手游截止目前只推出了80名不到的英雄,充其量也就能赶上端游的一半。再加上玩家之前各有各的喜好,实际上能上手的英雄甚至可能也就十名左右。也正因如此,不少端游转手游的玩家看见自己喜欢的英雄在其中,也不管英雄在手游中的强度如何,就将其当作自己的首选。殊不知,手游和端游的环境完全不同,用端游的思路去看待手游,很有可能会因错误的预判,降低自己的游戏体验。

所以这次,晴空就带大家聊聊那些被高估的英雄,码字不易,如果你也赞同我的观点,记得点赞关注哦~

对于大多数端游玩家来说,如果说什么英雄的信仰可以比肩剑豪,晴空认为卡特肯定会算一个。作为一位高爆发、无蓝条且高灵活度的英雄,卡特在端游中的手感可以说是数一数二。不知道多少玩家用卡特拿到了自己的第一个五杀,而她也一度被视为继剑圣之后第二个最容易五杀的英雄。即便卡特后来经过了一定的调整,但她带来的恐惧依然不能小觑。



不过到了手游,卡特的强度便有了非常明显的下降。因为手游并没有对卡特的操作进行一定程度的优化,因此卡特非常吃玩家对手游的游戏理解,自行预判对手是否在瞬步的范围之内。再加上自动索敌有着一定的优先级,很多卡特在初期就打算瞬步到匕首上,却莫名其妙地跑到了对手脸上,白白送了人头。就算有些玩家对卡特的操作已经非常熟练,但她的三个小技能的伤害实在不够看,集火和单杀能力非常差。唯一能造成高额伤害的大招,面对版本强势的火男和凯南中单,卡特更是被打得一点脾气没有,更别指望她能有什么输出了。

另一个被高估的英雄,晴空首推暴走萝莉。萝莉的强度不够在高分段已经是一种共识。因为萝莉在手游中的属性被进行了一定的削弱,再加上其本身技能非常耗蓝且吃装备的特性,让萝莉前期的对线甚至比端游玩家常识中的VN和EZ还要难受,经常出现不知道该消耗还是该直接攻击的尴尬境地。

即便有些玩家愿意把萝莉当后期英雄去玩,但同等装备下,小炮和VN在后期团战中的收益要相对更高。几乎没有自保能力的萝莉,在后期团战如果找不到合适的输出位置,一波被秒已经是常事。作为曾经的牌面英雄,萝莉在LOL手游中已经沦为鸡肋般的存在,着实令人唏嘘。

最后一位英雄则是手游老玩家公认的高估英雄,她就是端游中的超级奶妈索拉卡。作为女生们最喜欢的英雄之一,因为手游辅助地位有了微妙的改变,星妈在手游中的地位变得相当尴尬:一方面,游戏前期并没有给星妈准备什么回血类装备,另一方面,星妈治疗队友时候需要花费的是自己血量和蓝量的双重代价,只有1技能精准命中敌方两秒内才能减免这个消耗。至于1技能打中人有多费劲,晴空就不需要多加赘述了。

也正因如此,有星妈的对局,双人路的游戏体验反而会变得很差,因为不仅玩星妈的玩家要因为各种预判绞尽脑汁,对面打野也会因为星妈的存在随时光顾。就这样,星妈在中高分段被针对到几乎绝迹,成为了避之不及的存在。

除了以上三名英雄,英雄联盟手游中被高估的英雄还有很多,但这三名英雄在晴空看来是最具代表性的,因为他们在端游就有固定的玩家群体和一定的强度,到了手游肯定会因为不熟悉而惨遭针对。如果你是一名热衷上分的玩家,跟紧手游的版本节奏选择英雄才是正道哦~

责任编辑: 鲁达

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