#头条创作挑战赛#
季前赛终于结束,2023赛季将正式启动,而最重要的排位升段制度和匹配机制将迎来改革,升段制由原来的5局3胜制改成3局2胜制,大大减少了所使用的升段时间,变相降低升段难度。而匹配的对局也将由隐藏分作为第一大标准进行匹配,以往的展示段位将只能作参考,很可能出现跨几个大段的匹配对局,具体还是要根据后续实装后实战为准。
调整英雄:
武器大师技能调整,其实整体看下来是大加强。首先看到Q的技能改动我是笑出声的,直接改成移除法强收益不简单明了吗?为什么要弄成+0法强收益,哈哈。E移除AD加成改成100%法强收益,还改成魔法伤害,还多了一个目标百分比伤害,这年头抗性这么高没个百分比伤害的技能都看不过去,E的闪避伤害提升,并不再是提升技能的全额伤害,改成只提升基础伤害。。R宗师之威改名成武器大师,英雄叫武器大师,大招也叫武器大师,我开我自己。R大加强,新增开启会造成范围魔法伤害,而且法强收益高达100%,根据命中的敌方英雄数量来获得双抗,依然是持续8秒,同时被动每3下的效果改成2下。这大招能抗能打能爆发能持续作战,真正意义上的大招。技能WER都是魔法伤害,加成还高,预计是要走峡谷AP路线,出装可参考格温。
增强英雄:
基础攻击力提升3点,锤Q基础伤害提升,锤W基础伤害提升。目的提升杰斯的前中期伤害增加一点线上压制力,小加强。
满级生命值比之前多102,稍微提升一点坦度。Q减速效果增加,W冷却时间缩减两秒,W不管是清线还是打控制都能更加频繁,大加强。
Q蓝耗降低至40点,背刺暴击提升至40%,E技能额外AD收益提升,目的让小丑更多地选择走AD路线,而不是AP路线。正常AD小丑背刺的伤害就已经够高了,现在还额外提升10%,一刀一个AD看来不是梦。
基础生命值增加40,Q只是续满的基础伤害,意义不大,整体蚊子腿加强。
Q满级技能冷却缩减到5秒,W蓝红牌的法强收益提升,尤其是蓝牌,收益加强到115%,看来不能再笑蓝牌大师,这可是卡牌伤害最高的技能。后续有时光杖的加强,配合这次加强将能提高不少卡牌大师在中路的胜率。
基础攻速提升,走攻速路线收益提升,但同时穿甲流的打法也是加强,反正就是两个打法有了更摇摆的选择,好事。
削弱英雄:
只能说削得还行,伤害只削被动,其他都削在R之后的回复上,对线基本没削。星矢剑魔?不,贪九千变者剑魔才是正道,治疗量降低了,需要更早地选择抗性,不然扛不住。
T0上单削得意料之中,基础生命值降低,护甲满级少8.5。主要的E总算是削弱了,降低了高血量还能高攻击力的蒙多,降慢蒙多血量起来的成型攻击力收益,让对手有更多喘息机会,合理。
降低了主要的被动真伤收益和Q的攻击力收益,两个都是主要的伤害来源,很伤。
基础移速减少5点,被动伤害降低5点,W百分比伤害削弱,伤害是其次,移速比较重要,尤其是这类依赖拉扯的英雄。
该削,打野龙龟已经在T1很久了,这版本提倡的无脑抓人简直就是为龙龟设计的一般。基础攻击力降低3点,基础生命值降低20点,W固定护甲降低15点,百分比护甲收益前期降低,小削。
这英雄削得是真的够多了,Q基础伤害降低到只剩200点,输出端将严重不足,消耗能力削弱,更依赖辅助端治疗和护盾量,老老实实走辅助装吧,别再想你那卢登大帽了。
泽丽是一个很极端的英雄,要么超神要么超鬼,削弱的基础伤害是其次,我认为最应该削弱那R后的拉扯能力,这不削怕是很难平衡这个英雄。
增强装备:
穿甲收益直接提升了8点,各种依赖大招的英雄都应该选择它,劫男刀琪亚娜等,出就对了。
法强提升至100点,目的想跟影焰作55开选择,怕是有点难了,但依旧是对抗隐身类英雄的优秀选择。
价格降低一百,生命值多50,小加强,但合成方式的拉胯依旧让这装备不上不下,小加强。
重头戏来了,时光杖大加强,移速条件降低到200点,满血和满蓝都能叠加移速条件层数,同时移速层数更直观,能利用好将会变得非常灵活。原本就在T1强度的卡萨丁和冰鸟,怕不是要走到T0去了,这类以时光杖为核心的英雄怕不是要笑开了花。
大天使回归护盾版本,跟饮魔刀血手共用一个被动,降低30%生命值时提供护盾,根据当前蓝量提供,同时被动敬畏让蓝量获得技能急速,而是提供法强收益,依赖大天使的英雄将会是中期强力的一员,卡萨丁冰鸟瑞兹等法坦英雄,尤其是瑞兹,这版本的大天使将改变瑞兹数版本中路垫底的存在,一跃成为T1不是梦。
调整装备:
价格贵了一百,吸取伤害有了基础伤害,同时不再作用于小兵和野怪,有利有弊。更加适合有抗性加成的英雄出,如龙龟奎桑提。额外双抗收益的改动也降低了贪九加千变者对于战士的抗性强度。
符文削弱:
满层收益从最大30%韧性削弱到20%,这符文优先级将降得非常低,选择欢欣和血统才是正道。
后续可多留意武器大师,法坦类英雄的表现,这类英雄将是这版本的超新星。