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【火焰纹章if强化武器】新赛季来袭,这23件装备的属性有变化,快来看看,别一开始就吃亏

文/静海君

王者荣耀S30赛季的更新时间已经确定,在这个关键节点,我想和大家分享一下我对新赛季装备调整的看法,希望可以帮助到大家。

关于防具调整的看法

首先,是关于防具的调整。

⑴我对不祥征兆调整的看法

第一件调整的防具是不祥征兆:

  • 寒铁被动调整:从原先的降低30%攻速和15%移速→降低目标50%攻速和10%移速。

降低攻速的效果增加了20%,降低移速的效果减少了5%,如果在攻速阈值改版之前,这两个调整差不多是平调,但是在攻速阈值改版后,这个调整就是一个非常彻底的加强。

在新赛季,我认为不祥征兆的出场率会得到大幅度的提升(另外再大胆猜测一下,不祥征兆应该撑不过一个月就会被削弱)。

小结:不祥征兆大幅度加强。

⑵我对霸者重装调整的看法

霸者重装的调整主要有两处:

  • 削弱:移除了基础属性中每5秒回血的属性。
  • 加强:复苏被动调整,除了脱战后可以每秒回复3%最大生命值以外,还可以获得30点移速加成(脱战)和战斗状态下的每2秒回复1%的已损生命值。

对于霸者重装的调整,我的看法是——对少数英雄而言是极大的加强,对大多数英雄而言是小加强,具体的理由如下:

每5秒回血100虽然少,但是胜在稳定和持久。而调整后的每2秒回复1%已损生命值,对于坦克英雄而言是一个比较明显的加强(对脆皮则很一般),至于脱战后增加30点移速则是通用加强,像是东皇太一、关羽、白起等英雄都可以因此明显收益。

小结:霸者重装的调整对于坦克是大加强,对于战士是小加强,对于脆皮来说没啥影响(不建议脆皮出)。

⑶我对红莲斗篷/熔炼之心调整的看法

本次红莲斗篷和熔炼之心的调整和业炎有关:

  • 业炎被动::原先业炎被动只对小兵有额外伤害,在调整后,对野怪也可以造成额外伤害。

单纯的看业炎的调整其实并没有什么,因为红莲斗篷原本相对冷门,只有坦克英雄会出它。在黄刀相对弱势,肉刀削弱的当下,再加强也还是只有坦克英雄会去出它。确实,坦克英雄用它的话确实可以提升自身强度,可坦克英雄自身也有个明显的缺点——清兵较慢、对线较弱。等到你清完兵再去反野,效率先不提,自家其他路肯定已经被对面打炸了。

所以,我觉着除了几个必须要出红莲斗篷的英雄外,其他英雄真的没有必要强行出它。

小结:红莲斗篷加强(我很担心新赛季肉铠的强度问题,别到时候直接一刀削没了)。

⑷我对冰霜冲击调整的看法

冰霜冲击的调整是为其主动增加了一个伤害:

  • 使用冲击主动后,可以对技能范围内的目标造成60~200点的法术伤害。

在冰甲被动强势的时候,冰霜冲击几乎是人手一个,在被连砍几刀后,现在还在出它的英雄就只剩下马可波罗、关羽等少数英雄了。

现在增加了技能伤害后,其他不出它的英雄应该还是不会出。综合来看,在冰霜冲击、霸者重装都加强后,新赛季关羽的强度也是得到明显提升的。

小结:冰霜冲击/凛冬强度提升(但是不出它的英雄应该还是不出)。

关于辅助装备调整的看法

关于辅助装的调整一共有3条。

⑴所有辅助装的调整

在新赛季,所有的辅助装会迎来一个共同的调整:

  • 奖赏被动:奖赏被动的实际效果调整,从原先的第4名和第5名都获得5金币和经验→第4名获得3金币和经验,第5名获得6金币和经验。

单纯从收益上看好像是削弱,但是考虑到辅助的实际情况,这个调整其实是一个比较明显的加强,每3秒多获得1点金币和经验,每分钟就是20点金币和经验,10分钟就是200点金币和经验了,对于一个白来的收益来说,这真的不少了。

⑵星之佩饰/风之轻语/风灵纹章/出影晶石的调整

在新赛季,二级辅助装的售价将会得到统一,全部是900金币。这个调整对于风之轻语/风灵纹章/出影晶石这三件装备而言,是一次毫无疑问的加强。

⑶星泉/星之佩饰的调整

星泉和星之佩饰调整的是星芒主动:

  • 星芒:星芒主动的效果调整,从原先的减伤、分担伤害→为链接方提供持续5秒的生命值和法力值回复(该效果在进入战斗会只生效20%)。

简单来看,策划重新调整了星芒的定位,将它从一个需要操作的可以提升较高上限的装备,调整成了一个不怎么需要操作但是可以持续给队友回复的装备。

按照以往的说法其实就是降低上限的同时,提升上限。不过我个人是不怎么看好这次调整的,因为我觉着救赎之翼、奔狼纹章甚至是形昭之鉴的效果都会比星泉要好。

小结:在我看来,新赛季的辅助装整体都得到了加强,至于重做的星泉我是不看好的。

关于输出装调整的看法

本次有调整的输出装一共有两件。

⑴我对闪电匕首和影刃调整的看法

为了防止单件装备对英雄的提升过大,策划同时调整了闪电匕首和影刃的攻速加成:

  • 闪电匕首:基础属性中的攻速加成调整,从原先的40%→35%,降低了5%。
  • 影刃:暴击后增加的攻速调整,从原先的25%→20%,也降低了5%。

说实话,策划的魄力还真的大,换我是不敢直接推倒原先的攻速阈值系统的。单从装备来看,闪电匕首和影刃肯定是削弱了,但是结合攻速阈值系统重做来看,对英雄的影响并不大。

⑵我对巨人之握调整的看法

在S29,肉打野刀的出场率明显盖过了贪婪之噬,策划对此做出调整:

  • 基础属性:基础属性的生命值调整,从原先的700→500,减少了200。
  • 奖赏被动:叠加的层数调整,从20→30。

乍一看,基础属性上削弱的属性都在奖赏被动里补回来了,但是大家要考虑到被动的叠加需要时间,这不但会大大降低巨人之握前期的作战能力,更是会大大推迟叠满被动的时间(额外的600点生命值需要好久才可以获得)。

小结:巨人之握新赛季强度有比较明显的削弱。

以上,我是静海君,希望看到这篇文章的小伙伴在新赛季上分顺利。

责任编辑: 鲁达

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