炉石传说战士卡组推荐,感受冲阵杀敌的快感,10月份传说级冲锋战士卡组。这套卡组和当前天梯主流的战士卡组都不太一样。
这套卡组基本是我自己慢慢琢磨出来的,研究了数个月,终于成型了。并且有所收获,10月份打上了传说。
这套牌的游戏体验感真的很不错,比起防战更能感受战士冲阵杀敌的快感,但又不同与打脸战士的单一操作,需要一定的技巧,希望大家能试试哦。
单卡分析
战歌指挥官:
可以很明显的看出,战歌指挥官是这套卡组的核心,核心思路是依靠战歌指挥官的特效,配合血帆、恐怖海盗和监工。在手上有武器的情况下,实现较高伤害的斩杀,血帆、恐怖海盗,包括狂战士,都是在一般的战士卡组中不会带的,但在这套卡中,都是核心战术的配件之一。
这套卡组并没有一个真正意义上的冲锋随从,却有许多可以配合战歌的3攻以下的怪,大家可以数数一共多少
然而我认为这卡组中的随从卡,需要有即使在没有战歌的时候,依然可以裸下发挥作用的能力,因此这套卡组中并未加入狼人、眼镜蛇等卡的原因。
战利品、苦痛、蓝龙、侏儒:
自然是过牌用途啦,同时战场,其中战利品、苦痛、侏儒都可以配合战歌,而蓝龙可以配合旋风斩,真的有效的,出奇不意清对面场。
战士本身过牌能力不强,虽然有这些过牌,这套卡组仍然可能很快打光手牌,这点要注意。
女王、黑骑、红龙:
为了增加卡组的后期能力,最早时候,这套卡组的思路就是完全配合战歌指挥官,没有一丁点的后期能力,那时候卡组有奥金斧、叫嚣中士、狼人、怒火中烧等等,手顺的话,斩杀简直高的离谱。
但是综合来看,效果并不好,手牌非常容易打完,对面洞悉了你的战术以后就架墙,面对墙完全无奈
特别说一下红龙,LZ也不是土豪,为了这套卡组特地合成的红龙,这套卡组在面对很多套牌时,伤害不足,无法打掉对面30血。
比如对面的土豪站、牧师、小德,红龙这时就有用了,8费挂刀,九费红龙,十费战歌指挥官出场,带领弟兄们就直接拿下了,同时红龙在面对抢血猎人的战斗中拥有逆转重生般的能力自不用说啊
盾挡、大地环、旋风斩:都是针对性卡,当然是针对现在最多的亡语奥秘猎爹的了,根据环境可以换。
吼爹、哈里森琼斯:楼主没有,有这些橙卡的同学可以自己尝试加入,估计吼爹在这卡组中很可能有发挥
叫嚣的中士:长久以来,这套卡组中都是有一张甚至两张叫嚣的,直到最近才换掉,斩杀时1费多打4,又能配合战场交换,真的不错,然而确实是亏卡,面对猎人效果不好,不能裸下。
诛魔蛋:有叫嚣的时候也可以有这张卡,可以用叫嚣和监工破蛋。
怒火、升级:亏卡,没带。
命令怒吼、战斗怒火、洗脚大师:
太不稳定,LZ都试过,后来就放弃了,洗脚大师4攻不能冲锋
顺劈、科多:我不想劈到蛋,我也不想踩到蛋
阿拉希武器匠:3攻很好,但是武器攻太低,没法在斩杀时候配合,死亡之咬出来以后,就放弃了
奥金斧、血吼:被死亡咬比下去了,面对动物园、猎人卡手,环境中若是猎人、动物园少的话可以用(基本不会)
大哥随从们由于基本都是4攻以上,都放弃了,只选了黑骑、女王等现今环境下单卡质量非常高的卡。
大螺丝:大螺丝可不是那么容易声控的哦,这套牌一般情况下致胜手段还是战歌一波,如果大螺丝打不到脸上就没办法。
职业对阵
1、亡语奥秘猎:
不用多说,天梯最多的职业,战士本身对猎人时不虚,咱这套牌前期随从又多,还特意针对了猎人放了盾挡、大地环、旋风斩,可以说面对亡语猎有一定优势。
对战时咱们是防御的一方,起手有斧子最舒服,没有的话要做好困难作战的准备,1费或0费33海盗直接上,死亡咬是扭转战局的关键,战歌+战利品冲锋解场用,坚持到猎人没手牌,保证自己存活,胜利就是你的了,打猎人经常可以优势较大获胜,输的情况则基本都是被抢血死的,73开吧
2、动物园(包括类动物园的恶魔术)
我没有乱斗这牌,导致这套卡组aoe能力很低,即便如此,仍然有对抗动物园的能力,基本上就是拼命解场,战歌用来冲锋解场,沉默给蛋,斩杀给大哥,也是坚持到有东西能站住场(一般是女王),胜利的天平才向我们倾斜,55开吧
3、大王术:
劣势对局,战士太难过墙了,战场能力也不行,这套牌里也没有王牌,但是也不是没机会,因为咱们斩杀高呀,对面大王一个大意,就走远了,我们有一张黑骑,一个沉默,一个斩杀,好好利用,洛欧塞布、大师、女王有人能站住场,还是有机会的,死亡咬下,战歌+猫头鹰+双血帆+双33,24点过墙斩杀,当然这是极限情况,37开
4、防战:
这个自然也不好打,后期能力差距,咱们又打不穿对面的血,然而同样的,在这里这套牌的伸缩性体现出来,非打脸战可以比,你在拿到红龙之前,可以以相同的思路和对面作战。
互相解场的同时,尽量拉开牌差,只打对面甲,不打对面血,你有战利品,这牌对面要是没有监工是很难受的,你也没有2b食尸鬼这种在战士内战不好用的卡,好好利用苦痛,红龙上场之后,思路转换你懂的,后期咱们拖不起,46开吧
1、战士拖不起,请主动进攻,不要等红龙
2、对面三攻刀你就上战利品,小刀的话你就上苦痛什么再用监工过牌,除了
3、用好洛欧塞布
4、请算好斩杀,感觉略低于55开
5、法爷:
对面是冰法或者黑暗法你就赚了,职业天生克不多说,奥秘法就看你猜奥秘的能力了,这套战士的法术牌很少,让对方挂着反制等吧,监工就给他镜像用,面对奥秘法时,这套牌比防战主动,综合看,对法师73开。
6、奇迹贼:这个……好像特别看双方的手气,结果差别总是很大
7、小德,牧师:
毫无疑问战士还是主动进攻的一方,拖不起,根据具体情况决定是否等红龙再爆发,能否以高攻状态的狂战士打对面一下脸往往是关键,这两种对阵相当看功力,你有机会,但是很可能是稍纵即逝的,小德46开,牧师感觉64开
8、萨满:
这个,实话说是基本大概可能相当非常极其没法打,对方招的图腾你说你砍不砍?没乱斗,没法清场,阿古斯让你绝望,咱们的机会就是前期能站住场,不用铺太多怪,再有就是蓝龙旋风斩清场,还是伺机斩杀对面,但是真的很难,看脸,28开以下。
简短总结
1、非常推荐大家尝试这套,游戏体验感非常不错,战歌的最后一波冲锋就是篇章终曲的高潮部分,如果说94牧会降低对面的游戏乐趣,那这套牌就正好相反,会给你不一样的游戏体验,你需要走好之前的每一步棋,才能在最后一波决胜的冲锋中战胜对手。
2、这套牌并不及其强势,当然更谈不上IMBA,很多时候,由于出其不意,你能赢,对手经验越丰富,获胜的难度就越大,然而这仍然是一套有上传说能力的牌,之前的数个赛季,我都能用他打到2级以上,可见并非偶然。