这节课,主要讲合成菜单栏里边的功能讲解
合成是我们输出影片的基础,他有自己的时间轴,自己的图层归属,自己的设置等。
视频链接:
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新建合成
新建一个项目输出文件的框架或者是制作栏目的一个元素,我们可以合成里边套合成,制作出绚丽的文件特效等。一般而言,简单项目一般只有一个合成;而复杂的项目大多会包括数十个更有甚者数百个素材及合成链接输出文件。
合成的缩写我们一般写为 comp。
设置海报时间
这个在以后制作海报的案例中再进行设置,你可以直译过来。
将合成裁剪到工作区域
将预渲染时间区域,放大到时间线的全部。
裁剪合成到目标区域
将合成裁剪到目标区域,比如合成新建一个图形目标区域,我们点击裁剪合成到目标区域,就可看到,界面大小变为我们所制定区域的大小了。
希望能够帮助到你
添加到Adobe meidia encoder渲染队列
对所做的合成片段,可以支架输出影片,再进行剪辑等操作,这么做,有时候,AE项目里边有很多合成,对确定不修改的合成可以这样处理。
添加AE输出模块
在渲染输出的时候,快捷键是ctrl+m,可以看到,有一个输出模块,此时可以再新建一个输出模块。这样可以根据设置导出2种视频,节省重复渲染的时间。
预览
很容易理解,就是预览当前选中的合成,快捷键空格 和预览栏目窗口都可调整。
帧另存为
这个也容易理解,就是保存你所制定的时间线的画面,也可保存为psd工程文件。
预渲染
就是渲染当前所制定合成的渲染区域进行输出,输出后,自动导入AE项目的素材栏中。和添加到Adobe meidia encoder渲染队列后边的操作步骤一样。
保存当前预览
我个人理解为就是保存我们已经预览的当前的合成,时间线全是绿色说明是已经预览完毕的意思。快捷键是crrl+0(小键盘),但是我不知道在这为什么不能用,同行的朋友分析师2017年之后的版本不能用。我个人感觉是,我们当前的预览太简单了,导致AE自动默认为不能保存预览,这个在我们以后的深入学习中,我们再来试下,我没用过这个。
多次尝试,定会发现自己的学习方法的
在基本图形中打开
在制作pr字幕的时候,提高我们的工作效率。
响应式设计-时间
是2019AE的最新功能,这是创建受保护的区域来做可以自由更改长度的动态图形。这么做可以保留受保护的关键帧的完整性。也可以导出动态视频模板来增加编辑的灵活性,后期我们会讲到。
合成流程图
合成间的链接及顺序,他也有快捷键,在预览窗口的底部。
合成微型流程图
快捷键是tab键,我们也很容易理解,全是合成之间的关联。
英文插件,以后我们用到会讲。
VR:就是创建3d眼镜双视频。
比如:apply atmosphere to all layers:对合成中所有图层添加天气
Remove all atmosphere fromall layers:对合成中所有图层移除天气插件
Apply depth to all layers:对合成中所有图层添加景深。
等等等等