继续上一篇,依然是原低级传说升级到85的属性,原本85的传说武器不在这期的讨论范围。关于格拉西亚和西部无法者全职业都是一样的属性所以就不一一列举了,可以在鬼剑格斗篇中查看。
一:大叔1:十字架
加了四叔的技能,然而是个十字架不能享受镰刀精通。
显然增加自身体力精神要比增加唉队员力量智力要好。
2:念珠
属性一般,+10伤害的属性还跟金手镯等装备冲突。
属性一大堆,其实都不实用。
3:图腾
属性几乎没变,只是高了基础。
增加了破招伤害。
4:镰刀
升级后感觉可以开BUFF。
对升级后增加的技能多了1级,其他没啥变化。
5:战斧
对人型伤害+20感觉打安徒恩不错啊,还是附加不冲突,比释魂都高。
这个斧头之前有人测试过,闪电攻击还行。
二:暗夜1:匕首
增加平X伤害,把削敌人的血改成学自己的血这样真的好吗?
这个一般啦,有条件的加伤害,加的还不高,还冲突。
2:双剑
暗夜版的杨过巨,估计没人用,这是什么属性。
有条件的暴击伤害,加的不高。
3:权杖
攻击异常才附加10,还不如带镇魂。
没玩过死灵所以不敢点评这把武器了。
4:苦无
升级后多加了2个技能。
跟上面的一样,升级后也是没有亮点的苦无。