有关《使命召唤14(Call of Duty: WWII)》的消息一直以来都是突突突游戏爱好者所关心的话题,早在年初就有关于这部新作品的消息,之后更是断断续续不停地有消息公布,实在让人搞不清楚是官方的炒作还是情报的流出。
昨晚,《使命召唤14》终于正式公布了,从年初的消息泄露到最终的游戏公布,可真是让我们这些玩家揪心啊。今天游侠为大家整理了此次《使命召唤14》的曝光始末,一起来看看吧!
2017年1月2日:《使命召唤14》推特首度曝光
锤子游戏制作人Michael Condrey微博上一张枪支图片的爆出引发了无数人的猜想引起了许多人的注意。
如上图,Michael在Twitter上分享了一张图片,图片上展示的武器看起来并不像是现代和未来武器。实际上更像一个二战时代的武器。这是在暗示《使命召唤14》要回归二战吗?
2017年2月9日:大锤表示《使命召唤14》将是最大成就
大锤公司(Sledgehammer Games)在推特(Twitter)发文称,他们今年将会给全世界的《使命召唤》玩家带来新作品,而且该作将是他们最大的成就。
大锤公司曾主导过《使命召唤11》的开发工作,他们在推特上也是公布了17年会给玩家带来系列新作的消息。大锤工作室表示,17年将会给全世界的《使命召唤》玩家带来新作,而它将是他们作为游戏开发商以来最大的成就。更多消息即将到来。
大锤公司推特原文
大锤公司的这段文字中,乎可以看出他们难掩自己激动的心情,另外他们把新作品描述为了他们有史以来最大的成就,这番表态可谓毫不遮掩,言下之意就是《使命召唤14》将是他们所开发的质量最好的游戏。如此自信的态度,不免让人相信今年的《使命召唤》或许真的要翻身了。
动视最近在财报上稍微提到了《使命召唤14》,尽管没有透露太多,但确认游戏将提供一个更加传统的《使命召唤》体验,不再是IW的太空战,而是将回归本源战争。
2017年2月10日:《使命召唤14》回归原点
在动视最近的财报大会上,该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。
在大会上,该公司的COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,称其是一款高质量有创意的游戏,不过它没有达到动视的预期。采用了全新的未来太空背景的设定,与前作黑色行动系列成为不同的系列分支。
虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,不过这并不能让动视为此而感到后悔。动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,并从失败中汲取教训更加重要。
尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的需求。
这位COO确定2017年的使命召唤将回归系列原点,传统战争将再一次扮演主角。
2017年2月12日:外媒猜测《使命召唤14》游戏背景
外媒猜测了《使命召唤14》可能会设定的地点,包括二战,一战,越战以及伊拉克。
《使命召唤》系列头四年都是发生在第二次世界大战期间。如果单从动视官方强调的“回归本源”上说,新作《使命召唤14》回归二战的可能性比较大。
2017年2月18日:《使命召唤14》回归传统步战
大锤工作室工作室老大Glen Schofield在社交平台上与玩家们互动得不亦乐乎,回答了诸多问题。
他对网友们表示,当《使命召唤14》正式揭晓(发布首支预告)时,大家都会为之疯狂,而这款游戏也将成为大锤最优秀的作品。
关于新作的题材,Glen透露称本作将有“靴子和地面(boots and ground)”,而且还包含了一些经典元素。看来这种比喻是在暗示新作会有“脚踏实地”的战斗?看来《使命召唤14》很有可能会取消喷气背包的系统,这样一来也确实是回归了传统步战了。
有玩家向Glen询问:《使命召唤14》正式公布的时间是否就在今年的5月份?很显然Glen就算知道也不能现在透露,所以他只能开玩笑说自己不太清楚,因为动视内部开会提到发布日期时他正在“打喷嚏”。
2017年3月25日:玩家曝光《使命召唤14》艺术图
在油管上,有玩家曝光了《使命召唤14》的艺术图,游戏疑似命名为《使命召唤:二战》。
2017年3月28日:《使命召唤14:二战》已成定局
有人在推上询问了业内的爆料大神shinobi602关于上周泄露图片之事,从他的回复来看,这次《使命召唤14:二战》已成定局。
对于常关注游戏新闻的玩家来说,shinobi602这个名字一定不陌生,他确认的消息和爆料可信度非常之高,他在推特上表示“我已经在推上被问道关于《使命召唤》几十次了,说实话它其实已经曝出来了。”
随后有玩家在这条推下向shinobi602追问,“等等,所以你是说设定就是二战了?”shinobi602对此十分肯定的回复道“没错”。
在reddit上,也有玩家曝出,来自于一家服务于Activision 的营销公司的消息,《使命召唤14:二战》的首部预告已经几乎完工,并且即将发布。
2017年4月1日:《使命召唤14》包装盒照片泄露
愚人节当天,一张非常模糊的《使命召唤14:二战》盒装照在reddit论坛上被网友Tinnothy贴了出来,但由于日期实在太尴尬,而且照片过于不清晰,十分存疑。随后又有更为清晰的《使命召唤14》包盒装照片在推特上被曝出,这到底是真的还是假的?
网友Tinnothy在几日前贴出那张很模糊的《使命召唤14:二战》盒装照片时,声称自己是在动视总部拍的,随后有人将照片中的《使命召唤14:二战》封面和之前已经曝光并且得到了确认的游戏艺术图进行了对比,但实在是过于模糊,只能勉强分辨出二战的LOGO。
而之后更有清晰的封面照在推特上流传开来,专业爆料《COD》消息的外媒charlieintel却对这两张《使命召唤14》封面照的真实性都并不十分看好。
他们引用了一位网友moriarty的推文:在4月1日曝出来,而且他们(动视)会把未公布的《使命召唤14》盒子放到垃圾桶旁边?并且这货是谁啊,他在动视干啥?拍照相机这么模糊?
charlieintel的态度很明显,只是到底真相如何,还要等到《使命召唤14》正式公布才能知道,反正也不远了。
2017年4月10日:《使命召唤14》海报流出
Youtube,Reddit等社交媒体流传出了该作的海报,其中赫然宣称游戏11月3日发售。
海报右上角还包括索尼独占标志,即PS4主机独占COD游戏DLC一个月,然后才登陆Xbox One,PC平台。
不过网友对比发现,这张海报可能是之前泄漏的那批原画图拼造的,而且分辨率不清楚,虽然游戏标题,PS4独占DLC,发售日期符合发售惯例这些都合乎情理,但是不能确定这就是官方海报。
另外,Twitter网友发现《使命召唤13》中出现《使命召唤14》彩蛋,瞄准镜窥探到了“World War II”,这可能像Treyarch《使命召唤:黑色行动3》预告IW《使命召唤13》那样,大锤学了去。
2017年4月17日:《使命召唤14》将会是“最大的游戏”
开发商Sledgehammer在动视官网发布了博客,讨论了当前他们工作室大楼正在修建和扩张计划,同时他们表示今年的《使命召唤》将是他们有史以来所开发的一个“最大的游戏”。
他们说:“今年我们将发售有史以来最制作的一个最大的游戏,我们极度期待向世界公布这款作品。就像当前的工作室大楼(施工)一样,我们的游戏正在全速进行中。”
如此看来,大锤工作室的新办公楼正在修建中,将来会招募更多的人手开发和维护《使命召唤》游戏,期待他们能给玩家带来一款有深度和高娱乐性的COD。
2017年4月19日:业界大神爆料《使命召唤14》即将公布
业界爆料大神shinobi602在推特上与玩家互动时,被问到有没有一些关于《使命召唤》新作的“内部情报”,而shinobi602则回答道:“这是大秘密,不过马上你就能见到了,嘘(保密)。”
shinobi602给出的“很快”这个回答着实有点模棱两可,因为它可以用来表达几天或者几个星期,甚至一个月也说不定。不过看上去shinobi602确实是知道一些内幕的,之前被问及今年的《使命召唤》新作是什么题材时,他也表示“你们其实已经知道了”,而之后在追问中他进一步肯定《使命召唤14》正是二战题材。
2017年4月22日:《使命召唤14》正式公布!
在昨日的报道中,我们已经提到,外媒IGN和Kotaku的编辑已经暗示,动视将在本周末期间正式公布《使命召唤》的下一部新作。而就在昨晚,动视方面正式确认了之前传出的《使命召唤》新作就为《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》,同时游戏的官网也正式上线。
在游戏的官网页面,动视同时放出了倒计时,宣布其将在4天之后(截至发稿),具体时间为北京时间4月27号凌晨1点,举办一次直播活动,向全球玩家正式公布这部新作的详情。同时我们也看到动视上线的游戏官方网站也有简体中文版,如果不出意外的话,游戏届时也将支持简体中文。
但是对于国内PC玩家来说,由于《使命召唤OL》之前在国内被某游戏厂商代理,而导致《使命召唤》的全部正统作品在Steam平台上锁区,所以届时我们能在国内Steam平台买到这部新作的可能性也很小。
《使命召唤14:二战》由动视旗下曾经开发了《使命召唤11:高级战争》的大锤工作室负责,同时其在之前也宣布将把这部新作的规模打造成系列之最,具体这部新作将要为我们呈现哪些内容,我们游侠网也和各位玩家拭目以待。
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