使命召唤系列游戏我是从第4代开始玩起的,当时玩了这游戏就爱不释手,感觉比CF不知道要好玩多少倍。CF没有单机剧情,单机游戏最主要的还是游戏剧情,以及游戏场景给玩家的代入感。使命召唤4这款单机游戏大作,上演的简直像极了一场现代战争的动作大片,后面大结局交战的场面特别激烈,战场也比较真实、残酷!
使命召唤5,如果有重置版那简直是经典的进一步升华,这是使命召唤系列中最最经典的一部作品。使命召唤5的背景是以“二战”为题材,有打日本鬼子的剧情,尤其是和日本鬼子拼刺刀的情节,特别的刺激。据说使命召唤5还原的是当年二战的部分战场,战场特别激烈也特别残酷,尤其是和小鬼子拼刺刀,你还会眼睁睁看到身边的战友一个个倒下,还有日本鬼子拼刺刀时的嚣叫,特别疯狂。接近尾关,我方控制的美军打进了日本冲绳县,最终赢得了二战的胜利!
使命召唤6,给我印象最深刻的就是“不准说俄语”这个任务,这个任务是主角和恐怖分子一起在俄罗斯的某个国际机场搞恐怖袭击,四个恐怖分子手持机关枪、突击步枪一走出电梯门口,就朝着密集的人群疯狂扫射,死伤无数,简直是惨无人道的疯狂屠杀,造成了国际恐慌。以马卡洛夫为首的恐怖分子,在俄罗斯制造恐怖袭击,嫁祸给美国人,最后使得美俄两国爆发了大规模的军事战争。
使命召唤7,玩起来有些可怕,剧情前面都是回忆,主角貌似有些精神病分裂症,最后才知道他的头上被人安装了电子芯片,可以让人产生幻觉。
使命召唤8是衔接6代作品的,自从马卡洛夫在俄罗斯制造恐怖袭击嫁祸给美国之后,美俄两国爆发了大规模战争。
使命8是美俄两国战争最后的终结,一直都是突突突,让玩家认识到了现代化真实战场是怎么样的,比电视剧里演的不知道要真实多少倍。使命召唤8最后也消灭了6代在俄罗斯制造恐怖袭击的恐怖分子集团首脑马卡洛夫。现代战争的游戏剧情算是彻底终结了。
使命召唤9,这一代作品有提到中国的内容,所以这一代貌似被国家封杀了,网上很难找得到下载的地址,我去年玩的时候也是在百度网盘找到的。这一代有中东战场的剧情,恐怖分子杀害俘虏的手法比较残忍,有几处画面我是看了都能感觉到恶心。这一代给人的感觉一般般。
使命召唤10,这一代讲的是一支神秘的特种部队,幽灵特种部队,堪比现在的美国海豹突击队。专门执行各种敌后特种任务,幸运的是你也是其中的一员。
执行特种任务,感觉特别神秘,很有代入感,伪装潜入敌人基地,盗取资料后一路突突突杀出来,也许你会在看美剧的时候看过这类剧情,但是玩这游戏的时候还真有点身临其境的感觉。最重要的是:你永远不是一个人在战斗。
队友都是身怀绝技的幽灵特种部队队员,就像是幽灵一样,随时会出现在敌人的背后,给予致命的打击。
使命召唤10代之前的作品都很经典,比较好玩,到了11代以后就感觉比较鸡肋了。
全部都是高科技装甲,剧情是未来战争。
未来不是10年20年后,那种科技100年后都未必能见得到,很没有代入感。
关于“二战”题材的游戏,虽然有《战地1》还有《使命召唤14:二战》但是有关抗日题材的还是太少。
中国这么大,有着那么多的二战历史题材可做游戏,却没有任何一家游戏公司做抗日题材类的3D级大型游戏。
如果说做自由式沙盒类的怕审核不通过,那么做抗战题材类游戏,扬我国威,比拍抗日神剧更有意义,审核这点上应该问题不大。
国产单机还有没有救呢?真希望国产单机能够随着中华的崛起而崛起!