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【使命召唤怎么取消多人背包】没有了“标配”的喷气背包,这次的使命召唤更注重稳扎稳打!

使命召唤系列作品都遵循的一种似曾相识,万变不离其宗的套路,主线剧情波澜壮阔,主角塑造高风亮节,反派敌人丧心病狂,游戏过程狂轰滥炸…等等。从十年前的现代战争开始,这种套路帮助使命召唤一跃而起,年年拔得销量冠军,也让动视这些年来的日子过得顺风顺水。

但不知道从什么时候开始,有那么另外一批玩家,渐渐对单人剧情越来越不感兴趣,毕竟从现代战争系列之后,单人剧情的质量确实很难再重现当初的巅峰。这些玩家对多人玩法越来越在意,并且他们的声音越来越大,已经到了难以让人忽视的地步。他们与单人剧情粉之间的意见相左,两拨人在网上争论得不可开交。

通常,以往的使命召唤会在一部游戏里既推出单人模式,也同时会把多人对战模式给做得非常有趣,最大化满足两批玩家的口味。但今年不一样。今年的使命召唤15并没有再同时满足两拨玩家的想法,而是把单人模式全部砍掉,只留下多人对战。

虽然没有单人模式会让人感到遗憾,可是却不得不承认,这一作的使命召唤把多人模式玩出了花。

这一作的多人模式,较之以往有了不少的改动。某些改动之大,甚至可以让我们认为动视“听见了”玩家的呼声。比如取消了近年来成为了标配的喷气背包,以及衍生的飞檐走壁玩法,并用主动释放一个有CD的技能来回复生命值来代替以往的喘气回血。这些被网上玩家所诟病的元素都得到了大幅度调整。一系列的调整下来,笔者以前玩PS4版使命召唤最喜欢的“无脑莽”玩法几乎已经消失不见了,取而代之的则是稳扎稳打,与空气斗智斗勇。

还有一个非常显著的变化,就是不同玩家之间分工合作的要素被大幅度强化。根据你所扮演的角色不同,你所拥有的技能可以是偏向补给你的队友,或是探测地方情报,又或者可以是冲锋陷阵的小能手。每个角色都将有自己最擅长的某个方向,每个角色或多或少都有一些力不能及的事情。通俗点来讲,就是“偏科”。在这样的设定下,队友之间的分工变得明确又清晰;而且在通力合作下赢得胜利又确实会让每个玩家都能够感觉到自己在游戏中的重要性,并在枪炮的刺激下分泌大量的多巴胺。

这样的设定,使得使命召唤的多人玩法有了向彩虹六号靠拢的感觉。但与其说像彩虹六号,不如说是向兄弟暴雪那边的守望先锋团队借来了些人手。这样的使命召唤,你会不会愿意为之买账呢?

责任编辑: 鲁达

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