今天小爆哥为大家带来的是《使命召唤手游》的策划面对面第四期,和大家分享关于游戏中的武器设计思路、新模式的装备爆料,以及近期一些重点问题的答疑。同时也特别带来了使命召唤手游(以下简称CODM)中的全新装备设计图,让大家先睹为快,下面就跟着小爆哥来看看吧!
一、武器设计
微冲SMG-5
这里我们以SMG-5举例:此枪具有经典微冲的功能特性,原型取自于大家所熟悉的cod系列知名枪械-MP5,并加以细节上的种种改进。
(图为:SMG-5设计图)
新型SMG-5沿用了枪口与枪管护木固定厚度的经典微冲类设计,同时参考了现代战争3中近未来MP5的护木与枪口设计,并在此基础上再优化:比如枪口孔眼对比原版更加强调散热性等等;
(图为:现代战争3改进版-MP5)
另外设计组非常注重细节上的考究:SMG-5所用弹夹从微冲原有的弯曲样式,改为出弹、上膛更加便捷的平直造型;将MP5的老式导轨伸缩式枪托改为全新的折叠造型,足以支持各种战斗环境下的使用需求。
(图为:COD系列经典MP5原型图)
细节方面,SMG-5所用弹夹从微冲原有的弯曲样式,改为出弹、上膛更加便捷的平直造型;将MP5的老式导轨伸缩式枪托改为全新的折叠造型,足以支持各种战斗环境下的使用需求。
当然这只是其中一把武器,除此之外还有大量武器有类似的优化设计。
二、新模式战术装备分享
至于到底是什么新模式、玩法,还待之后的正式揭晓,咱们今天先说说这个模式里的一些战术装备吧。
战术背包一级
在设计这款战术背包时,设计组首要考虑的就是如何在最大程度上去符合人体运动流线条,根据颈部、肩部和腋部的位置作出不失美感的弯线型设计,也考虑了此战术背包形象是否能够舒适背负。
战术背包的细节设定同样考究:采用通风性极强的军用布料、大容量的科学容纳空间也能保证装备时刻处于最佳状态、椭圆弯曲的可伸缩饮水管固定在最佳位置等等元素,既强调了背包真实性,也能加强战士们的游戏带入体验。
军用运输卡车
军用运输卡车非常强调真实度创意:比如考虑到门把手需要符合人工机学设计,将初版的平拉式把手,改为全新的上下、高低两个斜线把手结合,达到在开启时更加方便自然的效果。
另外平直的车头造型与宽广的挡风玻璃,可让驾驶员视野更加清晰;车门框下缘与前轮翼子板间距 还经过特殊计算处理,保证车门和周围结构没有任何触碰等等细节。
近未来多人员战斗快艇
此快艇需要配合“近未来概念”来融合很多超前的设计样式,同时还要以现实功能为依据 ,而不是单纯随意架空出科幻快艇。
比如参考现实中军用快艇设计,平滑甲板和侧船舷设计应当更重注实用度,而不是添加过多修饰,保证在海中高速行进的效率。设计组在还原现实功能的同时,设计出近未来感的高速船体线条与干练的色彩、样式外,还在一些小装备上强调了“近未来”这一概念,比如三角形的全新雷达设计,凸显出快艇强大的科技感。
三、答疑
另外小爆哥就大家感兴趣的几个重点问题,也进行了梳理,一起来看看吧!
Q:关于模拟器、外设的匹配机制问题
A:系统将会对战士进行识别,将不同战士进行分池匹配,不仅仅是模拟器战士会分在一个匹配池子里,使用了外设(蓝牙键鼠)的战士,游戏也会分到一个匹配池子里,保证所有战士公平的游戏体验。(当然,策划十分不提倡使用模拟器进行游戏)
Q:关于被淘汰后的动作效果
A:有战士反馈被淘汰后的动画画面十分僵硬,这点大可不必担心,游戏正在加入布娃娃系统,之后你将会看到和COD PC端一样的被淘汰后的动作效果。原汁、原味。
Q:关于陀螺仪
A:CODM是有陀螺仪设定的,战士可以根据自己的习惯调整陀螺仪的灵敏度。
Q:关于冲锋团竞的获胜分数设定
A:游戏之前是根据测试的数据以及玩家调研来调整这个数值的,这个数值也并非已经板上钉钉。目前来看策划会优先考虑40分,但如果更多玩家希望游戏节奏更缓慢一些,游戏内当然也乐意进行调整,战士们无须担心!
好了看到这里,大家对《使命召唤手游》新一期的策划面对面还满意吗?想要了解更多游戏详情,那就赶紧打开好游快爆APP,搜索并预约”使命召唤手游“,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送!
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