《使命召唤手游》(简称CODM)自12月25日正式上线以来,游戏热度持续上升,玩过这款游戏的玩家无不对其连连称赞。作为2020年末腾讯最重磅的手游作品,《使命召唤手游》优良的制作水准和满满的细节回应了众位玩家的期待。
连杀技能体验感拉满
《使命召唤手游》中还原了《使命召唤》系列非常经典的连杀技能,进一步提升了让玩家的击杀成就感。
连杀技能在CODM中名为“连续得分奖励”,进入多人对战时便可以自行更换。顾名思义,当我们继续击败敌人时,就可以触发连续得分奖励,召唤出诸如无人侦察机、炸弹小飞机、空对地导弹等威力强大的作战武器,对敌人施以猛烈打击。
最重要的是,使命召唤手游的连续得分奖励完美还原了历代正作。从操作界面,技能效果到使用逻辑都与正作别无二致,这种用心程度值得称道。
多达十二种的连杀技能,使得玩家能够根据不同的模式地图搭配不同的连杀技能,为战场带来更多的策略性和新鲜感。
更多优化迎合新老玩家
对于初次游玩FPS手游的新手玩家来说,游戏中打开瞄准镜再射击的操作消耗的时间较长,可能在打开瞄准镜的过程就已经被敌人击杀。
为了照顾FPS游戏的新手玩家,《使命召唤手游》中设置了局内按键自定义的功能。只需要点击射击键这一个按键,就可以完成开镜和射击两个动作,大大提升了新手玩家的游戏体验。
而对于已经熟悉FPS手游的老玩家,《使命召唤手游》也贴心地提供了自定义按键的功能。
游戏界面中的部分按键可以自由调整位置和大小,使老玩家根据需求实现三键操作和四键操作这种进阶操作方式。
以上介绍的两点只是《使命召唤手游》诸多细节的冰山一角,游戏还有更多设计体现出了制作者的用心。相信在游戏超高的制作水准下,玩家也能够更加享受《使命召唤手游》带来的乐趣。