使命召唤此前是一款一直活跃在国外的一款高端射击游戏,一个游戏如果可以非常火的话那一定是有他的原因的,比如是使命召唤的游戏音效,地图结构这些都是他的长处,也是他能立足于国外射击游戏顶端的必备条件之一,但是因为一直在国外发展,我们国内玩家也很少会去关注这个游戏,现在好了,使命召唤手游在之前已经上线测试服了,这次也是使命召唤首次登录国服,很多玩家都加入了游戏大军,游戏热热闹闹的测试了一个月也是终于结束了。这次结束之后玩家们的反应似乎并不是那么的激烈,相反还有很多玩家表示使命召唤手游非常的让人难受,这到底是怎么回事呢?
这些玩家表示游戏的环境实在是太令人糟糕了,甚至感觉不如国内的这些射击游戏来的好。小编也是在使命召唤手游里面玩了一段时间,说说小编的几个感受吧,第一个就是玩家们素质过低的问题,其实这个问题早在国际服的时候小编就已经注意到了,只是没想到这个问题居然被保留了下来遗传到人数更多的国服里面了,一把游戏下来,很多时候如果赢了的话就是皆大欢喜,输了的话就是会互相指责了(我们说好听点)。一旦互相指责那么必然就会发生口角。小编在玩国际服的时候也是经常会看到玩家们一言不合直接开骂,比如你和对面对枪对死了,这时候就会有一些玩家开始嘲讽了:这也能死?你******把等等这些。但是小编在玩外服的时候,似乎就没有出现过这种问题,外服的玩家虽然不是说有多么的和谐(骂人肯定也有),但是脏话连篇,素质低下的表现倒是真没让我碰到过,最多就是小嘲讽一下,但是嘲讽过后这件事情就过去了。根本不会像手游这样一直骂骂到最后开麦喷人的这种情况。
虽然玩国服的大多都是国人,但是还是会有不少玩国际服的外国人加入游戏的,这其中外国人骂人也是占有很高的一部分比例的。虽然玩家们的素质有待提高,但是我觉得或许并不全都是玩家们的问题,生来人人平等,如果全都是玩家的问题,那么外服也不可能会这么的和谐下去,相反我倒是觉得或许游戏本身就也有问题,游戏里面也出现过很多不合理的地方,比如开外挂在游戏里面乱杀,又或者是卡游戏BUG卡墙里打人但是对面也打不到你这种。
游戏的主要目的虽然是为了盈利,但是我觉得最为一款受人敬仰受人喜爱的一款游戏,就更加应该注重如何去处理好这些小问题,只有将这些小问题给处理好了之后,玩家们才会慢慢的变的平和下来,骂人禁号这种事情才会慢慢减少下去,也许外服成功的原因就是这个吧。