思念是一种病。一年前,国外玩家Ramez Zahra在请愿网站c上发出申请,请求动视在PS4和Xbox One上重制《使命召唤6:现代战争2》。请愿在发出的半天多时间内便获得了超过5万份签名,并很快达成了请愿人数15万人的既定目标。面对玩家的如此热情,动视完全没有理由坐视不理。PS4/XBOX ONE平台《使命召唤4:现代战争》重制版的出炉,虽不是请愿玩家们最想要的那一代作品,也算得上是动视对这群铁杆玩家翘首以盼的一点回应。
如果你是近几年才接触到《使命召唤》的新人,你也一定听说过系列早期“现代战争”的超高口碑。作为“现代战争”系列的开山之作,《使命召唤4:现代战争》的经典性不言而喻,它在FPS游戏类型上做出的很多创新极具突破性:现代战争要素、电影化叙事风格、与NPC的交互等等。《使命召唤4》的腾空出世,刷新了人们对于FPS游戏的既有认识,让整个系列顿时大热,为其成为流行至今的IP奠定了深厚的基础。
技术方面,强大的游戏引擎(动视暴雪专门为使命召唤系列制作的IW3.0引擎)使当年《使命召唤4》的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,至少有16种以上不同的表现效果。时隔九年,当时再新锐的引擎、再惊艳的画面,在向前疾走的时代面前也显得破败落伍,将面貌整修一新也就显得更有必要。重制版的《使命召唤4:现代战争》很好地完成了翻修任务,如果你只是渴望更好的贴图、分辨率和帧数,那么在这一版游戏中,你想要的全都有。对于那些担心在重制版中混入其他元素而影响经典游戏纯正性的“洁癖玩家”,也不用担心,游玩的体验原汁原味,至少,曾经在老兵模式下死个不停的场景现在仍然要挂个十几二十次才能过去(囧)。
看得出来,IW工作室为此次复刻做了大量工作,包括高清贴图和纹理细节、各种粒子特效和光线特效,建模精度也得到极大改善。开发商甚至翻新了游戏的CG和音频部分,诚意可鉴。也正因此,在PS3版上仅为5.5G的游戏体积跃升至PS4上的40G。
得益于画面的精进,玩家的代入感更上一层楼,那些曾经的难忘时刻披上了一层更为真实的色彩。这也是《使命召唤4》一出生时即有的写实派特色:战争不再是突突突的喧哗闹剧,战争永是冷酷无情,时刻威胁性命、拷问人性,这样的暗黑程度也让玩家第一次感受到不适。“任何渴望战争的人,都是没有真正经历过战争的人。”
经过“整容”后的脸,没有更帅,却更逼真了
经典的核爆场景,将新平台的机能发挥了出来
在内容上也并非完全一成不变。游戏中新加入了一个有趣的小彩蛋,发现后可以解开一个叫“时间悖论”的奖杯,在这里就不做剧透了。
近年来,《使命召唤》系列渐趋疲软,即便开发者在内容上做出了上天入地的尝试,仍难以提振玩家阑珊的兴趣。凭借经典四代的重制,动视竟因此又一次成功抓住了整个游戏圈的注意力。
与近两年几作次世代平台上的《使命召唤》在同水平画质下相比,你能潜下心来体会游戏的内涵,也许能够获悉这个系列能一年一作直至现在的个中秘诀:在系列的早期,《使命召唤》在游戏流程和玩法方面就已经非常成熟,巅峰来得太快太早,后面就再也难有很大的突破,所以系列发展到现在,都还是熟悉的配方和一样的味道,这成为使命召唤系列不变的特色,是玩家早早就迷恋不已的理由,也成为玩家渐渐厌倦的根源。由于《使命召唤4:现代战争 重制版》目前只跟随《使命召唤13:无限战争》捆绑发售,不少人为了重温经典而购入了套装,“买椟还珠”的举动让动视不知是喜是忧。
对于怀旧的玩家而言,《使命召唤4:现代战争 重制版》的出现预示着另一个好消息即将到来:既然重出江湖的第一部如此受热捧,那么剩下的两部重制还会远吗?