很多玩家都关注到了Steam的2017年度最佳榜单的诞生,但是别忘了还有一个让人摸不着头脑的Steam大奖。虽说这个大奖的游戏是完全由玩家投票选出的,但是同时也让很多人一头雾水不知道该投票给哪个游戏,皆因这个Steam大奖设置的奖项都……过于奇怪!不过这些奇怪的奖项名称其实都是有迹可循的,只要理解了个中含义,我们也就不难投出心目中的一票了。今天就挑几个特别另类又有趣的奖项,聊聊这些奖项名称的背后都在玩些什么梗!
老妈的意大利面
The “Mom’s Spaghetti” Award
官方解释:There are games that make you excited. There are games that make you happy. Then there are games so intense that they elicit a physical reaction. We’re talking weak knees. We’re talking sweaty palms. We’re talking fear-induced accidents. We’re talking your friends reminding you to breathe. We’re talking about mom’s spaghetti.
有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。
这个奖项应该是最让人一脸懵逼的了,甚至看不懂官方到底想表达什么……其实这句话出自美国说唱歌手埃米纳姆演唱的一首说唱歌曲《Lose Yourself》。原本的歌词是这样的:
His palms are sweaty 他的手心全湿
Knees weak膝盖无力
Arms are heavy 头重脚轻
There's vomit on his sweater already 在他的衬衫之上满是呕吐痕迹
Mom's spaghetti 全是老妈煮的意大利面
官方解释中几乎整段都是在玩这首歌的歌词梗,在原曲里面“意大利面吐了一身”是在形容人异常的紧张,以至于产生呕吐反应。所以这个奖项想表达的是,你认为哪个游戏最让你感到紧张和刺激。
提名的游戏有《异形:隔离》、《逃生2》、《生化危机7》、《绝地求生》、《恶灵附身2》。这几个游戏除了《绝地求生》外都属于恐怖类游戏,但最终获奖的却也是《绝地求生》。不知道什么时候就会被爆头需要时刻保持警惕确实能让人肾上腺素飙升,突然的背后一声枪响就能把人吓出一身冷汗。
不过小编认为今年《逃生2》在惊恐度也不输《绝地逃生》,IGN评测写道“它冰冷的恐惧感、可怖难缠的怪物会给玩家带来了惊悚恐怖的游戏体验”。男主角被一斧子砍掉下体的一幕也是让大部分玩家印象深刻。因为游戏营造的让人绝望和焦虑的恐怖氛围,玩家会一直处于神经紧绷的状态,完全沉浸在恐惧的氛围中无法自拔,别说吐意大利面了,简直都要吓尿了!
我行我素
The “No Apologies” Award
官方解释:This award is for the game that you love unconditionally. Does it have some faults? Maybe. Do other people not understand your love for it? Sure. But make no mistake. There is no guilt here. Only pleasure.
这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。
这个奖项名称的英语原文中,“No Apologies”也是埃米纳姆的其中一首歌歌名,意为“毫无歉意”。(V社内部是不是混进了埃米纳姆的死忠粉?)所以这个奖项其实更着重于体现“毫无歉意”这一点,也就是说即使这个游戏有缺陷有不足,你也还是很喜欢它,简单说就是能让你“无脑吹”的游戏。
提名的游戏有:《巫师:加强版》、《哥特王朝2:黄金版》、《骑马与砍杀:战团》、《腐蚀》、《哈尼炮(HuniePop)》。而最终获奖的是《巫师:加强版》,尽管不少玩家反映游戏无法正常打开、游戏节奏慢、永无止境的跑图等等,但这款08年上架的游戏至今仍是“特别好评”。有趣的是,不少玩家点评写了一堆缺点却还是给了好评,看来这游戏确实有魔力。
除此之外引人注意的还有,只有《哈尼炮》是个三消游戏,并且还是个绅士向的三消游戏,在攻略女性角色的同时还要玩消除也是没谁了,但是玩过的人都知道,这款游戏在Steam的擦边球游戏中也是质量上乘的一个,而且角色配音非常出彩,偷偷说一句,这游戏是有奇怪的补丁的……
发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏
The “Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War” Award
官方解释:The Bard said it be game doesn't necessarily offer the biggest explosions... it offers something better. Potential. Potential to be a rampaging force of nature. Or not. Who knows. You're an agent of chaos and no one is going to tell you what to do.
莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。
这个奖项的名称其实原本是一句剧作台词,出自莎士比亚的《裘力斯·凯撒》,原文是凯撒遇刺后,忠臣安东尼所说的“凯撒的冤魂借着从地狱的烈火中出来的复仇女神的协助,将要用一个君王的口气,向罗马的全境发出屠杀的号令,让战争的猛犬四出蹂躏,为了这一个万恶的罪行,大地上将要弥漫着呻吟求葬的臭皮囊”。
这里所说的“战争的猛犬”其实是一种意象表达,它更着重于强调“释放、爆发”的含义。官方使用这个梗的意图就在于,这样的游戏不一定要有宏大震撼的场面,但是却拥有能激发玩家去制造混乱并且让混乱彻底爆发的潜力。
提名的游戏有:《红色派系:游击战》、《正当防卫3》、《武装原型》、《中土世界:战争之影》、《全面战争:战锤》。这几款游戏在“制造混乱”方面都与奖项十分贴切,最终获奖的《正当防卫3》也确实令人信服,《正当防卫3》中玩家可以有多种多样的手段和方式去搞破坏,多样的武器例如各类火箭筒、榴弹发射器等,还有重型载具可以充当拆迁大队的工具。游戏的主旨基本上就是炸东西,玩家自由度很高,总之想怎么糟蹋就怎么糟蹋。
维特鲁威的灵魂
The “Soul Of Vitruvius” Award
官方解释:The Vitruvian Man was Leonardo’s celebration of the ideal form. And in that spirit the SASC looks to celebrate the game with the most lovingly rendered character…be it human, alien, anthropomorphic cat people, or even a piece of produce.
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
维特鲁威人这个梗应该很多人都懂了,就是达芬奇创作的世界著名素描画,它代表了人体的完美比例,也树立了黄金分割点的审美标准。维特鲁威是一个古希腊的建筑师,生平以崇尚精准比例而闻名。官方之所以取这个名字,意在表达符合这个奖项的游戏应该有着严密的设定,不管是角色还是物品,都应该能让玩家感受到游戏制作者的用心和爱。
提名的游戏有:《我是面包》、《古墓丽影:崛起》、《地狱之刃:塞娜的献祭》、《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》。最终获奖的是《古墓丽影:崛起》,劳拉这个经典的人物形象相信不用多说了,本作中覆盖整个区域中的数个互有关联机关的大型场景谜题也设计得十分出彩,无论是宏观还是细节都可以感受到制作方在场景设计方面的进化。
如果单从角色设计来看,《尼尔》无疑是今年最瞩目的,你看2B小姐姐人气有多高就知道了。无论是人物样貌、服装造型的设计都赋予其特征突出的禁欲诱人属性,尤其是半透明的黑色长筒袜、高跟过膝皮靴,配上高叉白色紧身衣,瞬间就抓住不少宅男的眼球。除此之外,娇小少女挥舞大型武器的强烈对比也强调了反差萌,凛娇、无口的性格也让玩家们欲罢不能。
厉害了,我的哥!2.0版
The “Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0” Award
官方解释:The Academy wasn't clear enough in the awards description last year. Let's try this again. This award is for the “Fear and Loathing in Las Vegas”of video games.
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
这个奖项去年曾经出现过,不过因为说明不足,很多玩家都把它当成了最佳游戏来投票,当时获奖的游戏是《侠盗猎车手5》。而今年官方又再次设立了这个奖项,并对此做出了补充说明。在官方解释中的“恐惧拉斯维加斯”原为约翰尼•德普主演的一部电影,又名《赌城情仇》,讲述了两个年轻人前往拉斯维加斯途中遇到的各种迷幻荒诞故事,“Whoooaaaaaaa,Dude!”这句话就像是人在亢奋状态下说的迷糊话。官方引用了这个标题,大意是指那些荒诞无比却又让人沉醉其中的游戏。
今年提名的游戏有:《环绕走廊》、《迈阿密热线2:空号》、《CPU侵略者》、《恶灵附身2》、《LUNA》。最终获奖的《恶灵附身2》中STEM世界就是这样一个有着神秘架构的地方,它瑰丽却又异常扭曲。主角曾经是一个睿智理性的警探,却因为在灾难中失去妻儿而变得情绪脆弱,即使逃离STEM世界后仍被警局当成疯子。
另外,在这几个游戏里《LUNA》算是比较小众的,这是一个VR童话解谜游戏,最大的特点就在于互动性极高的故事。玩家需要在这个没有任何提示的世界里通过混合各种组合方式解决天体谜题。整个游戏更像是一部虚幻绚丽的互动故事书,确实也十分符合这个奖项的含义。
写在最后
作为游戏平台的巨头,即使是一个年度票选也充满着玩耍的心态,正因为这些奖项的定义模糊,也就给予玩家更大的空间,按照自己的喜好来选择。而我们这些年末被各种游戏大奖、游戏排行榜轰炸的玩家,不妨也以一份玩乐的心情参与到Steam这个有点调皮的评选中,回味今年那些游戏带给我们的乐趣。
极地编辑:haruna
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