小时候玩红白机,有款经典游戏魂斗罗,大家都应该知道吧,今天在找设计案例的时候,发现了一款跟魂斗罗很像的游戏。
跳来跳去打枪,像极了魂斗罗的样子
设计师 Evgeny Dorokhin 为这款游戏进行了人物角色的设计,想要拿出来给大家看这款游戏就是因为他设计的这些人物角色都感觉非常棒。
前进,下蹲,胜利庆祝,后退,动作都很流畅,也很注意细节。当然,游戏动作少不了一个,那就是挂了
人物不只这一个,还有很多:
除了正面角色,敌人也是做的很有特点:
大家可以仔细的看看动作,非常流畅。
如果你看过足够多的游戏人物设计的话,就会发现,现在很多人物设计在动作流畅度上是欠缺的,尤其是攻击类动作,有种强行收回动作的僵硬感,但是这些确实是在游戏中感觉不出来的。
这套作品在这方面做的很棒了,可以仔细看看下面这些攻击动作:
还有枪械的升级变化也是挺有意思的:
像这些动作和造型的设计,不用心观察是做不出流畅的效果的,从这个角度说,我觉得这个案例非常值得相关行业的同学们学习一下。
哦对了,还看到了有趣的小狗造型,特别逗~